Сколько фигур на шахматной доске. Что нужно знать о шахматах
Шахматы — одна из древнейших игр, до сих пор пользующаяся большой популярностью. Несмотря на то, что правила игры относительно просты, шахматная партия может быть очень сложной. Тем не менее для начала игры в шахматы достаточно лишь освоить правильную начальную расстановку фигур и довольно простые правила; возможно, это станет вашим первым шагом на пути к участию в гроссмейстерских турнирах.
Шаги
Расстановка фигур
Расположите шахматную доску к себе так, чтобы в правом нижнем углу была клетка белого цвета. Это правило справедливо для обоих игроков, независимо от цвета, которым они играют. Белые и черные фигуры будут располагаться симметрично.
- Следует расставить свои фигуры на двух горизонтальных линиях, ближайших к вам.
- В отличие от игры в шашки, в шахматах используются все клетки доски.
Поместите по ладье (иногда ладью называют турой) в ближние к вам угловые клетки доски. Начните с расстановки ладей — фигур, имеющих обычно вид крепостных башен и ходящих по прямым линиям (горизонтально и вертикально). Возьмите две ладьи и поставьте их в две угловые клетки.
- В некоторых шахматных наборах фигуры имеют оригинальный вид, по которому практически невозможно определить их, не справившись в прилагаемом описании или не взглянув на дно фигуры. Ладья обозначается символом ♜.
Поставьте коней на ближней к вам горизонтальной линии рядом с ладьями. Кони, имеющие обычно вид лошадиной головы, располагаются по бокам ладей. Кони ходят буквой «Г», то есть сначала на две клетки в одном направлении (по горизонтали либо по вертикали), затем на одну вбок, причем это единственная фигура, которая может перескакивать через другие фигуры и пешки.
- Для обозначения коня служит символ ♞.
Расставьте слонов по бокам коней. Поставьте слонов, имеющих обычно форму вытянутого овала с небольшой сферой наверху, по сторонам от коней, ближе к центру доски. Слоны ходят вдоль диагоналей.
- Слон обозначается знаком ♝.
- Слон, расположенный слева окажется на черной клетке, а стоящий справа — на белой.
Разместите ферзя на одной из двух оставшихся клеток, имеющей соответствующий цвет. Если вы играете белыми, поставьте ферзя на белую клетку посередине ближайшего к вам горизонтального ряда. Если же у вас черные фигуры, поместите ферзя на черную клетку. Как правило, ферзь является одной из двух самых высоких фигур и имеет вверху зубчатую корону. Ферзь может ходить по вертикали, горизонтали и диагонали во всех направлениях и на любое количество клеток, что делает его очень сильной и ценной фигурой.
- Ферзь обозначается символом ♛.
Поставьте короля на единственную оставшуюся свободной клетку на первой горизонтали. Как правило, король — самая высокая фигура, украшенная сверху округлой короной, часто увенчанной крестом. Поставив короля, вы заполните фигурами первый ряд (называемый в шахматах также первой «горизонталью»). Король может ходить по вертикали, горизонтали и диагонали, но лишь на одну клетку за один ход, и остальные фигуры должны защищать его.
- Король обозначается символом ♚.
Расставьте все свои пешки вдоль второго ряда. После размещения фигур расположите более мелкие пешки во втором горизонтальном ряду. Пешки, как правило, ходят вперед на одну клетку, но у них есть еще множество дополнительных свойств. Теперь все ваше войско расставлено и готово к сражению.
- Для обозначения пешек служит символ ♟.
- Когда все фигуры расставлены так, как описано выше, игру можно начинать.
Еще раз окиньте взглядом доску, убедившись в том, что все ваши фигуры занимают правильные места.
♟♟♟♟♟♟♟♟
♜♞♝♚♛♝♞♜
Правила игры
Партия в шахматы выигрывается пленением вражеского короля, то есть объявлением ему «мата». Мат означает, что куда бы ни походил король, он все равно окажется под ударом, то есть после любого своего хода он будет стоять под «шахом» со стороны одной или нескольких фигур противника.
Вы можете уничтожать фигуры противника, удаляя их с доски. Переместив свою фигуру на клетку, занятую фигурой соперника, вы тем самым «бьете» его фигуру, и она выходит из игры. Ваша фигура при этом становится на клетку, которую перед этим занимала побитая фигура. Нельзя бить свои фигуры или ставить несколько фигур на одну клетку.
Игру начинают белые, после чего противники ходят поочередно, одной фигурой за один ход. По традиции игра открывается ходом белых, которые передвигают одну из своих фигур. После этого черные делают ответный ход, также передвигая одну из своих фигур, и далее соперники по очереди передвигают свои фигуры, пока игра не закончится.
Игра может завершиться вничью. В шахматной партии не всегда есть победитель. К ничейному результату приводит «пат» — положение, при котором игрок, имеющий право хода, не может сделать ни одного хода, разрешенного правилами. Это означает, что его король не находится под ударом, но и не может переместиться куда-нибудь, чтобы не попасть под шах; остальные фигуры также не в состоянии походить куда-либо, поскольку заблокированы другими фигурами, или их ход откроет короля, поставив его под удар фигур соперника. Как правило, пат случается в конце партии, когда остается мало фигур: например, пешки не в состоянии сдвинуться с места, будучи заблокированными другими пешками, и король также не может походить, чтобы не попасть при этом под шах.
Передвижение фигур
Пешки ходят на одну клетку вперед, и бьют на одну соседнюю клетку по диагонали. Как правило, пешка может походить на соседнюю клетку перед ней. Из-за этого может показаться, что пешки приносят мало пользы, однако они обладают рядом других возможностей, значительно повышающими их ценность:
Ладья ходит по горизонтали или вертикали на любое количество клеток. Эта фигура может перемещаться по прямой линии вперед, назад, влево и вправо. При этом ладья может пересечь любое количество клеток, пока не встретит на своем пути другую фигуру или не достигнет края доски.
Конь ходит буквой «Г». Эта фигура ходит наиболее оригинальным образом: сначала она «прыгает» на две клетки, затем перемещается еще на одну клетку в сторону, в результате чего выходит буква «Г». Ход может быть сделан в любом направлении: две клетки назад и одна вправо, две клетки влево и одна влево, и так далее.
- Конь «перепрыгивает» через остальные фигуры; таким образом, он может побить лишь те фигуры, которые стоят на клетках, завершающих букву «Г». Конь всегда ходит буквой «Г», независимо от фигур, стоящих на его пути.
- . С ее помощью вы сможете вести краткую запись ходов (как своих, так и соперника), что позволит позднее восстановить течение шахматной партии и провести ее анализ.
- Изучите тактику игры в шахматы . Шахматы на удивление сложная игра — при всей простоте своих правил она полна неизведанных глубин. Игре в шахматы посвящена многочисленная литература, в которой рассмотрены вопросы тактики и стратегии этой популярной игры. Изучение этой литературы позволит вам повысить свое мастерство.
- Учитывайте относительную ценность различных фигур. Каждая фигура имеет свою ценность, что облегчает расчеты игроков при оценке выгоды или ущерба от возможного обмена фигур.
- Изучите популярные дебюты. Дебютом называется начальная стадия шахматной партии, в течение которой закладывается основа дальнейшей игры. Ошибка в дебюте может привести к проигрышу всей партии, а успешная игра на этом этапе дает хорошие шансы на выигрыш. Изучение шахматных дебютов — очень увлекательное занятие. Как правило, опытные игроки знакомы со множеством различных дебютных вариантов.
Прежде чем , необходимо выучить большое количество теоретического материала, ознакомиться с правилами, целями, приемами игры. Также важно выучить название фигур в шахматах, их начальное расположение.
В имеется шесть различных наименований фигур. Играют в шахматы два человека, один из которых играет фигурами белого цвета, а второй – фигурами черного цвета. У каждого партнера армия состоит из шестнадцати фигур: король, ферзь, две ладьи, два коня, два слона, восемь пешек. По каждая фигура передвигается по-разному.
Фигуры
Король считается самой важной шахматной фигурой, так как, если нет возможности защитить фигуру от нападения соперника, означает поражение партии. Фигура короля ходит по вертикали, диагонали, либо горизонтали на одно поле.
Ферзь или королева может ходить на любые поля по вертикали, диагонали, либо горизонтали. Также относится к сильным фигурам на доске. Сначала фигура ферзя могла ходить исключительно по диагонали на одно клетку. Эта фигура превратилась в сильную только в европейских шахматах. Современная шахматная теория относит ферзя к «тяжелым фигурам».
Ладья или тура может делать ходы по вертикали, либо горизонтали на любое количество полей. Относят ладью к «тяжелым фигурам». Эта фигура имеет вид крепостной башни.
Фигура слона или офицера ходит по диагонали на любое количество полей. Перед началом партии у шахматиста имеются один белопольный слон и один чернопольный слон. Из-за особенностей доски слоны могут передвигаться исключительно по диагоналям строго определенного цвета. Относят слона к «легким фигурам».
Конь по шахматной доске передвигается буквой «Г». сразу она ходит на две клетки по горизонтали, либо вертикали, а потом еще на одну клетку (поле) по вертикали, либо горизонтали, только перпендикулярно первому направлению.
В современных шахматах конь является единственной фигурой, которая не передвигается по прямой линии, и относится к «прыгающим». Конь может ходить не в плоскости шахматной доски, может также перепрыгивать через фигуры из своей армии и через неприятелей. Конь в теории относят к «легким фигурам».
Фигура пешки может ходить по вертикали вперед на одно поле. В исходной позиции восемь пешек занимают вторую горизонталь, прикрывая собой фигуры.
Видео урок: «названия и ценность шахматных фигур»
Шахматы — игра очень старинная и придумана не у нас. Родилась она в далекой Индии давным-давно, в 6 веке н.э. Древний вариант шахмат назывался «чатуранга», что в переводе с санскрита (языка древних индийцев) обозначает «четыре подразделения войска». Она была уже очень похожа на наши шахматы. Игра велась на доске 8х8 клеточек (только они были одноцветными, деление на черные и белые появилось гораздо позже в Европе).
В это время сложились уже все знакомые нам фигуры и лишь ферзь появился позднее. Главное отличие было в том, что в игре участвовало не два игрока, а четыре, каждый из которых выстраивал свои «войска» в углу доски: пехоту (пешки), конницу (конь), боевых слонов (слон) и колесницы (ладья). Войско возглавлял раджа — индийский король. Фигуры были четырех цветов: чёрные, зелёные, жёлтые и красные. Какой фигурой ходить, определялось с помощью игрального кубика (пешка — 1, конь -2, ладья — 3, слон — 4, король — 5 и 6). Игра велась до тех пор, пока все фигуры противников не были уничтожены.
Правила ходов чатуранги:
Пешка ходит так же как и сейчас, только нет возможности на первом ходе перепрыгивать через третью линию. Дойдя до последней линии она может превратиться только в ту фигуру, которая уже есть среди «убитых» противником.
Конь ходит так же как и сейчас.
Слон ходит по диагонали или вперед, но всего лишь на одну клеточку.
Ладья ходит по вертикалям и горизонталям на одну клеточку.
Ферзь отсутствует.
Король ходит как и сейчас.
Как расставлять фигуры, приведено на рисунке (мы играли вдвоем, поэтому фигуры расставили в соседних углах).
В том же трактате Бируни приводится легенда о возникновении шахмат. Якобы их придумал некий брамин и предложил сыграть в них царю. Царь был в восторге от новой игры и захотел наградить брамина. «Проси все, что хочешь!» — сказал он. И брамин попросил выдать ему зерна: на первую клетку шахматной доски положить 1 зернышко, а на каждую последующую класть зерен в два раза больше, чем на предыдущую. Т.е. на вторую — 2, на третью — 4 и т.д. В математике это называется «геометрическая прогрессия»). Царь сначала согласился на это условие. Но вскоре оказалось, что всего зерна в его стране не хватит, чтобы заполнить всю доску. Более того, если посчитать количество зерен по формуле, то окажется, что всего мирового урожая зерна, собранного за всю историю человечества для этого не хватит!
Задача о зернах на шахматной доске |
Из Индии шахматы были завезены в соседние страны: в Китае эта игра стала называться сянци, в Японии — сёги, в Таиланде — макрук. А персы и, вслед за ними, арабы называли эту игру шатрандж. Персы несколько изменили правила, и шахматы уже стали больше похожи на шахматы. От игральных кубиков отказались. Вместо четырех игроков стало играть двое, используя двойной комплект фигур. Так как из-за этого получилось два раджи (в Персии его стали называть «шах», как своего правителя), то одного из них несколько «понизили в звании» и второй ражда стал ферзем. Ферзь был очень слабой фигурой. Он мог ходить только по диагоналям и только на одну клетку. Персы же ввели правило, что игра длиться до тех пор, пока не поставят мат королю. Если слово «шахматы» перевести с языка персов, то получится «шах умер».
Из Персии эта игра в 9 веке пришла в Европу, где ее правила потихоньку менялись, пока не стали такими, как мы привыкли сейчас. Но в Россию первоначальный вариант игры попал не из Европы, а через Среднюю Азию. Поэтому в названии русских шахматных фигур сохранился дословный перевод с арабского или персидского языка. А лишь потом, в 11 веке, европейские шахматные правила дошли до Руси. Именно из-за этого многие фигуры получили двойное название — одно из старых русских шахмат, второе — из европейских.
Давайте разберем значение названий шахматных фигур подробнее.
ПешкаСлово «пешка» однокоренное с «пеший», «пехота». Это название означает «пеший солдат».
В других европейских. языках перевод названия этой фигуры тот же самый. А вот в Германии название пешки «вauer» значит не солдат, а «крестьянин».
Конь
В древних шахматах эта фигура изображала собою «кавалерию» — всадника на коне. Со временем ее изображение упростили, оставив только коня. Но во многих европейских языках шахматного коня продолжают называть наездником. Во Франции шахматный конь — это сavalier (кавалер), в Англии — knight (рыцарь).
А вот в других языках «человеческая составляющая» из этой фигуры пропала. У нас она называется просто «конь». А, например, в Германии (springer), Польше (skoczek), Хорватии (skakač) название его переводится как «прыгун», «скакун».
Слон
В древних шахматах это была фигура, изображающая боевого слона с наездником. Ее название на Руси перевели дословно, получилось «слон».
Но в Европе название никому неведомого животного «слона» (по персидски «фил») превратилось в «шута» («фул»). В древних европейских шахматных книгах можно увидеть, что эту фигуру изображали как человечка в шляпе с бубенчиками. До сих пор во Франции «слон» называется fou (фу), т.е. шут.
Позже в разных странах эта особа, приближенная к королю, получила более почетные звания: епископ (bishop) — в Англии, бегун (Läufer) — в Германии, гонец (goniec) — в Польше, стрелок (střelec) — в Чехии, охотник (lovec)- в Словении и Хорватии, офицер — в Болгарии и Греции. И у нас до революции эту фигуру тоже принято было называть «офицер «. Только потом за ней официально закрепили древнее русское название «слон». А вид фигурки оставили прежний, европейский. Поэтому шахматный слон похож не на слона (зверя с хоботом), а на человека в высокой шляпе (епископа, офицера).
Ладья
В индийской игре ладья — это боевая колесница (ратхи). Изображалась вместе с упряжкой коней и правящей ею возницей. Видимо, отсюда произошло персидское название колесницы — рух. Та самая Птица Рух из сказок «Тысячи и одной ночи». И изображать фигуру тоже стали в виде птицы. А на Руси эту птицу приняли за стилизованное носовое украшение древнерусского судна — ладьи. Отсюда фигура получила свое имя.
А внешний вид и другое название этой фигуры — тура , — пришло к нам из Европы. По французски оно означает «башня» (tour). Так же французы называют и шахматную фигуру. Практически во всех европейских языках ее название имеет смысл «осадная башня», «укрепление»: скала (rook) — на английском; башня (Turm) — на немецком; вежа, башня (wieża) — на польском.
Шахматы — одна из древнейших и самая популярная интеллектуальная игра в мире. В них играют как индивидуально, так и командами; составляют шахматные композиции и задачи. В шахматном мире постоянно возникают новые разновидности игры со своими правилами, целями и способами их достижения.
Наименование самой игры происходит от персидских слов «шах» и «мат», что дословно обозначает «король (или шах) умер». Названия фигур со временем в разных регионах планеты менялось. В настоящий момент существуют их официальные названия, связанные, естественно, с историческими наименованиями, и принятые к использованию во время международных соревнований. В зависимости от этимологии обозначений шахматных единиц, некоторые из них имеют соответствующий внешний вид.
Количество фигур в игре
В классической шахматной игре на доске присутствуют 32 фигуры , по 16 у каждого игрока. В их число входят:
- король;
- ферзь;
- две ладьи;
- два слона;
- два коня;
- восемь пешек.
В конце игры (эндшпиль) количество ферзей, слонов, ладей может увеличиваться за счёт правила превращения пешек. Так, если последняя достигла самой дальней линии доски относительно своего начального положения, согласно правилам игры, она может быть заменена на любую другую фигуру (кроме короля). Чаще всего пешек заменяют ферзями , но иногда позиции соперников диктуют необходимость замены на более слабую фигуру. При этом количество вновь появившихся ферзей, коней, слонов или ладей не зависит от того, сколько осталось таких же шахматных единиц на доске.
Названия шахматных фигур
Большинство названий шахматных фигур являются калькой или переводом персидских обозначений, принятых ещё в древности. Некоторые единицы игры называются согласно обозначениям, принятым в европейских государствах.
Король и королева
Король — главный персонаж игры, которого все остальные должны защищать. Название шахматной единицы является переводом с персидского наименования «аль-шах» — король.
Ферзь — наиболее сильная единица на доске, поскольку может ходить на любое количество клеток по вертикали, горизонтали или диагонали. Согласно историческим данным, первоначально ферзь был слабой фигурой и мог ходить только на одну клетку. С XV столетия в европейской шахматной мысли за ним закрепляются сегодняшние возможности в игре. Считается, что название произошло от персидского «аль-фирзан», в переводе — учёный, мудрец или полководец . В некоторых странах ферзя часто называют королевой.
Другие фигуры
Обозначения при записи
Названия шахматных единиц влияют также на записи партий, композиций или задач. Обычно, применяются два варианта записи — сокращения на родном языке (в любительских соревнованиях) и согласно международным обозначениям. Единственной фигурой, которая не имеет своего обозначения при записи, является пешка — в её случае записывается только направление хода (например, е2-е4, где латинскими буквенными символами обозначены вертикали игрового поля, а цифрами — горизонтали). Другие присутствующие на доске имеют следующие сокращения при записи:
- Король: в русском языке сокращается до «Кр», в английском — до К (king).
- Ферзь: «Ф» — русское сокращение, и Q (queen) — английское.
- Ладья: «Л» и R (rook).
- Конь: «К» и N (kNight).
- Слон: «С» и B (bishop).
Иногда пешка может обозначаться в русском сокращении символом «п», в английском — р (pawn).
Шахматные фигуры, их названия и особенности поведения на доске менялись в течение столетий. Понимание этимологии названий и наименований единиц игры на иностранных языках напрямую помогает в чтении шахматной нотации и партий, задач и композиций.
Эти фигуры подходят к вот этой классической шахматной доске.
В шахматах существует шесть разных фигур — король, ферзь, ладья, слон, конь и пешка. Всего в шахматах два набора фигур отличающихся по цвету: черные и белые. В каждом наборе 16 фигур — один король, один ферзь, две ладьи, два слона, два коня, и восемь пешек. Каждая из этих фигур ходит по шахматной доске по-своему.
Фигуры подразделяются на тяжелые и легкие. К легким относятся конь и слон, к тяжелым — ладья и ферзь, пешки фигурами называть не принято, и король из-за своей особой роли в партии ни к тяжелым ни к легким не относится.
Для того, чтобы распечатать картинку нажмите для увеличения. (Откроется в новом окне)
Расстановка шахматных фигур
Первый горизонтальный ряд занимают фигуры, второй — пешки.
Начиная с крайней левой клетки фигуры расставляются так:
Белые фигуры — Ладья, конь, слон, ферзь, король, слон, конь, ладья.
Черные фигуры — Ладья, конь, слон, король, ферзь, слон, конь, ладья.
Разница в местоположении короля и ферзя. Чтобы запомнить расстановку обычно говорят, что Ферзь любит свой цвет, то есть белый ферзь стоит на белом поле, черный — на черном.
Комментариев: 12
- Андрей пишет:
Могу ли я использовать данные изображения для создания шахматной игры для своего сайта?
- admin пишет:
Андрей, используйте. Если есть возможность — поставьте ссылку.
- Player пишет:
Король не имеет право на рокировку, если он или ладья с которой производится рокировка уже делали ход. Так же нельзя делать рокировку, если поле через которое король перескакивает находится по боем фигуры противника.
- Вадим пишет:
(admin)Скажите пожалуйсто уважаемый администратор сайта если я хочу взять картинку с сайта и вставить в нужное мне место обязательно ли внизу указывать ваш сайт?
- Елена пишет:
А я могу использовать изображения некоторых шахматных фигур в своей книге?))
- AndryU пишет:
Отличные фигуры. Могу ли я их использовать на своём сайте?
- admin пишет:
Я не проверяю, кто и где в интернете использует мои рисунки шахматных фигур. Если они Вам нужны — пользуйтесь на здоровье.
.Вадим, если Вы используете картинку с сайта напрямую, как вы описали, то дополнительную ссылку ставить не обязательно.
- Николай пишет:
Добрый день,нетли у вас картинок шахматных фигур в векторном формате?
Если можно пошлите их мне на почту
Спасибо - Ирэн пишет:
А я воспользуюсь Вашей информацией в целях создания конспекта для моего 6-ти летнего сына:)) Спасибо за локаничные и важные объяснения!
- Рома пишет:
Замечательные фигуры, зачот.
- я бох ты лох пишет:
классные фигуры
- Татьяна пишет:
Мой четырехлетний внук решил поиграть в шахматы. А я последний раз играла 40 лет назад. Сильно-сильно подзабыла. Пришлось выкручиваться. Отложила на время партию и благодаря Вам восстановила в память основные моменты. Партия длилась недолго, но судя по всему придется не раз к Вам заглядывать. Учиться играть будем паралельно.
Шахматная ладья — шахматная фигура тура, ее история — Шахматный портал Chessknigi.ru
Шахматная ладья — знакомство, изображение
Следующей по силе шахматной фигурой после ферзя на шахматной доске по праву считается шахматная ладья. Выглядит шахматная ладья и на демонстрационной и на шахматной досках одинаково – это фигура похожа на крепостную башню. Иногда у нее на голове есть небольшие зубцы, которые выглядят как небольшие кирпичики.
Шахматная ладья — ее названия — Тура, Крепость, Башня
Во многих странах Востока Шахматную Ладью очень любили, так как считали ее самой сильной фигурой, даже намного сильнее Ферзя. Она не всегда стояла, как крепость, на месте. Была и боевой колесницей – Ратхи – самым грозным оружием того времени, носилась по полям и по доске.
А в Иране шахматную ладью даже называли Судьбой – Рухом. Птица Рух – покровительница войска, появлялась на самых важных участках сражения и могла в любой момент решить Судьбу шахматной битвы.
Повоевав, войско всегда возвращалось в город и зиму проводило за высокими крепостными башнями. Иногда башни брали с собой, ставили на колеса и получался настоящий Гуляй-город. Ехала такая крепостная башня на колесах по полям и дорогам.
Под особо большие башни подкладывали толстые бревна и катили. Сотня солдат из пушек поливала огнем врага. Сзади за крепостными стенами пряталось остальной войско, готовое наскочить и атаковать врага в любой момент. Появление таких гуляющих крепостей в армии Шаха было совершенно неожиданным для врага.
Во всех странах эта шахматная фигура так и называется: Крепость, Башня, Тура (многие дедушки эту фигуру как раз так и называют), привыкли и отвыкнуть не могут.
История шахматной ладьи и ее названия в России
В России так много крепостей, а все же эту шахматную фигуру почему-то называют шахматной ладьей. Откуда взялось это название?
Давным-давно не было больших кораблей, и люди плавали на лодках под парусами, если дул попутный ветер, или даже просто на веслах. Эти большие лодки в старину называли Ладьями.
Как-то раз купцы-моряки приплыли на своих ладьях в Индию. Между Индией и Россией расстояние довольно большое, к тому же это огромные непреодолимые горы Гималаи – все в снегах и высотой по 8 километров, а за ними жаркая пустыня Кара-Кум. И сейчас такое путешествие через горы практически невозможно. Поэтому путь у купцов был только через моря и океаны. Путь трудный, опасный, но единственный. Привозили торговцы в Индию меха, мед, зерно и другие товары, а в Россию везли разные пряности и драгоценные камни.
Однажды привезли русские купцы разные игрушки для детей, а их никто покупать не хочет. Удивились они, конечно, — неужели не играют индийские детишки в игрушки?! А те отвечают: «Играем, но только в самую интересную игру – Чатурангу». Так в Индии Шахматы назывались раньше. Подивились русские на эту игру, и так она им понравилась, что решили ее с собой взять в Россию и научить своих детей играть в шахматы. Поплыли Ладьи обратно в Россию и повезли шахматное поле для сражения и боевые шахматные фигуры.
По пути домой купцы так увлеклись игрой, что даже не заметили приближающуюся бурю. А когда задул сильный ветер и поднялись страшные волны, купцы-моряки бросились спасать свой корабль, не успев собрать шахматные фигуры. Буря была сильной и долгой, а когда улеглась, купцы увидели, что большую часть шахматных фигур смыло волнами. Но россияне всегда были хорошими умельцами и быстро вырезали из дерева новые фигуры для игры в шахматы, даже более красивые, чем были у индийцев.
Беда только в том, что они не смогли вспомнить, как выглядели некоторые фигуры. Ведь в России Слоны не водятся, а до крепостных башен славного индийского гуляй-города купцы просто не дошли. Поэтому вместо слонов и шахматных ладей моряки вырезали свои фигуры, которые им больше нравились: боевых офицеров, адъютантов и помощников Их Величество вместо слонов, а вместо крепостных башен по шахматной доске поплыли шахматные ладьи.
Ведь Ладьи были у купцов-моряков, как любимые дети. Их любили, лелеяли, с ними разговаривали. Поэтому и неудивительно, что поплыли по русским шахматным доскам корабли под парусами.
В некоторых халах Эрмитажа выставлены старинные шахматы, где в качестве фигур по краям шахматной доски стоят элегантные парусники.
А на одной доске служащие музея перепутали расстановку шахматных фигур, решив, что тумбообразные слоны – это крепости, и поместили их на боковые вертикали. Получилось, что Король сразу может садиться на Шахматную ладью и отправляться в свое шахматное путешествие.
Долго ли, коротко ли плавали корабли в русских шахматах, но вот из других европейских стран к нам начали приезжать знаменитые шахматисты. Им, конечно, было непривычно видеть вместо крепостной башни другую фигуру.
Пришлось русским шахматистам пойти навстречу пожеланиям гостей и изменить вид фигуры, превратив ее в привычную европейцам шахматную башню. Но название шахматной фигуры сохранилось. Тяжеловесная шахматная крепость – тура – башня в России называется шахматной ладьей.
Сказочные шахматные истории о шахматных ладьях и крепостях
Какие известные крепости Вы знаете? Вспомним, какую крепость брал Александр Суворов со своими солдатами-героями?
Обязательно стоит посетить музей Суворова в Санкт-Петербурге, где можно узнать, как пала неприступная турецкая крепость Измаил. Турецкий генерал долго кричал со стен города, что «скорее Дунай потечет вспять, чем падет его Крепость». Не помогло! После того, как русские солдаты, руководимые Суворовым, пошли на штурм, крепость не продержалась и дня.
А какая крепость-герой долго удерживала фашистов в первые месяцы войны 1941-1945 годов? Немцы уже в самые первые дни войны объявили, что Брестская крепость окружена, и их войска ушли далеко вперед. Но крепость жила, сражалась, наносила огромный урон врагу и долгое время приковывал к себе несколько вражеских дивизий.
Какие замечательные крепости есть в нашем городе Санкт-Петербурге, в нашей области? Если гулять по Неве, то не заметить Петропавловскую крепость с ее золотым шпилем просто невозможно. Обязательно стоит ее посетить и поразиться толщине и высоте крепостных стен. Кстати, когда наши северные враги – шведы, с которыми так долго воевал Петр I, впервые увидели Петропавловскую крепость, то желание нападать на Россию у них навсегда пропало.
А недалеко от нашего города целое созвездие знаменитых крепостей: морская крепость Кронштадт со своими фортами, надежно прикрывавшая Санкт-Петербург с моря. Петрокрепость – Шлиссельбург – знаменитая крепость Орешек на Ладоге, у истока Невы, защищала всю Ладогу и город с востока. Копорье, Ямбург, Ивангород стали прямо напротив Нарвской крепости.
В свое время они удерживали рыцарей Тевтонского ордена, желающих с недобрыми целями посетить Россию. Города-крепости Выборг и Корелу – Приозерск наши славные воины в свое время присоединили к России и, таким образом, обеспечили безопасность наших северных границ; а с юга город защищают Тихвин и Старая Ладога.
Всеволод Викторович Костров
Задайте вопрос или Оставьте свой комментарий
Лексика по теме «Шахматы» (Chess)
Англо-русский глоссарий по теме «Шахматы» (Chess)
Chess | [ tʃes ] | Шахматы |
chessboard | [ ˈtʃesbɔːd ] | шахматная доска |
chessboard square | [ ˈtʃesbɔːd skweə ] | клетка шахматной доски |
piece | [ piːs ] | шахматная фигура |
space | [ speɪs ] | поле / клетка (на доске) |
king | [ kɪŋ ] | король |
queen | [ kwiːn ] | королева |
bishop | [ ˈbɪʃəp ] | слон |
knight | [ naɪt ] | конь |
rook / castle | [ rʊk ] [ ˈkɑːsl̩ ] | ладья |
pawn | [ pɔːn ] | пешка |
move | [ muːv ] | ход |
check | [ tʃek ] | шах |
checkmate | [ ˈtʃekmeɪt ] | шах и мат |
stalemate | [ ˈsteɪlmeɪt ] | пат |
to take / to capture | [ tə teɪk ] [ tə ˈkæptʃə ] | забрать фигурку противника |
to castle | [ tə ˈkɑːsl̩ ] | рокироваться |
сastling | [ˈkɑːsl̩ ɪŋ ] | рокировка |
forking | [ ˈfɔːkɪŋ ] | вилка — положение, когда две или более фигуры одного игрока находятся под боем одной фигуры другого игрока (сделать вилку) |
to move | [ tə muːv ] | ходить |
diagonally | [ daɪˈæɡənəli ] | по диагонали |
to resign | [ tə rɪˈzaɪn ] | сдаваться |
your move! | [ jə muːv ] | твой ход! |
good move! | [ ɡʊd muːv ] | хороший ход! |
novice | [ˈnɒvɪs ] | начинающий, новичок |
open file | [ˈəʊpən faɪl ] | открытая позиция |
en passant | [ ən ˈpæsənt ] | взятие на проходе – пешка может ударить пешку соперника, если та перепрыгнула через битое поле. |
Learn what each piece is and how it moves
Every type of piece moves differently. Here are the names of every piece and how they move (with one or two exceptions, that we’ll cover in a bit):
• The pawn: The most basic piece in the game (you have 8 of them). On its initial move, it can move forward one or two spaces, but it is only allowed to move forward by one space afterwards. Pawns are only allowed to attack other pieces one space diagonally from it, and cannot move backwards.
• The rook: It looks like a castle tower. It can move horizontally and vertically as many spaces as are available. It can attack pieces in its path.
• The knight: It’s represented by a horse and is the most complicated unit. It moves in an ‘L’ shapes that consist of two spaces horizontally then one space vertically, or one space horizontally then two spaces vertically, in any direction. The knight is the only piece that can jump other pieces. He attacks only the pieces that are in the spaces he settles.
• The bishop: It can only move diagonally, but it can move an unlimited amount of spaces until it attacks. It’s shaped like a bishop’s hat.
• The queen: She is the most powerful piece (usually has a more feminine crown). She can move either horizontally, vertically, or diagonally by any number of spaces and attack from any of those directions.
• The king: He can only move one space each turn in any direction and attacks in the same manner. He is the unit you do not want to lose at all costs, as it will make you lose the game.
• Remember the strong points of the pieces.
• The king is invaluable and must be protected.
• The queen is the most versatile piece and is the most useful for supporting pieces, and often used for forking. The queen combines the power of a bishop and a rook in one piece. She is considered to be the most valuable, next to the King.
• Knights are excellent for surprise attacks and forks. Their pattern of movement is often missed and confusing to novice players.
• Bishops tend to be an excellent in an open position. However many novice players often underestimate bishops and do not make full use of them.
• Rooks are strong and have a long range of movement. They work best on open files.
• Pawns may seem insignificant, but they can be great for trapping an opponent when sacrificed to capture a more valuable piece. If played right, a pawn can even checkmate the King!
Источник: wikihow.com
En Passant
The last rule about pawns is called «en passant», which is French, meaning «in passing.» If a pawn moves out two squares on its first move, and by doing so lands to the side of an opponent’s pawn (effectively running past the other pawn’s ability to capture it), that other pawn has the option of capturing the first pawn as if it only moved one space. This special move must be done on the very next move after the first pawn has moved past, otherwise the option to capture it is no longer available.
Castling
One other special rule is called castling, the only time you can move two pieces in one move. This combination move allows you to do two important things all in one turn: get your king to safety (hopefully), and get your rook out of the corner and into the game. On a player’s turn he may move his king two squares over to one side and then move the rook to the other side of his king. In order to castle, however, the following conditions must be met:
• It must be that king’s very first move
• It must be that rook’s very first move
• There cannot be any pieces between the king and rook
• The king may not be in check or move through check
Draws
Occasionally chess games do not end with a winner, but with a draw. There are 5 reasons why a chess game may end in a draw:
• The position reaches a stalemate where it is one player’s turn to move, but his king is NOT in check and yet he does not have another legal move
• The players may simply agree to a draw and stop playing
• There are not enough pieces on the board to force a checkmate (example: a king and a bishop vs. a king).
• A player declares a draw if the same exact position is repeated three times (though not necessarily three times in a row)
• Fifty moves in a row have been played by each player, without anyone moving a pawn or capturing a piece. This means no progress is being made!
Источник: chesskid.com
Название шахматных полей — презентация онлайн
2. Шахматная доска
Давай поближе познакомимся с шахматной доской.Восемь рядов идут слева направо. Эти ряды называются горизонталями и
обозначены цифрами.
Столбики клеток на шахматной доске идут снизу вверх, они называются
вертикалями и обозначаются латинскими буквами.
Зеленым квадратиком на доске обозначен центр поля.
Обозначения клеток шахматной доски
Каждая клетка имеет своё обозначение. Узнать название каждой клетки
помогут буквы и цифры по краям шахматной доски. Естественно, не все дети в
знают, как называются латинские буквы. Требуется выучить названия букв и
правильно их писать.
abcdefgh
«Шахматных» букв всего 8. А не проще ли их просто выучить? Буквы у нас
латинские. А произносятся они так:
a–а
e–е
b – бэ
f – эф
c – цэ
g – жэ
d – дэ
h – аш
Как же узнать название каждого поля?
Через выбранную клетку проведём
горизонтальную и вертикальную линии.
Линии придут на край доски, где
имеются буквенные и цифровые
обозначения. Сначала назовём букву, а
затем цифру: c4, e6 – (цэ 4, е 6)
На доске буквы и цифры обычно с
обеих
сторон,
поэтому
линии
проведены во все стороны. Для
тренировки назови все поля по
большой чёрной диагонали, начиная с
левого нижнего угла: a1, b2, c3, d4, e5,
f6, g7, h8. Теперь по большой белой
диагонали – из верхнего левого угла в
нижний правый: a8, b7, c6, d5, e4, f3, g2,
h2.
Обозначения клеток
шахматной доски
Белые:
Король
Ладья
Ладья
Слон
Слон
Пешка
е1
с3
d8
d3
g7
f5
Чёрные:
Король
Ладья
Ладья
Пешка
b2
a1
c2
a2
7. Чтобы знать местоположение шахматных фигур.
• Зачем нам надо знать правильное названиешахматных рядов, столбиков и диагоналей?
Чтобы знать местоположение
шахматных фигур.
10 фантастических шахматных фигур — Chess.com
Со времени своего зарождения в Индии более тысячи лет назад шахматы не переставали восхищать и покорять страны и культуры всего мира, не только завоевывая новых поклонников, но и меняясь так, чтобы отвечать их вкусам. Фантазия игроков безгранична — часто они изобретали новые фигуры и правила. До нас дошли сведения о многих необычных фигурах и вариантах шахмат. Некоторыми из них до сих увлекаются миллионы людей по всему миру.
Узнаем о 10 необычных фигурах от верблюда до мощной амазонки, встречающихся в различных вариантах шахмат.
Исторические шахматные фигуры
Шахматы возникли как военная игра, и различные виды фигур соответствовали различным родам войск. Слоны и колесницы, верблюдов и боевые машины уже не встретить на полях сражений, но они остались на шахматной доске. Рассказываем о фантастических фигурах, которые можно встретить в различных исторических вариантах шахмат.
Хотите испытать эти фигуры? Попробуйте новый раздел «Варианты» с десятками новых фигур и правил! |
Играть! |
Визирь
Шахматы всегда были игрой королей, но их помощники ферзи стали дальнобойными лишь относительно недавно. В древнем шатрандже рядом с королем стояли намного более слабые «министры»: мантра (mantra на санскрите) или визири по-арабски.
Визирь был расположен рядом с королем в шатрандже.Предшественники ферзей могли ходить только на одно поле по диагонали. Похожие фигуры существуют и в китайских или корейских шахматах, где они называются, соответственно, советниками или охранниками.
Визирь не может атаковать поля другого цвета.У слабости этой фигуры есть свое преимущество: зевок визиря огорчит вас намного меньше, чем зевок ферзя.
Альфил
Прообраз шахмат, чатуранга, придуман в Индии более 1,500 лет назад. Слово чатуранга значит «четыре руки», потому что каждая из фигур представляет один из родов войск —или рук—индийской армии. В Индии всегда была важна не только конница, но и боевые слоны.
Слоны появились на шахматной доске еще в Индии.Кажется, что слон должен быть очень силен, но слон из чатуранги и шантраджа мог ходить только на два поля по диагонали. Как и кони, слоны могли перепрыгивать через другие фигуры. Возможность прыжка дает свои преимущества, но древний слон мог держать под боем только четыре поля одновременно и попасть всего лишь на восемь полей доски.
Слон может перепрыгивать через другие фигуры, но ходит только на два поля по диагонали.Мы называем древнюю версию слона арабским словом «алфил», чтобы отличить этих слонов от современных.
Интересно попробовать шахматы, в которые люди играли тысячу лет назад?
Тогда переходим в раздел Варианты и наслаждаемся шатраднжем и чатурангой!
Верблюд
Верблюд — еще одна историческая фигура, пропавшая с современной доски.
Мы изображаем верблюда как перевернутого коня.Это фигура из средневековой игры «Тамерлан», ходившая похоже на современных коней, но на одно поле дальше и так же перепрыгивавшая через другие фигуры.
Верблюд может пересечь доску быстрее, чем конь.Мудрец
Изначально шахматная доска воспроизводила поле боя, но постепенно темой новых фигур становился королевский двор. Так в шахматах появились епископ, гонец и шут — названия слона в различных языках Европы.
В средневековых курьерских шахматах можно встретить и мудреца — фигуру, ходившую как король.
В отличие от короля, потеря мудреца не ведет к поражению в партии.
Мудрец ходит как король.Мудрец был придуман около 950 года. Эта фигура использовалась в средневековых курьерских шахматах, в которые тоже можно поиграть на Chess.com!
Изображение мудреца. Wikimedia Commons, CC.Принцесса
Кто сильнее: конь или слон? Ответить на этот вопрос очень сложно. Но зачем выбирать что-то одно, если можно объединить их силы?
Принцесса — фигура, сочетающая ходы слона и коня. Она может перепрыгивать через другие фигуры, двигаясь как конь, но не прыгает, двигаясь как слон.
Принцессу изображают с головой коня и нижней части слона.Впервые эта фигура упоминается в итальянском варианте XVI века, шахматах Карреры под названием «кентавр». Многие варианты шахмат использовали эту фигуру под разными именами: визирь в больших турецких шахматах, архиепископ в шахматах Капабланки, и так далее.
Принцесса может ходить как слон или конь.На Chess.com вы можете сыграть этой фигурой в готические шахматы.
Императрица
Императрица — еще одна фигура, известная из шахмат Карреры и других вариантах шахмат.
Императрица обычно изображается как сочетание ладьи и коня.Эта фигура объединяет силы ладьи и коня. Как и принцесса, она может перепрыгивать через другие фигуры только, когда движется как конь.
Императрица ходит как ладья и как конь.Эта фигура, названная чемпионом в шахматах Карреры, встречается во многих вариантах под разными именами, например, военная машина в больших турецких шахматах, советник в шахматах Капабланки и сокол в шахматах Сейравана.
На Chess.com вы можете сыграть этой фигурой в готические шахматы.
Амазонка
Амазонка — самая сильная фигура в этом списке. Она ходит как ферзь и как конь. Находясь в центре пустой доски она может сделать 35 возможных ходов. Амазонка так сильна, что может дать мат вражескому королю без помощи других фигур. Она даже может перепрыгивать через другие фигуры при ходе конем.
Амазонку изображают как коня с королевской короной.Некоторые историки шахмат считают, что амазонка могла заменить старого визиря из чатуранги. Есть сведения, что она появлялась в наборах шахмат в средневековье. а в России — до 1770 года.
Амазонка в одиночку дает королю мат.Амазонка была настолько сильна, что шахматисты перестали ее использовать, предпочитая современного ферзя, но никогда не забывали эту великолепную фигуру. Амазонка встречается во многих вариантах шахмат, например, в одной из разновидностей четверных шахмат. Также ее называют жирафом, магараджей, ангелом, или командиром.
На Chess.com эта фигура пока встречается только в шахматах XXL, в которые играют на доске 14*14 полей.
Азиатские шахматные фигуры
Из исторической чатуранги возникло несколько видов шахмат. Особого упоминания заслуживают варианты, до сих пор популярные в странах Азии: сёги в Японии, сянци в Китае и чанги в Корее. У каждого из вариантов есть свои особенности правил и необычные фигуры.
Конь-дракон
В отличие от европейских шахмат, в японских сёги почти каждая из фигур превращается своим особым образом. Например, слон превращается в коня-дракона.
Слон превращается в коня-дракона.Конь-дракон — одна из самых сильных фигур в сёги. Она ходит как слон и как король. Такой слон может попасть на любое поле шахматной доски, позволяя решить одну из главных проблем слонов.
Конь-дракон ходит как слон и король.Королевский дракон
Королевский дракон — еще одна сильная фигура в сёги. Он получается после превращения ладьи.
Королевский дракон — одна из сильнейших фигур в сёги.Превращенная ладья может дополнительно ходить на одно поле по диагонали как король.
Королевский дракон ходит как король и как ладья.Пушка
Одна из самых необычных фигур в этом списке используется в китайских и корейских шахматах.
Китайская пушка.Пушка — единственная фигура в этом списке, которая по-разному ходит и делает взятие. При ходе, не связанном со взятием, пушка движется как обычная ладья. Обратим внимание, что в китайских и корейских шахматах фигуры ходят не по полям, а по пересечениям линий доски.
Пушка ходит, но не берет как обычная ладья.При взятии фигуры ладья должна перепрыгнуть через одну (и только одну) другую фигуру. Если она не перепрыгивает через другую фигуру, взятие невозможно. В этой позиции черная пушка может взять красную пешку, расположенную справа от нее, но не ту, что сверху, потому что на вертикали у нее нет фигуры для прыжка.
Пушка может сделать взятие только прыжком через другую фигуру. Черная пушка может взять пешку справа, но не впереди себя.В связи с этим уникальным правилом взятия, пушка может быть одной из фигур, объявляющих уникальный тройной шах королю противника (который в этом варианте называется генералом). В этом случае шахматист дает противнику шах конем, открывая вертикаль для нападения ладьи и пушки.
Конь идет с поля e6 на f4, объявляя шах королю и позволяя напасть на короля ладье с поля e8 и пушке с поля e9.Заключение
Мы ограничились лишь 10 известными необычными фигурами. В различных вариантах шахмат встречаются и другие фигуры. Надеюсь, вам понравилось узнавать новое и открывать для себя новые грани шахмат.
Расскажите в комментариях, какие фигуры вы сами хотели бы внести в этот список? Не забываем перейти в раздел Вариантов, чтобы попробовать многие из них!
Игры и сказки для обучения детей шахматам
Шахматы учат думать, запоминать, сравнивать, обобщать; развивают изобретательность и логическое мышление. Благодаря шахматам у детей вырабатываются выдержка, сила воли, усидчивость, внимательность и собранность. Как начать знакомство с шахматами, читайте в статье.
«Шахматные сказки»
«Шахматные сказки» идеально подходят для знакомства с шахматными фигурами. Отличаются такие сказки от всем известных «Репки», «Теремка», «Колобка» тем, что роль героев исполняют шахматные фигуры.
Пример «шахматной сказки» по мотивам «Репки»:
Посадил Король репку. Выросла репка большая-пребольшая. Стал Король репку тянуть. Тянет-потянет, а вытянуть не может.
Позвал Король Ферзя. Ферзь за Короля. Король за репку. Тянут-потянут, а вытянут не могут.
Позвал Ферзь Ладью. Ладья за Ферзя. Ферзь за Короля. Король за репку. Тянут-потянут, а вытянуть не могут.
Позвала Ладья Слона. Слон за Ладью. Ладья за Ферзя. Ферзь за Короля. Король за репку. Тянут-потянут, а вытянуть не могут.
Позвал Слон Коня. Конь за Слона. Слон за Ладью. Ладья за Ферзя. Ферзь за Короля. Король за репку. Тянут-потянут, а вытянуть не могут.
Позвал Конь Пешку. Пешка за Коня. Конь за Слона. Слон за Ладью. Ладья за Ферзя. Ферзь за Короля. Король за репку. Тянут-потянут, и вытянули репку.
После нескольких повторений дети способны самостоятельно показать такую сказку, используя шахматные фигуры.
Игры с шахматными фигурами
После «шахматных сказок» можно приступать к играм-манипуляциям с шахматными фигурами:
Цвет. Попросите ребенка поставить в ряд все белые или черные шахматные фигуры. Когда он выполнит задание, поменяйтесь ролями. Расставляя белые фигуры, «по ошибке» поставьте 1–2 черные. Малыш должен заметить ошибку и указать на нее.
Лесенка. Попросите ребенка расставить фигуры по росту от самой большой до самой маленькой и наоборот. Постройте «лесенку» самостоятельно, допустив ошибку. Малыш должен заметить ошибку и указать на нее.
Убери такую же. Все шахматные фигуры стоят или лежат на столе. Уберите одну фигуру. Затем попросите ребенка убрать такую же фигуру, но только другого цвета.
Когда дети запомнят названия фигур, можно переходить к следующим играм:
Угадай, какая фигура пропала. Расставьте фигуры разного ранга. Начать можно с 3–4 фигур, например: черный конь, белый конь, черный слон, белый слон. Попросите ребенка посмотреть и запомнить фигуры, а затем закрыть глаза. Уберите одну фигуру. Попросите ребенка открыть глаза и угадать, какую фигуру убрали. Когда проводите игру полным набором (ладья белая и черная, конь белый и черный, слон белый и черный, пешка белая и черная, король белый и черный, ферзь белый и черный), можете спрятать фигуру, а можете оставить все фигуры на доске. В последнем случае ребенок должен догадаться, что все фигуры на месте.
Волшебный мешочек. Сложите шахматные фигуры в непрозрачный мешочек. Ребенок опускает руку в мешочек и наощупь пытается определить, какая фигура ему попалась. Вы можете усложнить задание:
-
Попросите достать определенную фигуру.
-
Попросите ребенка, чтобы он не называл фигуру, а рассказал, как она ходит. Другие дети должны угадать, о какой фигуре идет речь.
-
Попросите ставить фигуры в начальное положение.
Детям среднего и старшего возраста, которые уже освоили начальное положение и нотацию (буквенно-цифровое обозначение координат полей), можно предложить следующие игры:
Самолеты. Играют две команды. Одна команда стоит у зеленого стола, другая у синего. На столах – шахматные доски с правильно расставленными фигурками. На противоположной стороне на столах таких же цветов лежат шахматные доски без фигур. Дети–«самолеты» должны перевезти «пассажиров» и правильно расставить их на шахматной доске.
Снайпер. На шахматной доске в произвольном порядке расставляются 8 белых пешек. Игроку дается 8 «выстрелов»: он называет координаты поля шахматной доски. Если на названной клетке стоит пешка, то она снимается с доски. Снайпером становится тот, кто уничтожит все мишени-пешки.
Каждый должен знать название фигур в шахматах
Многие проводят свое свободное время за игрой в шахматы. В эту игру увлеченно играют люди всех возрастов. При знании правил игры и составлении определенной стратегии ходов удовольствие от выигрыша не заставит себя долго ждать. Однако для начала необходимо ознакомиться с правилами, узнать название фигур в шахматах.
История шахмат
Игра в шахматы была придумана индийцами в VI веке до н. э. В глубоком прошлом шахматы назывались по-другому. Чатуранга — это значило «Четыре отряда войск».
Игра очень походила на современные шахматы, однако были определенные отличия. Доска, на которой происходила сама игра, также состояла их клеточек 8х8, но вот только цвет их был один. Разделили доску на два цвета намного позже, уже в Европе. Сколько фигур в шахматах в наше время, столько было и на тот момент.
Но главным отличием древних шахмат было количество участников игры. В игре принимали участие сразу четыре человека. Причем каждый выставлял отдельно свое «войско» в определенном углу на игровой доске. Вместо короля был Раджа, пешки были пехотой, конница, соответственно, состояла из коней, также в войско входили боевые слоны и колесница из ладьи. Фигуры имели четыре цвета: красный, желтый, зеленый и черный. Игроки по очереди бросали игральный кубик, который определял, какая фигура будет производить ход. Если выпадала единица – ход был пешкой, двойка – конь, цифра три означала ход ладьи, четыре – слон, пять и шесть означали ход короля. Королева, она же ферзь, в шахматах отсутствовала. Игра заканчивалась, когда все фигуры противника были ликвидированы.
Эволюция игры
Из солнечной Индии шахматы со временем начали завозить и в другие страны. Так, китайцы называли шахматы «сянци», японцы — «сёги», жители Таиланда — «макрук». Только в Персии нынешнее название шахмат взяло свое начало. Арабы называли своего правителя шахом, поэтому и шахматного короля так назвали.
Менялись правила и названия, происходила эволюция шахмат. Отказались от игрального кубика, и количество игроков уменьшилось до двух человек. Цвет фигур стал традиционно черным и белым. Название фигур в шахматах осталось неизменным. Некоторые из шахматных фигур изменили название. Так, Раджа стал Шахом. Так как королей оказалось двое, одного из них принято было ослабить и сделать ферзем. Также персы ввели конечный итог игры – мат королю. На языке персов слово шахматы означает «шах умер».
Длительный путь прошла игра, пока добралась до Руси. К нам шахматы попали не из Европы. Предполагают, что шахматы в Россию привезли таджики в IX веке до нашей эры. Именно поэтому название фигур в шахматах переводятся дословно с арабского и персидского языков. А уже в XI веке правила игры в шахматы дошли до Руси.
Шахматный набор
Для игры в шахматы потребуется шахматная доска, которая разделена на 64 квадратика, имеющих два цвета: черный и белый. Горизонтальные и вертикальные поля имеют свои обозначения. По горизонтали это цифры от единицы до восьмерки, а по вертикали — буквы от А до Н, таким образом, каждое поле имеет координаты. Сколько фигур в шахматах? У каждого игрока на поле должно быть по две ладьи, пара коней, два слона, восемь пешек, ферзь и король. Всего в шахматах 32 фигуры, которые соперники делят пополам. Далее — более подробно о шахматных фигурах.
Король
На арабском языке король звучит как «аль-шах» и в переводе с персидского языка означает король, но и на других языках значение фигуры — самое главенствующее. Это очень весомая и значимая фигура в шахматах. Шахматный король, несмотря на свою важность, может передвигаться только лишь на одну клетку, но в любом направлении. Эта фигура уязвима без защиты остальных фигур. Собственно, вся суть игры и состоит в защите короля от прямых ходов других шахматных фигур. Угроза неприкрытому королю в шахматах называется «шах». В России фигура обозначается «Кр», а в международной системе – «К».
Ферзь в шахматах — вторая сильная фигура после короля
На арабском слово «аль-фирзан» означает «ученый». Но есть и другие предположения, среди которых слово значит «мудрец», «полководец» и др. В XV веке ферзь появился в Европе уже с новыми возможностями, теперь фигура могла ходить на разное расстояние по всем диагоналям и линиям на шахматной доске. Обозначают ферзь буквой «Ф». «Q» – королева в международной системе. Во многих странах ферзя называют королевой.
Ладья и слон, они же тура и офицер
Ладья в далеком прошлом исполняла функции колесницы, ее так и изображали в виде запряженных коней. Называли такую колесницу «рух». На арабском языке «аль-рох» означает «башня». Отсюда и внешний вид фигуры. Передвигается по полю она только по горизонтали или вертикали, располагается по крайним полям шахматной доски. Обозначают эту фигуру в России заглавной буквой «Л», а в Европе — буквой «R».
Название фигур в шахматах не всегда соответствует их внешнему виду. Так, например, шахматная фигура слон раньше действительно имела вид боевого слона, однако со временем ее начали изображать в облике человека. Обозначения: у нас это «С», за рубежом «B». Ходит слон только по диагонали своего цвета, у игрока один слон будет на белой диагонали, а второй — на черной.
Конь в шахматах
Данная фигура действительно выглядит как конь. «Аль-фарас» на арабском языке — всадник. Когда-то эта фигура имела наездника, но со временем его убрали. Ход конем можно производить только в виде русской буквы «Г», т. е. две клетки прямо и одну в сторону. Записывают коня русской «К» и английской «N». Это единственная фигура, которая может передвигаться не по прямой траектории и прыгать через фигуры, свои и соперника.
Пешие солдатики
Пешка — единственная фигура, которая никак не записывается и имеет такую значительную численность на игровом поле. «Аль-бейзак» в переводе с арабского языка — пехотинец. Совершать ходы пешка может только вперед на одну клетку.
Фигуры в шахматах, фото которых присутствуют в данной статье, помогут шире познакомиться с захватывающим шахматным миром.
наименований всех шахматных фигур (с изображениями и фактами) — Chess Delta
Шахматы — одна из самых популярных и старейших настольных игр в мире. Когда вы увлекаетесь шахматами, самый первый вопрос, который приходит вам в голову, — как называются все шахматные фигуры?
В стандартной игре в шахматы есть шесть различных типов шахматных фигур, а именно король, ферзь, слон, конь, ладья и пешка. На каждой стороне по 16 шахматных фигур, в том числе один король, один ферзь, два слона, два коня, две ладьи и восемь пешек, всего 32 шахматные фигуры.
Шахматные фигуры созданы в различных стилях, но стиль Стонтона считается стандартным.
Вы можете думать о шахматах как о битве между двумя армиями. Один игрок контролирует белую армию, а другой — тыловую армию. У каждого игрока по 16 фигур, всего 32 фигуры.
Раз уж вы здесь, вам может быть интересно узнать о шахматах от начала до конца, не так ли? Поэтому я настоятельно рекомендую вам ознакомиться с моим бесплатным уроком игры в шахматы для начинающих.
А теперь я собираюсь поделиться с вами каждой шахматной фигурой одну за другой, вместе с изображениями и важными фактами, как их идентифицировать и как их имена менялись на протяжении всей истории.
Я очень рад поделиться с вами всей этой информацией. Итак, начнем!
Король
Король в шахматахИдентификация
Король — самая ценная шахматная фигура. У него корона на вершине, и это самая большая шахматная фигура из всех.
Именование короля
Согласно Википедии, Шахматы возникли в Индии в 7 веке нашей эры.
Из Индии распространилось до Персии . После этого, когда арабов завоевали Персию, это распространилось на мусульманский мир.
Наконец, примерно в 15 веке, он достиг Европы , где произошли серьезные изменения в названиях шахматных фигур , оттуда дизайн, правила и шахматы превратились в их нынешнюю форму.
Статус короля оставался неизменным с самого начала. Он назывался «Раджа» в Индии, «Шах» в Персии и «Рой» во Франции.Все они представляли один и тот же статус монарха .
Подробнее: Как движется король в шахматах?
Важные факты о короле
Король — самая ценная шахматная фигура, и она может перемещаться на одно поле в любом направлении. Он может захватить любую шахматную фигуру, кроме другого короля. Подробнее об этом читайте в моей статье . Может ли король взять короля в шахматы .
Конечная цель шахматной партии — поставить мат королю соперника. Игрок, поставивший мат, выигрывает игру, а игрок, чей король получает мат, проигрывает.
Мат — это ситуация, в которой король представляет собой угрозу, и не остается никаких законных способов вывести короля из-под угрозы, и, следовательно, игра заканчивается немедленно, когда она возникает. Вы можете прочитать подробнее о правилах матов и матов здесь .
Хотя король — самая ценная шахматная фигура, потому что, когда вашему королю ставят мат, вы проигрываете, но все же король не самая сильная шахматная фигура. О том, почему король такой слабый в шахматах, можно прочитать здесь .
Кроме того, у короля есть один специальный ход, известный как рокировка, при котором он перемещается вместе с ладьями за один ход. Рокировка — единственный ход в шахматах, в котором одновременно ходят две фигуры.
Существует два типа рокировки: на королевский фланг и рокировка на ферзевый фланг, которые вы можете найти здесь для дальнейшего ознакомления.
Королева
Королева в шахматахИдентификация
Ферзь стоит рядом с королем. У шахматной фигуры ферзя также есть корона, но она мало отличается от короны, как вы можете видеть на изображении.Это вторая по высоте шахматная фигура.
Именование королевы
Первоначально королева была известна как «Мантри» в Индии , что означает советник короля. Когда шахматы распространились в Персии, «Мантри» превратилось в «Фирзан» , что означает мудрый человек.
Когда шахматы достигли Европы, название не было переведено. Скорее, произведение было известно как Леди (Дама на испанском языке) , потому что в соответствии с культурой Европы того времени для короля было естественным иметь супруга.
Позже женщина стала «Королевой» .
Важные факты о ферзе
Ферзь может перемещаться по горизонтали, вертикали, а также по диагонали на любое количество клеток за один ход. Считается важной фигурой в шахматах.
Ферзь может взять любую фигуру соперника, которая попадется ей на пути, но только одну за один ход.
Ферзь — самая сильная шахматная фигура на доске, даже сильнее короля. Вы можете прочитать о том, почему королева сильнее короля здесь .
Слон
Слон в шахматахИдентификация
Слон ставится рядом с королем с одной стороны и сбоку от ферзя с другой. У каждого игрока есть два слона. На шахматном слоне есть вырез, который представляет митру, высокую шляпу, которую носят церковные епископы.
Подробнее: Почему у шахматных епископов есть раня?
Именование епископа
Сначала епископ был известен как «Фил» или «Аль-фил», что означает слон .Когда шахматы достигли Европы, итальянцы назвали фигуру «Alfiere» , что означает знаменосец (, «Laufer» у немцев , что означает бегун.
Во Франции она была известна как «Fou» . а в Англии фигура считалась похожей на митру слона, поэтому она была известна как «епископ» .
Важные факты о епископе
В шахматах по два слона с каждой стороны. находится на светлом квадрате, а другой — на темном.
Слон может двигаться только по диагоналям и брать любую фигуру, которая встречается на его пути (но только одну за один ход).
Помните, в отличие от шашек в шахматах нельзя взять две фигуры.
Подробнее: как епископ двигается в шахматах?
Конь
Конь в шахматахИдентификация
Следующая фигура — конь. Рыцарь имеет форму коня, его также иногда называют конем.
Именование рыцаря
Первоначально рыцарь назывался «Лошадь» в Индии и арабах. Когда шахматы достигли Европы, лошадь претерпела не так много изменений, потому что европейцы были хорошо знакомы с ней.
Только то, что произошло — лошадь получила всадника и дичь, которые стали известны как «Рыцарь» .
Важные факты о коне
В шахматах по два коня с каждой стороны. Что отличает коня от других фигур, так это его способность двигаться в типичной L-образной форме и перепрыгивать через другие фигуры.
Подробнее о ходах коня в шахматах можно узнать здесь .
Ладья
Ладья в шахматахИдентификация
Ладья — это шахматная фигура, похожая на замок. Так что вы можете слышать, как другие говорят, что это замок, но правильное и стандартное его название — «Ладья». Вызов ладьи считается неформальным замком.
Замок — это ход в шахматах, в котором король и ладья ходят одновременно.
Именование ладьи
Первоначально ладья называлась «Ратха» , что на санскрите означает «колесница».Когда шахматы достигли Персии, они назывались «Рух» .
Позже, когда шахматы достигли Европы, они стали называться «Рокко» , что означает башня. Впоследствии появилось похожее по звучанию слово «Ладья» .
Важные факты о ладье
В шахматах по две ладьи с каждой стороны. Ладья может перемещаться как по горизонтали, так и по вертикали, назад и вперед на любое количество клеток за один ход и захватывать встреченную фигуру противника.
Подробнее: как движется ладья в шахматах?
Но ладья не может двигаться по диагонали и не может перепрыгивать через другие фигуры, как конь.
После ферзя это самые сильные шахматы. Вы можете прочитать, почему ладья является второй по силе фигурой в шахматах. .
Пешка
Пешка в шахматахИдентификация
Пешка — это первая линия защиты на каждой стороне шахматной доски. Их также называют пехотинцами. С каждой стороны по 8 пешек, и это самая маленькая шахматная фигура по размеру.
Именование пешки
Пешка называлась «Падати» на санскрите , что означает пешие солдаты. Арабское слово , обозначающее пешку, «Baidaq» также означает то же самое.
Согласно Википедии, слово «пешка» происходит от французского слова «Паон» , что означает пешие солдаты. В некоторых других языках пешка означает крестьянина.
Важные факты о пешке
Пешка — самая маленькая и самая слабая шахматная фигура. Это единственная шахматная фигура, которая не может двигаться назад.
Хотя пешка настолько слаба, с ней связаны два специальных хода: один — , превращение пешки , а другой — на проходе .
Заключение
Вот и все! Надеюсь, вам понравилась эта статья. Если интересно, вы также можете ознакомиться с другими моими статьями.
Ссылки
Авторство изображения:
Автор фотографии использован с разрешения Фрэнка А. Камаратта-младшего; Дом Стонтон, Инк .; houseofstaunton.com — http: //en.wikipedia.org / wiki / Изображение: JaquesCookStaunton.jpg, http://www.chessantiques.com/jaques/tn/pages/Cook44.htm, бесплатное использование, защищенное авторским правом, ссылкаПривет! Я Притам и большой любитель шахмат! Я знаю настоящие проблемы, с которыми сталкиваются шахматисты. Я создал этот сайт, чтобы упростить понимание шахмат для новичков, а также помочь игрокам всех уровней подготовки улучшить свои навыки игры в шахматы. Подробнее обо мне здесь.
Установите пользовательское HTML-содержимое вкладки автора на странице вашего профиляШахматные позиции: простое (но полное) руководство
Когда я начал учиться играть в шахматы, меня сначала научили знакомиться с различными фигурами, их соответствующие позиции на доске и их основные ходы.
Именно этому я учу свою дочь, когда дело касается шахматных фигур, позиций и их ходов.
Если вы новичок, вы также должны быть знакомы с некоторыми из их специализированных ходов и их «альтернативными» функциями , когда вы продвигаете их ходы в игре.
Шахматы — это стратегическая игра, которая требует критического мышления и достаточных навыков, понимания и владения всеми движениями и функциями каждой шахматной фигуры.
В этой статье я постараюсь поделиться простым, но полным руководством о шахматных фигурах (позиции, а также названия и их ходы)
Ознакомьтесь с этой рекомендованной статьей:
Практикуйте свои навыки шахматных трюков здесь
Макет шахматной доски с именами
Во-первых, вы должны быть знакомы с устройством шахматной доски.Он состоит из 64 клеток, и у каждого игрока — белого и черного — по 16 шахматных фигур.
В начале каждой игры у обоих игроков есть 8 пешек, 2 ладьи, 2 коня, 2 слона, 1 ферзь и 1 король.
Шахматная доска имеет обозначенное название для каждой клетки.
Квадраты, образующие горизонтальную часть шахматной доски, обозначаются буквами от a до h. Квадратам, образующим вертикальные части шахматной доски, присвоены номера от 1 до 8.
Все восемь пешек расположены и выстраиваются в линию на втором наборе полей, от a2 до h3 или от a8 до h8, и перед каждой из оставшихся шахматные фигуры.
Фигуры ладьи, слона, коня, ферзя и короля расположены позади восьми пешек от a1 до h2.
Шахматная доска также разделена по вертикали на две части: королевский и ферзевый.
Обозначенные позиции вашего короля и ферзя по обе стороны шахматной доски в некоторой степени определяют и определяют роли каждой шахматной фигуры. Изучите образец диаграммы ниже.
Ознакомьтесь с этой статьей о полезных шахматных терминах и шахматных ходах
Как вы можете видеть на доске выше, королевский фланг в игре всегда находится с правой стороны шахматной доски, а ферзевый фланг находится на левая сторона.
Это означает, что все остальные шахматные фигуры справа называются фигурами королевского фланга, а фигуры слева называются фигурами ферзевого фланга.
Например, первые четыре пешки на правой стороне называются пешками на королевском фланге, а те, что на другой стороне, — пешками на ферзевом фланге.
Теперь давайте рассмотрим каждую шахматную фигуру, ее соответствующие позиции и основные ходы в игре.
Пешка (позиция и ход)
Вам дается восемь пешек в начале каждой игры.
Вы заметите, что это самая маленькая фигура на шахматной доске. Обычно они являются стартерами игры, первой шахматной фигурой, которую вы часто ставите первой, чтобы начать игру.
Конечно, это не всегда так, особенно для опытных игроков, которые используют другие или более сильные шахматные фигуры для начала игры.
Для начинающих шахматистов может быть распространенным заблуждением и даже преуменьшением считать пешку простой и слабой шахматной фигурой.
Ваша боевая линия пешек одновременно проста и сложна, когда дело касается их функций и ходов.
Пешка на шахматной доске
Ваша пешка более специализирована и многофункциональна, чем вы думаете.
Все восемь пешек названы в честь шахматной фигуры позади них в первом столбце на вашей стороне шахматной доски.
Это означает, что, например, пешки перед двумя вашими конями называются рыцарскими пешками, а пешки перед вашим королем и королевой называются королевской пешкой и ферзевой пешкой соответственно.
Вам может понравиться эта интересная статья о том, «сколько шахматных дебютов вам нужно выучить»
Ход пешки
Каждая из ваших пешек движется вперед на одно поле за раз.
Однако вы можете переместить одну из ваших пешек на два поля вперед только на первом ходу.
Когда вы берете фигуру противника, ваша пешка перемещается на одно поле по диагонали вперед.
Одна из особых функций вашей пешки — когда вы успешно продвинулись вперед в конце вражеской стороны доски, вы можете «обменять» ее на любую фигуру, кроме другого короля.
Большинство шахматистов обычно выбирают другого ферзя ради своего преимущества.
Ладья (позиция и ход)
Ладья находится на обоих концах вашей шахматной доски (a1, h2 для белых и a8h8 для черных).
Это похоже на башню замка в большинстве шахматных наборов.
Вы начинаете с двумя ладейными фигурами. Ее часто называют «прямой» шахматной фигурой из-за того, как она движется по шахматной доске.
Ход ладьи
Когда вы перемещаете ладью в бой, вы делаете шаг вперед, вперед или назад, или из стороны в сторону (слева направо и наоборот).
Он может перемещаться или «прыгать» где угодно по доске от 1 до 7 клеток прямо в любом направлении, пока на пути нет промежуточной шахматной фигуры.
Есть специальный ход, называемый рокировкой, при котором вы можете перемещать ладью и короля одновременно. Это особый прием, который вы можете сделать, чтобы обезопасить своего короля.
Конь (позиция и ход)
Конь находится как на королевском, так и на ферзевом фланге (b1, g1 для белых и b8, g8 для черных) вашей доски между ладьей и слоном.
Ваш рыцарь, как можно понять из его названия, принимает форму лошади, определяющего символа в исторических битвах, где сами рыцари ездили верхом на лошадях, чтобы атаковать своих врагов.
Это часто считается уникальной шахматной фигурой на доске, которую вы должны использовать с умом.
Понимание стратегии, лежащей в основе использования рыцаря, может помочь вам сохранить свою игру в ваших интересах.
Ход коня
Ход коня исключительный и специфический. Это единственная фигура, которую вы можете использовать, чтобы перепрыгивать через другие шахматные фигуры. Он движется по форме буквы «L» в верхнем регистре.
Это означает, что вам нужно переместить его на два квадрата вперед или назад, влево или вправо, а затем сформировать перпендикулярное движение на один квадрат вперед, получив L-образную форму.
Этот подробный ход, с другой стороны, ограничивает коня до восьми позиций только по всем направлениям.
Слон (позиция и ход)
Слон размещается как на королевском, так и на ферзевом фланге (c1, f1 для белых и c8, f8 для черных) .
Это высокая и стройная шахматная фигура с определенными изгибами, заостренным концом и уникальным вырезом в верхней части.
Большинство новичков сочли бы эту фигуру гораздо более слабой по сравнению с предыдущими шахматными фигурами, потому что иногда она может быть доступна для глаз и уязвима для атак противника.
Однако Слон вносит свой вклад в игру.
Ход слона
Каждый из ваших слонов размещается на противоположной стороне доски разным цветом.
Это означает, что у вас есть слоны на ферзевом и королевском флангах на черном или белом квадрате.
Это расстановка цветов жизненно важна, потому что от этого будет зависеть ход вашего слона. Ваш слон движется по диагонали вперед или назад по доске.
Для одного из ваших слонов, помещенных в белое поле, вы должны переместить его по диагонали и использовать его для атаки, которая ограничена только белыми полями.
То же самое касается другого вашего слона, размещенного в черном квадрате на вашей стороне шахматной доски.
Ферзь (позиция и ход)
Начальная позиция ферзя на шахматной доске — d1 для белых игроков и d8 для черных.
Ваша Королева — одна из самых высоких фигур на доске с короной на конце.
Это ваша самая мощная и самая деликатная шахматная фигура в игре по целому ряду причин.
Эту фишку нельзя легко позволить себе потерять, особенно в начале игры.
Движение ферзя
Движение вашего ферзя динамично и разносторонне. Его способность атаковать большинство вражеских фигур заключается в его способности двигаться, как Ладья и Слон вместе взятые.
Это означает, что он может двигаться прямо вперед, вперед или назад или из стороны в сторону, как ладья.
Он также может двигаться по диагонали во всех направлениях, как и ваш слон.
Просто обратите внимание, что ваша ферзь всегда находится справа от вашего короля, и если она находится на белом поле, она должна двигаться только по диагонали через белые квадраты шахматной доски.
То же правило применяется, если ваша ферзь находится на черном квадрате доски.
Этот комбинированный ход делает ферзя достаточно мощным, чтобы захватить любую фигуру противника в игре.
Также прочтите эту статью про Можно ли в шахматах использовать более одной ферзя?
Король (позиция и ход)
Начальная позиция короля на шахматной доске — e1 для белых игроков и e8 для черных.
Ваш Король имеет крест на конце и является самой высокой фигурой, которая у вас есть.Это ваше самое ценное владение в шахматной игре.
Существование вашего короля поддерживает вашу игру, и для сохранения этого статус-кво вы должны защищать своего короля любой ценой.
Если противник берет вашего короля, игра окончена.
Ход короля
Однако ходы вашего короля ограничены. Он может перемещать только один квадрат во всех направлениях за один раз.
Вы также должны убедиться, что вы не переместите своего короля в положение, где его может поставить противник.
Король может быть задействован в особом приеме, называемом рокировкой, вместе с ладьей.
Вы используете этот ход, чтобы лучше укрыть вашего короля и позволить вашей ладье встать в ряды в центре доски и сражаться с вражескими фигурами.
Прочтите статью о лучшей стратегии в рокировке
Заключение
Если вы начнете следовать этому простому руководству, приведенному выше, вы сможете определить, где разместить свои шахматные фигуры на своей шахматной доске.
Также я добавил, как движутся шахматные фигуры… 🙂
Я надеюсь, что эта статья помогла вам в вашем путешествии по обучению игре в шахматы.
Если вы учите своих детей шахматам, вы можете использовать это как руководство в качестве учебного материала.
Пожалуйста, поделитесь шахматами с друзьями и семьей!
Развлекайтесь, изучая шахматы! 🙂
Ознакомьтесь с шахматными рекомендациями ChessDelights здесь.
Шахматная фигура | шахматы | Britannica
Шахматная фигура , игровая фигура, используемая для игры в шахматы.Шахматные фигуры отличаются внешним видом и изготовлены из жесткого материала, например дерева, слоновой кости или пластика. Изделия бывают контрастных цветов, обычно белого и черного. Шесть различных типов фигур: король, ладья, слон, ферзь, конь и пешка.
Было записано более 500 различных рисунков шахматных фигур. Они, как и сама игра, вероятно, произошли от «четырех рук» индийской армии — то есть колесниц, слонов, лошадей и пехоты — хотя коренастые угловатые формы ранних фигур были по-разному интерпретированы неверно в долгом путешествии игры на запад. .Классификация предметов путем моделирования их в узнаваемые фигуры постепенно развивалась примерно в 11 веке. Каждая шахматная страна создавала свои собственные рисунки, и они обычно были натуралистичными, за исключением тех случаев, когда мусульманское правление ограничивало их симметричными формами, которые избегали бы изображения человека или животного, или где соображения стоимости ограничивали их простой токарной обработкой дерева. Королева была европейской интерпретацией визиря раджи, а епископ английского множества (изначальный слон) появлялся в других европейских странах в совершенно других обличьях, например, как шут во Франции.
шахматных фигурРазличные типы шахматных фигур.
Британская энциклопедия, Inc.Британская викторина
Шах и мат Викторина
Какова стандартная конструкция шахматных комплектов, используемых на соревнованиях? Кто была первой женщиной, написавшей книгу о шахматах? Посмотрите, как много вы знаете об игре в шахматы, в этой викторине.
Ранние европейские шахматные фигуры в лучшем виде были сделаны из драгоценных металлов, украшены драгоценными камнями и покрыты эмалью, короли и королевы были одеты в королевские регалии, рыцари — в доспехах, а пешки — в форме пеших солдат. Однако найденные сегодня предметы кабинета в основном относятся к XVIII и началу XIX веков. Древняя тема военной стратегии очевидна в европейских наборах начала 18-го века, в которых есть портретные бюсты противоборствующих лидеров и их помощников в память о военных победах.
С начала 18 века до 1830-х годов Ост-Индская компания импортировала фигурки из красной и белой слоновой кости с великолепной резьбой, причем противоборствующими сторонами были компания и индейцы. Раджи и визиры были представлены гружеными слонами, а раджи несли хауда; Ротные рыцари ехали на лошадях, а индейцы — на дромадерах. Во второй половине 18 века епископы и пешки компании в этих наборах иногда носили цилиндры. Фигуры монтировались на тонких дисках до 1780-х годов, когда короткие точеные пьедесталы стали обычным явлением.В некоторых декорациях лошадиные головы рыцарей напоминали гарцующих животных, а передние лапы размахивали в воздухе.
Получите подписку Britannica Premium и получите доступ к эксклюзивному контенту. Подпишитесь сейчасКитай также экспортировал шахматные фигуры в западные страны. В ранних наборах каждая часть могла быть установлена на ажурном постаменте, содержащем несколько слабо вращающихся концентрических полых резных шариков, количество которых варьировалось в зависимости от важности пьедестала. На короля можно было поставить целых семь, а на пешку — три.Эти шары поддерживали различные фигуры, обычно в китайских военных регалиях. Такие детали отличают их от аналогичных наборов, в том числе от резных мячей, которые были изготовлены в Англии в середине 19 века. Сами китайцы обычно предпочитали драпированные фигурки с разными отметками.
По мере того, как примерно с 1820 года игра в шахматы стала более распространенной, возрос спрос на менее богато украшенные фигуры, тела королей и королев были уменьшены до усеченных конусов, а в течение 1830-х годов были обычными цилиндрические тела с тщательно вырезанными поверхностями.Они продолжались примерно до 1860 года, когда их заменили шахматные фигуры Стаунтона, стандартный дизайн 20-го века, созданный Говардом Стонтоном, который зарегистрировал образец в 1849 году.
шахматная фигурашахматные фигуры Стаунтона с изображением пешек (в первом ряду) и (задний ряд слева) ладья, конь, слон, ферзь и король.
John Jaques & Son Ltd., Thornton Heath, Eng.Шахматные фигуры в керамике датируются 1758 годом, когда Мейсен представил фарфоровые сервизы, в которых замки были представлены слонами, а рыцари — лошадьми без всадников.С 1783 года Веджвуд лепил декорации из яшмы из фигур, созданных скульптором Джоном Флаксманом, персонажей шекспировской «Макбет ». Шахматные наборы, вдохновленные историческими, литературными или кинематографическими источниками, останутся основным продуктом среди игроков и коллекционеров в 21 веке. Фигуры по образцу персонажей из Star Wars и J.R.R. Особой популярностью пользовались серия Толкина «Властелин колец », а также исторические конфликты, такие как Гражданская война в США и Наполеоновские войны.
Шахматная терминология
Шахматная терминология
Action Chess: Игра, в которой у каждого игрока есть только 30 минут, чтобы сделать все свои ходы.Алгебраическая нотация: Метод записи движений вниз с использованием названий фигур, рангов и файлов. Заменено старое описательное обозначение («P-K4» теперь «e4») примерно в 1970 году.
Любитель: В шахматах, не мастер. В США любители мастера не могут играть; на турнирах любительских команд США — команда должен иметь средний рейтинг ниже мастера.Примечание: в шахматах любители могут выиграть деньги, иногда совсем немного, на таких турнирах, как World Open.
Атака: Когда вы перемещаете фигуру на поле, где вы можете захватить фигуру соперника СЛЕДУЮЩИМ ходом.
Задний ранг: Ранг, на котором игрок расставляет свои основные фигуры (1-я для белых; 8-я для черных)
Мат сзади: Мат на 1-й или 8-й горизонтали ладьей или ферзем.
Батарея: Выстраивание двух фигур, которые ходят одинаково, например, ферзь и ладья или ферзь и слон.
Блиц: Быстрые шахматы. Во многих блиц-играх на каждого игрока отводится 5 минут на всю игру.
Книга: Помимо вида с позвоночником, «книжный» ход — это ход, который игрок научился играть в определенной позиции в дебюте (из «книги» или другого носителя) без необходимости «вычислять» .
Ошибка: Плохой ход; в первую очередь ход, который превращает победу в проигрыш или ничью или ничью в проигрыш.
Bughouse: Вариант шахмат с двумя игроками с каждой стороны — игрок получает фигуры, взятые его партнером.
Пока: Что вы получаете, когда не можете сыграть раунд, но все еще продолжаете играть в турнире. Прощай не учитывается в рейтинге, но может быть 0 очков, ½ очка или 1 очко (если вы хотите играть, но есть лишний человек)
Захват: (или Take) not Kill — удалить фигура с доски допустимым ходом.
Замок: Перемещение неподвижного короля на 2 поля в сторону неподвижной ладьи и перемещение ладьи с другой стороны от короля — это ход рокировки.
Проверка: Нападение на короля. Вы не обязаны объявлять «чек».
Мат: Атака на короля, при которой у вашего оппонента нет возможности завершить свой ход и больше не атаковать короля. Чтобы получить мат.
CTD: Club Tournament Director
Desperado: Фигура, которую все равно собираются захватить, чтобы она могла «пожертвовать собой» самой высокой ценой.
Открытие: Атака фигурой, которая была открыта ходом другой фигуры.
Двойная атака: Атака двумя (или более) фигурами одним ходом
Удвоенная Пешки: Две пешки одного цвета на одной вертикали в результате взятия
Сдвоенные ладьи: Две Грачи, образующие батарею в ряду.
Ничья: Любая игра, завершившаяся без выигрыша ни одного из игроков, например Пат, Отсутствие матов, Правило 50 ходов и т. Д. Слово «ничья» не используется.
Проходной: Захват пешки, которая переместилась на 2 клетки, с пешкой, которая могла бы ее захватить, если бы она переместилась только на 1 клетку, только в следующий ход.
En Prize: Буквально «на взводе» — можно запечатлеть бесплатно. Фишка считается выигрышной, если ее можно захватить, но она не охраняется.
Endgame: Часть игры, в которой король должен выйти и драться (с меньшим количеством фигур на доске). Финальная фаза шахмат.
Эксперт: Кто-то с рейтингом шахматной федерации США между 2000 и 2199.
Обмен: Торговые фигуры, обычно равной стоимости. Также обмен («выигрыш») ладьи на коня или слона должен быть «выгодным».
Фианкетто: Для развития слона по длинной диагонали (b2 или g2 для белых; b7 или g7 для черных).
ФИДЕ: Международная шахматная федерация
Мастер ФИДЕ: Кто-то с наименьшим международным шахматным титулом
Правило пятидесяти ходов: Тип жеребьевки, при которой оба игрока делают по 50 ходов подряд, при этом ни один из игроков не продвигает пешку или не берет ее. .
Файл: Ряды шахматной доски, идущие вверх и вниз, обозначены буквами a-h (нижний регистр), причем буква «a» всегда слева от белых (а справа от черных).
Five Minute / Blitz: Игра, в которой у каждого игрока есть пять минут, чтобы сделать все свои ходы.
Flag: Часть аналоговых часов, которая поднимается, когда минутная стрелка приближается к часу, и опускается на час. Глагол «пометить» означает проиграть игру вовремя.
Мат дурака: 2-ходовой мат, аналогичный 1.f3 ?? e5 2.g4 ??? Qh5 #.
Неисправность: Если игрок не явился на игру, он получает штраф и проигрывает.
Вилка: Двойная атака, обычно конем или пешкой (что выглядит как «развилка» на дороге), обычная шахматная тактика.
Гроссмейстер: Кто-то с наивысшим международным шахматным титулом
Незаконный ход: Ход, который либо а) перемещает фигуру незаконным образом, либо 2) приводит к неправильной позиции.
Международный мастер: Кто-то с промежуточным международным шахматным титулом
Изолированные пешки: Пешки, у которых нет других пешек того же цвета на соседних рядах, изолированы и «одни», лишенные поддержки со стороны других пешек.
Конь: Шахматная фигура, которая движется как «L», или самый короткий ход, который не является прямым.
LTD: Директор местных турниров.
Мастер: Кто-то с рейтингом шахматной федерации США от 2200 до 2399.
Материал: Способ определения стоимости штуки; или выигрыш пешки (или фигуры, или размена) означает выигрыш «материала».
NTD: Директор национальных турниров.
Открыть файл: Папка без пешек любого цвета.
Patzer: «Рыбка» или слабый шахматист.
Штука: Любая фигура; набор шахматных фигур.Иногда только пешки, «фигуры и пешки».
Значок: Атака (ладьей, слоном или ферзем) фигурой, которая не может или не должна двигаться, потому что фигура за атакуемой фигурой стоит еще больше. Если фигура позади — король, это «абсолютная» связка, и связанная фигура не может двигаться, иначе это поставит короля под шах.
Ply: Полуход, или ход одного игрока. Когда оба игрока ходят, это двухслойный ход или один полный ход.
Повышение: Когда пешка достигает другой стороны доски, 8-го ряда, она может перейти в ферзя, ладью, слона или коня на поле перехода.
Ранг: Ряды шахматной доски, идущие боком, пронумерованные 1-8-м, начиная со стороны белых как 1-е.
Оценка: Мера мастерства. Рейтинги USCF варьируются от примерно 0 (практически невозможно достичь такого низкого уровня — ни у кого никогда не было) до 3000; большинство новичков в схоластике начинают около 400. Даже если вы проиграете все свои партии в первых нескольких турнирах, у вас все равно будет около 200.
Повторение: Тип розыгрыша, при котором одна и та же позиция достигается три раза с одним и тем же игроком.Не требует одинаковых ходов и может происходить в любой момент игры.
Сдается: Когда вы намеренно отказываетесь от своего короля или говорите «Я ухожу в отставку» — игра окончена, и вы проигрываете. Учтите, что рукопожатие не завершает игру.
Round Robin: Система объединения игроков в пары, при которой все в одной (маленькой) секции играют со всеми остальными. В отличие от швейцарской системы, этот тип турниров требует определенного уровня обязательств со стороны игроков, чтобы попытаться завершить все свои игры.
Мат ученого: Мат на f7 (или, для черных, f2) ферзем или слоном за 4 хода — обычно очень плохая вещь. Обучая этому, Дэн называет это «Тупой и еще тупее».
Секция: Часть шахматного турнира, в которой игроки выступают в пары. Разделы могут быть разделены по рейтинговому классу: схоластический или неученический, рейтинговый и нерейтинговый, учебный уровень и т. Д.
Полуоткрытый файл: Файл только с одной пешкой, принадлежащий оппоненту.
Senior Master: Кто-то с рейтингом шахматной федерации США выше 2399.
Skewer: Иногда называется «рентгеновской» атакой, своего рода вывернутой наизнанкой булавкой. Ход, который атакует ценную фигуру, но за ней стоит фигура равной или меньшей ценности, которая все равно будет взята, если атакованная фигура двинется.
Skittles: Веселые шахматы или шахматы без часов; кегли — это то место, куда вы идете и играете в свое удовольствие, ожидая следующего официального спаривания.
Пат: Когда ходящий игрок не находится под шахом, но ни одна из его фигур не может двигаться.Это разновидность розыгрыша, но не все розыгрыши являются устаревшими.
Внезапная смерть: Последний период контроля времени, когда игра должна быть завершена в течение определенного периода времени, скажем, 20 минут на часах каждого игрока.
Швейцарская система: Система парных турниров, при которой игроки объединяются в пары против оппонентов, у которых дела обстоят не хуже, чем у них. Везде, где это возможно, игроки проводят примерно равное количество игр черными и белыми и не будут играть с одним и тем же противником дважды.
TD: Турнирный директор
Tactics: Механика объединения ходов фигур и создания угроз; включая безопасность фигур, чеки, атаки и т. д. Продвинутая тактика считается «комбинацией» тактических мотивов, таких как булавки, вилки, снятие защиты и так далее.
Командный турнир: Турнир, в котором игроки играют в рейтинговом порядке: первая доска против первой, вторая против второй и т. Д. Результатом является командная победа, поражение или ничья, в зависимости от того, выиграет или проиграет большинство игроков ( или половина из них).
Темп: «Время» потрачено на гармоничное развитие произведений. Говорят, что пешка дает 3 темпа, или 3 хода.
Угроза: Ход, который может выиграть материал, поставить мат или сделать следующий ход, если противник не остановит его. Возможная угроза — атаковать незащищенную фигуру.
Time Delay: Предпочтительный способ использования часов на турнире USCF; цифровые часы не работают на определенное количество секунд при каждом движении.
Touch Move: Правило гласит, что если вы дотронетесь до фишки, вы должны ее переместить.Если вы отпустите фишку, вы должны оставить ее там, а если вы намеренно смещаете фишку противника, вы должны ее забрать.
Без рейтинга: Игрок без рейтинга никогда не играл в рейтинговую игру, или его рейтинг еще не стал официальным в USCF (рейтинги становятся официальными каждые два месяца). Игра без рейтинга — это игра, в которой не будет проводиться рейтинговая игра.
USCF: Шахматная федерация США.
Woodpusher: Тупица или слабый шахматист.
Zugzwang: Обязанность двигаться, когда любой ход вообще будет плохим.
Zwischenzug: Промежуточный ход. Например, вместо повторного захвата сначала может быть дан чек.
Игра в шахматы — FamilyEducation
Игра в шахматы
В сегодняшнюю игру в шахматы играют два человека, и она известна во всем мире сложным маневрированием и стратегическим планированием. Вы можете изучить основы шахмат и хорошо провести время, играя в них, или вы можете выучить шахматную нотацию и узнать, как думают великие игроки мира.
Цель шахмат — маневрировать фигурами, чтобы убрать фигуры противника и в конечном итоге захватить его или ее короля. Это может показаться достаточно простым, но не забывайте, что ваш противник преследует ту же цель, поэтому пока вы разрабатываете стратегию своей победы, вы также должны продумывать стратегию своей защиты. В шахматах есть несколько жестких правил, но есть и искусство достижения конечной цели — «мат» (победа в игре). Искусство заключается в движении ваших фигур и в том, как вы разрабатываете стратегию победы.
История игры
История шахмат — тема, которую много обсуждают историки, но все согласны с тем, что она берет свое начало в Персии или Индии. Самый старый предок шахмат — это игра под названием Чатуранга, которой уже 4000 лет. В нее играют в кости и фишки, состоящие из слонов, лошадей, колесниц и пехотинцев. Самым недавним предком шахмат, какими мы их знаем сегодня, является игра под названием «Шатрандж» возрастом 2000 лет, в которую играли персы и арабы. Нынешняя игра в шахматы была разработана одним из лучших игроков своего времени (1840-е годы) по имени Ховард Стонтон.
Сегодня ходит много аргументов — с некоторыми очень вескими доказательствами, подтверждающими их, — что шахматы возникли не в Персии или Индии, а, скорее, в Китае. Другие исследователи утверждают, что шахматы были изобретены женщинами в древние времена и что игра на самом деле является игрой плодородия и деторождения, а не битвы и войны.
Мы чемпионы
Все в картах
Гроссмейстер — опытный игрок, который неизменно добивается высоких результатов на международных соревнованиях.
Самый известный из ныне живущих шахматистов — Гарри Каспаров. В настоящее время он является самым высокопоставленным шахматистом в мире, также известным как Grandmaster . Каспаров продолжает играть в шахматы с одним из своих последних противников — компьютерным чипом IBM, известным как Deep Blue, который, как сообщается, на сегодняшний день является самым быстрым микрокомпьютерным чипом в мире. Каспаров также проводит время, знакомя людей с игрой. Помимо открытия веб-сайта, посвященного шахматному образованию, в 1997 году он открыл шахматную академию в Израиле — некоммерческую ассоциацию, занимающуюся шахматным образованием во всем мире.
Выигрышные партии
Гарри Каспаров и многие сторонники шахматного образования надеются, что шахматы станут обычным предметом в школах. Многие школы, в которых преподают шахматы, используют методы Каспарова, и его веб-сайт и разработка электронных игр оказались большим вкладом в учебные программы. Теория, лежащая в основе шахматного образования, заключается в том, что оно стимулирует рост концентрации, многомерного мышления, дисциплины, внимания и ответственности.
Бобби Фишер, родившийся в Америке, — еще один всемирно известный чемпион по шахматам.Он стал гроссмейстером в 1972 году — первым американцем, выигравшим чемпионат мира. Многие считают его величайшим шахматистом всех времен из-за его астрономического IQ. Фишер стал затворником на 20 лет, потому что Международная шахматная федерация для соревнований за первенство не приняла его желание изменить способ игры в шахматы. Он снова появился, чтобы сыграть матч против предыдущего соперника Бориса Спасского в 1992 году. Он выиграл 10 игр из пяти против Спасского.
Piece by Piece
В стандартном шахматном наборе обычно есть белые и черные игровые фигуры.В некоторых более причудливых наборах есть предметы темного и светлого цвета самых разных форм и размеров, но обычно достаточно легко определить, кто есть кто и какая сторона «черная» или «белая».
Выигрышные партии
В королевских дворах Европы человеческие шахматные доски не были редкостью. Фигуры были людьми, одетыми в костюмы, изображающие различные шахматные фигуры. Игра велась на огромной шахматной доске во дворе или на лужайке. Фигуры людей заняли свои места на доске. Монархи и придворные называли ходы, и «фигуры» двигались туда, куда им было велено идти.
Вот список различных фигур и ходов, которые они могут делать на доске:
Король: Эта фигура является самой важной фигурой и, по иронии судьбы, одной из наименее мощных. Король может двигаться только на одно поле в любом направлении и обычно не заходит слишком далеко в доску в качестве средства самозащиты. Но не дайте себя обмануть! Король — ключевой игрок в игре, потому что, когда король схвачен, игра окончена. Основная цель шахмат — захватить короля оппонента, при этом хорошо охраняя свой собственный.
Когда ваш король в ловушке и не может избежать захвата, ваш оппонент объявляет мат, и игра завершается. Если вашему королю угрожает взятие, ваш оппонент объявляет «шах», и вы должны выяснить, как выйти из этой позиции. Король не может перейти в позицию «шах», но если ваш противник говорит «шах», вы должны немедленно уйти, и есть только три способа сделать это:
- Захватить фигуру, которая угрожает вашему королю.
- Преградите путь между угрожающей фигурой оппонента и вашим королем.(Не забывайте, что рыцарей нельзя заблокировать.)
- Отодвиньте короля.
Королева: А … Королева, ваш самый ценный игрок. Она — самая могущественная фигура на доске с ее способностью двигаться вперед, назад и по диагонали на столько клеток, сколько вы хотите, чтобы она прошла — до тех пор, пока ее путь не заблокирован. Однако будьте осторожны … если вы проиграете эту фигуру оппоненту, ваша атака и защита будут серьезно затруднены.
Ладья: Это еще одна очень мощная фигура из-за ее диапазона подвижности.Ладья, часто имеющая форму замка, может двигаться вперед и назад по любому ряду, пока никакая другая фигура не преграждает ей путь. Однако ладья не может двигаться по диагонали.
Слон: Эта фигура, как и Ладья, очень мощная из-за своего диапазона движений. В отличие от ладьи, слон может двигаться по диагонали и перемещаться на любое количество делений при условии, что на его пути нет другой фигуры.
Рыцарь: Ценность Рыцаря обычно применяется на ранних стадиях игры.Это мощная фигура, которая движется по доске в форме буквы L. Причина, по которой он настолько силен в начале игры, заключается в том, что он может прыгать другими фигурами на переполненной доске.
Пешки: Это наименее мощные фигуры из-за отсутствия мобильности на доске. Пешка может двигаться только на одно поле за раз (если его путь не заблокирован), за исключением первой игры, когда она может двигаться на два поля вперед. Пешки могут захватывать только противоположные фигуры при движении по диагонали, и даже тогда эта фигура может двигаться только на одно поле за раз.Если пешке удается дожить до восьмого ряда (потому что эти фигуры не остаются на доске очень долго), она может перейти в любую другую фигуру, кроме короля. Когда пешка превращается, она заменяется этой фигурой, поэтому на доске одновременно может быть более одного ферзя, двух слонов, двух коней или двух ладей.
Установка
Первое, что вам нужно сделать для игры в шахматы, — это расставить доску — это полдела, поскольку каждая фигура занимает определенное место на доске.Убедитесь, что при установке доски белые угловые квадраты находятся в правом нижнем углу как на вашей стороне, так и на стороне вашего оппонента.
Фигуры должны быть размещены на доске следующим образом:
- Ближайший к вам ряд справа налево — начиная с черного углового поля: Ладья, Конь, Слон, Ферзь, Король, Слон, Конь, Ладья .
- Во втором ряду разместите пешки. На каждом поле должно быть восемь пешек.
Стартовые позиции на шахматной доске.
От антиквариата к компьютерным играм
Шахматные наборы можно приобрести в любом магазине игрушек и игр. Они также доступны для путешествий для длительных поездок, и сегодня на рынке существует бесчисленное множество компьютеризированных версий. Некоторые компьютерные игры чрезвычайно сложны и увлекательны. Даже нынешний гроссмейстер Гарри Каспаров имеет свое имя на одной из компьютеризированных версий игры. Вы также можете играть в интерактивные шахматные матчи с анонимными соперниками в Интернете или смотреть матчи между другими онлайн-игроками.Это очень популярная игра, и ее популярность, кажется, растет с каждым днем.
Стоимость шахматных наборов варьируется от пятидесяти центов за миниатюрные пластиковые наборы до бесценных наборов, которые можно найти только в музеях. Есть наборы, сделанные из драгоценных камней, в которые играют короли и королевы, а также есть наборы, изображающие мультяшных персонажей, таких как Симпсоны.
Для детей и начинающих любого возраста
Getty Images / Jose Luis Pelaez IncШахматные наборы варьируются от детских до модных и веселых, но независимо от того, какой стиль игры вы выберете, игра в шахматы — это больше, чем просто хорошее хобби.Игра может улучшить вашу память и навыки планирования, например, а преимущества для детей включают улучшение навыков решения проблем, критического мышления и математики. Это также отличный выбор, если вы ищете что-то, что немного отличается от типичных семейных настольных игр и настольных игр для взрослых. (Если ваши дети не совсем готовы к шахматам, мы предложим вам эти настольные игры для малышей.) Если ваши дети не заинтересованы в игре, эй, это их потеря — вы, ваш партнер или друзья можете получить все веселье.Но соблазните их набором на тему Гарри Поттера или LEGO, и вы можете заинтересовать их.
Связано: Accio, Пульт дистанционного управления! Подскажите эти волшебные фильмы, такие как Гарри Поттер
Вам может быть интересно, как узнать, когда ребенок готов учиться шахматам. Инструктор по шахматам и учительница начальной школы Эрин Проссер говорит, что зрелость важнее возраста. «Если ребенок может сидеть и сосредотачиваться хотя бы 20–25 минут, он может научиться играть», — говорит она. Проссер, который играет в шахматы 25 лет, говорит, что за три или четыре урока ребенок может познакомиться с настройкой доски и изучить основы игры.«Все дети могут играть в шахматы», — говорит она. «Вопрос лишь в том, действительно ли им это нравится и они им интересны».
Вот несколько ключевых вещей, которые нужно знать при покупке шахматного набора: (1) На некоторых шахматных досках есть буквы и цифры (шахматная запись) по краям — они присваивают имена 64 квадратам. Это может быть полезно для новичков. (2) «Staunton» может относиться к высококачественной марке шахматных наборов под названием The House of Staunton, а также к стилю шахматных фигур Staunton, который является стандартом.(3) Некоторые шахматные наборы поставляются с дополнительным ферзем каждого цвета, который можно использовать для превращения пешки; в противном случае можно играть с перевернутой ладьей.
Некоторые из представленных ниже наборов созданы специально для детей, а некоторые станут отличным выбором для начинающих или коллекционеров любого возраста!
Лучшие шахматные наборы
Некоторые из моих друзей-родителей рекомендовали шахматы без стресса как отличный способ научить игре, и похоже, что она заслуживает своего названия. Это тоже очень доступно, что приятно, если вы не уверены, понравится ли вашим детям играть! Этот набор позволяет легко освоить шахматы, используя специальную игровую доску и колоду карт; доска показывает, как расставить фигуры, а 56 карт действий объясняют, как движутся фигуры.Вы можете настроить уровень сложности в соответствии со способностями вашего ребенка — когда он будет готов, вы можете перевернуть доску, чтобы использовать стандартную раскладку шахмат. (Будем надеяться, что это будет единственная причина, по которой доска перевернется, и не потому, что у вашего ребенка истерика, когда он проигрывает…) Один из родителей отметил: «В течение нескольких игр [мой сын] уже был достаточно уверен в себе, чтобы играть без него. карты. У него еще есть путь, но этот набор позволил ему получить удовольствие от шахмат, а не разочароваться и бросить учиться ».
$ 12.99 В AMAZON
Проссер сказал мне, что многим детям действительно нравятся Story Time Chess. Он даже получил отзывы от знаменитых родителей. Story Time Chess — это отмеченная наградами игра, в которой используется сборник рассказов для обучения правилам игры в шахматы в увлекательной игровой форме, которая развлекает детей. (Он также содержит стандартные шахматные инструкции на тот момент, когда ваши дети будут готовы.) Каждая шахматная фигура содержит карту персонажа, и каждый персонаж представлен в истории. Компания, создавшая игру, утверждает, что история действует как тренировка колес на велосипеде, так что вы можете использовать его для обучения шахматам детей в возрасте от трех лет! У доски есть два варианта: вы можете использовать красочную иллюстрированную сторону, которая соответствует сюжету, или снять «тренировочные колеса» и использовать сторону со стандартной шахматной доской.Если вы родитель, который никогда не играл в шахматы, но хочет научить своих детей, это отличный вариант!
$ 89,99 В AMAZON
Официальные доски шахматной федерации США, подобные этой, — хороший выбор для детей, которые только учатся играть, — говорит Проссер. «У них есть обозначения — буквы и цифры — поэтому, когда вы учите детей, они учат шахматные обозначения». Ваш маленький любитель шахмат тоже может расти с этим набором, потому что его можно использовать для турниров; в комплекте идет сумка (с плечевым ремнем и двумя ручками), в которую можно положить шахматный набор, а также часы, счетную книжку и два карандаша.Это позволяет легко убрать его дома или использовать в путешествиях. Виниловая доска размером 20 x 20 дюймов, а шахматные фигуры утяжелены втрое, поэтому вероятность их падения меньше. Один рецензент, «Гордая мама», отметил: «Мой сын только начал играть в шахматных турнирах и посещать собрания клубов. Они есть у большинства детей, и они используются в обоих. Он был очень рад получить такую.
$ 36.95 В AMAZON
Вместо одного кольца это … один король? (Извините.) Читали ли ваши дети (и / или вы) книг «Властелин колец» или смотрели фильмы — или и то, и другое — будет трудно не впечатлиться этим набором шахмат.Детали, которые очень детализированы и выглядят как миниатюрные классические статуи, разделены на силы добра (Галадриэль, Арагорн, Фродо и Гэндальф) и зла (Голлум, Назгулы, Саруман и Саурон). Каждая фигура имеет высоту от 2 до 4 дюймов, а размер доски 18,5 x 18,5 дюйма. Обратите внимание: хотя изображения создают впечатление, будто шахматные фигуры могут быть сделаны из мрамора, на самом деле они пластиковые. Один рецензент (который услужливо приложил фото одного из произведений крупным планом) написал: «Сильно превзошел ожидания! Какая красивая доска.Куски большие и солидные. … Определенно отличная покупка! »
$ 39.95 В AMAZON
Лучшие деревянные шахматы
Эти красивые деревянные шахматы были изготовлены вручную в Польше из выращенной на ферме древесины и украшены замысловатыми деталями. Столь же детализированные, утяжеленные и с войлочным дном элементы сделаны из граба и платана, а доска — из бука и березы. Этот набор помечен как «младший» из-за его меньшего размера, с доской 16 x 16 дюймов и частями, начинающимися с 1.5 дюймов в высоту. (Каждый квадрат соответствует минимальному размеру, установленному Шахматной федерацией США.) Когда вы закончите играть, вы можете просто сложить доску, на которой есть отделения для каждой шахматной фигуры. Один из родителей написал: «Это отлично подходит как для игр среди взрослых, так и для обучения маленьких детей. Я получил этот набор специально, потому что [фигуры] можно хранить на доске, что очень удобно, чтобы не потерять фигуры ».
81,99 долл. США В AMAZON
У этого шахматного набора есть несколько вещей, которые делают его хорошим выбором для путешествий: фигуры намагничиваются, а доска складывается пополам с отделениями для каждой фигуры.В сложенном виде он имеет размеры 15 x 7,5 x 2 дюйма. Это также хороший вариант, если вам нужен деревянный набор, но вы ищете что-то с более простым дизайном, чем деревянный набор выше. Как и в этом наборе, в этом наборе фигурки вырезаны вручную, а нижняя часть каждого из них покрыта, чтобы не поцарапать доску. Этот набор получил более 4000 (!) Отзывов, и в одном из многих положительных отзывов, написанных мамой, чья дочь открыла шахматный клуб (хорошо для нее!), Отмечается: «Этот набор почти идеален.Изделия сделаны из резного дерева хорошего качества, с сильными магнитами и красивым фетровым слоем на дне. … Детали красиво и плотно помещаются внутри складной доски в их «пазах» нестандартной формы из пенопласта.
$ 35,99 В AMAZON
Мелисса и Дуг делают столько игрушек и игр, что неудивительно, что у них тоже есть шахматы! Этот деревянный шахматный набор на самом деле представляет собой две игры в одной — на противоположной стороне доски вы можете играть в пачиси. (Вы, наверное, слышали о парчези, который немного отличается тем, что это западная версия пачиси, игры, созданной в Индии.) Набор рекомендован для детей от 6 до 12 лет, доступен в двух цветовых вариантах: бело-голубой и многоцветный. Говоря о цветах, компания считает, что детям и родителям действительно понравится , как выглядит доска, потому что в комплект входит подвесное оборудование на случай, если вам захочется повесить настольную игру на стену. (Я имею в виду, что не позволит держаться подальше от пола …) Одна мама написала: «Я так устала от картонных настольных игр (таких как« Монополия »), которые всегда в конечном итоге распадаются на части. [Эти] игровые фишки такие красивые, из недешевого пластика и идут в комплекте с тканевым мешком, чтобы их спасти.Мои дети сразу влюбились ».
$ 26,49 В AMAZON
Лучшие шахматные наборы Гарри Поттера
Я чувствую, что шахматы были бы самыми популярными среди Равенкло (верно?), Но независимо от того, в какой дом Хогвартса будет помещен ваш ребенок, этот красивый шахматный набор обязательно будет большим хитом. Изготовленный той же компанией, которая создала версию «Властелин колец » выше, этот набор также имеет очень подробные детали. Каждый от 2 до 4 дюймов в высоту, а доска 18.5 дюймов x 18,5 дюймов. На первый взгляд я предположил, что фигурки будут представлять книжных персонажей (как в наборе LOTR ), но эта игра на самом деле основана на волшебных волшебных шахматах из книг / фильмов. Одна мама написала отзыв: «Я купила этот набор для своего восьмилетнего сына. Он любит играть в шахматы и недавно открыл для себя Гарри Поттер. Он так любит этот набор! Он сделан хорошо и обеспечит часы развлечений без экрана «.
$ 45.00 НА AMAZON
Гарри Поттер и LEGO вместе? Скажем так, вам лучше не показывать ребенку это в Интернете, если вы не готовы его купить.Этот набор представляет собой заколдованную игру «Волшебные шахматы» из книг / фильмов, в частности сцену из Гарри Поттер и философский камень . Помимо черно-белых фигур, в набор входят минифигурки Гарри, Гермионы и Рона. Похоже, на них… уродливые рождественские свитера, возможно, связанные миссис Уизли. (Я думаю? Хм, приношу свои извинения LEGO, если они просто предназначены для того, чтобы быть обычными рождественскими свитерами …) В честь 20-летия партнерства LEGO / Harry Potter в набор также входит «эксклюзивный золотой профессор Северус Снейп. минифигурка »и три плитки карты волшебника.
$ 59,99 НА LEGO.COM
Лучшие наборы для шахмат из мрамора
Если вы хотите купить шахматный набор, который немного разорился и прослужит долго, мраморные шахматы — отличный вариант. (Конечно, мраморные шахматы выглядят красиво, просто валяясь у вас дома.) Этот набор из мраморного оникса имеет доску размером 15 x 15 дюймов с войлочной подошвой для предотвращения царапин, и компания также включает в себя набор фетровых кругов, чтобы добавить в низ кусков. И доска, и детали в стиле Стонтон отполированы вручную.Это может быть разумным выбором для шахмат, если вашим детям (или вам) действительно нравятся шахматы и вы планируете играть в них годами. Чтобы защитить свои инвестиции, вы можете купить ящик для хранения бренда, который также доступен на Amazon. Один счастливый покупатель написал в обзоре: «Хорошо, The Queen’s Gambit вдохновил меня на покупку шахматного набора, чтобы заново изучить игру и добавить красивый акцент в моей гостиной. Что ж, я выполнил обе цели. Этот набор прочный, отличного качества и поставляется без какого-либо ущерба для доски или деталей.”
$ 165.00 НА AMAZON
Этот мраморный шахматный набор немного более доступен, чем мраморный набор выше, но он по-прежнему выглядит великолепно и имеет очень положительные отзывы. На самом деле, он настолько хорош, что сам по себе может служить красивым предметом декора в вашем доме (ну, если только кто-то из ваших детей не находится в стадии «сунуть все в рот» — никто не хочет играть с слюнями- закрытые шахматные фигуры). И доска размером примерно 10 дюймов на 10 дюймов, и детали изготовлены вручную в Мексике из оникса цвета слоновой кости и коричневого мрамора.Поскольку они сделаны из натуральных материалов, у каждого квадрата и предмета есть свой интересный узор. Рецензенты называют шахматный набор «шикарным» и «красивым» и отмечают, что он сделан очень качественно.
$ 86,99 НА WAYFAIR
Лучшие наборы шахмат LEGO
Моя подруга порекомендовала мне шахматные наборы LEGO и сказала, что тот, который она купила своему сыну, был идеальным подарком — он весело собирал доску и фигуры еще до того, как начал играть с ней в шахматы. Бонус: если ваш ребенок потеряет шахматную фигуру, у него, вероятно, есть еще миллиард фигур LEGO, чтобы построить замену! Этот набор предназначен для детей от девяти лет и старше (но, вероятно, подойдет для многих детей младшего возраста) и содержит 1450 предметов.(Скрестив пальцы, чтобы ни один из них не попал под ваши босые ноги.) Доска, которую также можно использовать для шашек, служит местом для хранения игровых фигур. Вы можете прочитать множество положительных отзывов на LEGO.com, в том числе тот, в котором отмечается: «Я волновался, что шахматные фигуры будут слишком хрупкими, чтобы ими можно было играть, но они отлично поработали над их дизайном. Им приятно двигаться, и я не беспокоюсь о том, что они развалятся ».
$ 54,99 НА LEGO.COM
Хотя мы рекомендуем только те подборки, которые нам действительно нравятся, мы можем получать комиссию за покупки, сделанные по ссылкам с нашего сайта.
Story Time Chess Set
89,99 $
The House of Staunton U.S. Chess Federation …
$ 36.95
LEGO Iconic Chess Set
$ 54.99
The Noble Collection Harry Potter Wizard …
45,00 $
LEGO Harry Potter Wizard’s Chess Set
$ 59,99
Шахматы ручной работы Wegiel для юниоров
$ 81.99
Деревянные шахматы с магнитным покрытием Amerous
$ 35,99
Благородная коллекция «Властелин колец» C …
$ 39,95
Шахматные шахматы без стресса
$ 12.99
Мелисса и Дуг Деревянные пачизи и шахматы …
$ 26,49
Мраморные шахматы Bloomsbury Market
$ 86,99
RADICALn Мраморные шахматы ручной работы
$ 165.00
Самый лучший шахматный набор
«Лучший шахматный набор всех времен» — это лучшее из шахматного мира и все это собрано в одном месте. Шахматные фигуры Staunton в турнирном стиле большие, легкие в обращении и имеют утяжеленное войлочное основание, что делает их идеальными для игры в помещении и на открытом воздухе. Силиконовая доска лежит ровно и вытирается чистой, поэтому вам не нужно беспокоиться о проливах или складках. Мы также включаем наш 32-страничный справочник «Лучшее руководство по шахматной стратегии».В этом руководстве представлены иллюстрированные инструкции, которые могут помочь игрокам любого уровня подготовки, независимо от того, только вы учитесь или хотите вывести свои навыки на новый уровень. Все компоненты аккуратно помещаются в прилагаемую игровую коробку, поэтому вы можете брать с собой лучший шахматный набор на свете.
ЧТО В КОРОБКЕ?
- 34 Шахматные фигуры в турнирном стиле с тройным весом и дополнительными ферзями.
- Плоская силиконовая шахматная доска зеленого или черного цвета с алгебраическими обозначениями
- 32-страничное руководство по шахматной стратегии, охватывающее все, от основ до сложных атак.
- Удобная коробка для набора Best Chess Set вмещает все элементы и делает ваш набор портативным.
ТУРНИРНЫЕ ШАХМАТЫ ДЛЯ ТУРНИРА
Играйте в шахматы на улице с этим набором из 34 шахматных фигур с тройным или четверным весом. Эти детали с пластиковым наполнением обеспечивают высококачественную прочность и не развеваются на ветру. В этом наборе вы получите 2 дополнительных ферзя за превращение пешки и войлочные подошвы на всех фигурах, чтобы они плавно скользили.
- Всего 34 штуки (2 дополнительных ферзя).Общий вес ~ 4 фунта
- Высота короля 4 «
- Высота пешки 1,75 дюйма
- Низ деталей валяный
- Турнир готов
ШАХМАТНАЯ ДОСКА СИЛИКОНОВАЯ УСТОЙЧИВАЯ ПРОЛИВОСТЬ
Эта силиконовая шахматная доска размером 20 x 20 дюймов идеально подходит для игроков всех возрастов. Мы выбрали силикон, так как он устойчив к разливу и всегда вытирается чисто, вам также не нужно беспокоиться о складках на доске, когда вы складываете ее в коробке! Используйте алгебраические обозначения, чтобы быстрее решать головоломки или изучать стратегии!
- Силиконовая доска для путешествий, сворачиваемая и складывающаяся
- Удобный для детей, устойчивый к брызгам и пятнам материал
- Непроницаем для складок, сколов и разрывов
- 100% погодоустойчивый картон и детали
Артикул: BCSE-Green-002
UPC: 772223967377
.