Шахматные фигуры по старшинству: Ценность шахматных фигур

    Содержание

    Шахматная нотация — презентация онлайн

    Автор: Лысенко Наталия Сергеевна. Воспитатель МАДОУ МО г.Нягань
    Детский сад №11 «Елочка»

    2. Загадки

    С той и с этой стороны
    В клетках кони и слоны.
    В клетках справа, в клетках слева
    Короли и королевы.
    Но не могут удержаться,
    Чтоб друг с другом не сражаться.
    О чем загадка?
    Их на поле всего два,
    Из-за них идет война.
    Одного поймать в ловушку Прекращается игра.
    На шахматной доске —
    Сильнейший он.
    «Плывет», ну, как ладья,
    И «топает», как слон.
    Обитает не в саванне,
    И не так огромен он,
    Но такое же названье
    У фигуры этой -…
    Мы могли на ней бы плыть
    С русским князем по воде,
    Но позволено ходить
    И по клеточкам…
    Я бываю деревянный,
    Из пластмассы — я литой.
    Я скачу в игре всемирной.
    Догадались, кто такой?
    Кто не любит прыг да скок?
    Кто ходить привык без спешки
    И берёт наискосок?
    Ну конечно, это -…
    Шахматный город
    Представь себе шахматный город. Улицами будут
    вертикали, а домами — горизонтали. Для начала поселим в
    городе разные фигуры. Назовём, где живёт каждая фигура

    10. Шахматный город

    Помоги мальчику
    В комнате тихо. Петя и дедушка играют в шахматы. Мама
    посмотрела на часы и сказала, что Пете пора ложиться спать.
    Петя не успел доиграть партию с дедушкой и расстроился. Мама
    сказала: «Не грусти — доиграешь завтра! А сейчас убирай
    шахматы со стола». «Но я забуду к завтрашнему дню положение
    фигур. Как же мы с дедушкой продолжим игру?» — спросил Петя.
    Шахматная нотация
    Фигуры заблудились
    Король живёт
    на улице «b» в доме № 7.
    Ферзь живёт
    на улице «с» в доме № 4.
    Ладья живёт
    на улице «е» в доме № 5.
    Слон живёт
    на улице «f» в доме № 8.
    Конь живёт
    на улице «g» в доме № 2.
    Шахматная нотация
    Теперь покороче — на шахматном языке. Приняты такие
    сокращения:
    Кр — Король
    С — Слон
    Ф — Ферзь
    К — Конь
    Л — Ладья
    п. — пешка
    Правила шахматной нотации
    Чтобы никого не пропустить и правильно записать позицию,
    надо соблюдать ТРИ важных правила:
    1. Первыми записывают БЕЛЫЕ фигуры, затем ЧЁРНЫЕ.
    Необходимо записать положение и своих, и чужих фигур —
    вдруг противник специально «забудет» свою тетрадь.
    2. Записывают фигуры по СТАРШИНСТВУ: Король — ферзь —
    ладья — слон — конь — пешки.
    3. Если у тебя несколько одинаковых фигур (пешек), то их надо
    записывать в АЛФАВИТНОМ порядке от «a» к «h».
    Дидактическая игра «Дождик» Белые:
    Король е1
    Ладья с3
    Ладья d8
    d3
    Слон
    g7
    Слон
    Пешка f5
    Чёрные:
    Король
    Ладья
    Ладья
    Пешка
    b2
    a1
    c2
    a2

    17. Молодцы!

    Использованные ресурсы:
    Литература:
    •. Шахматы, первый год или там клетки чёрные и белые чудес и тайн полны. Учебник в 2-х частях – И.Г. Сухин /Обнинск.
    Изд. «Духовное возрождение, 2014 год
    • Шахматы для детей: книга-сказка для совместного чтения родителей и детей – И.Г. Сухин. /Москва: изд. «АСТ», 2016 год.
    Интернет-ресурсы:
    •Картинки «Учим ребенка правилам игры в шахматы» http://isoveti.ru/raznoe/uchim-rebenka-pravilam-igry-v-shaxmaty.html
    Загадки о шахматах http://schahmati.blogspot.ru/p/blog-page_17.html
    •Шахматная доска (картинка) http://chessvip.ru/index.php/pravila/shahdoska

    Урок по шахматам на тему «Шахматная нотация» | Презентация к уроку (2 класс) на тему:

    Тема: «Шахматная нотация»

    Сопроводительная информация: 

    1. ФИО учителя                 Суняйкина Ольга Викторовна

    2. Школа                             МАОУ «Школа № 17 города Благовещенска»

    3. Внеурочное занятие     «Шахматы в школе»

    4. Класс                               2-Б класс

    Конспект урока

    Цель урока:

         научить   детей ориентироваться на шахматной доске, ввести новое понятие «шахматная нотация», научить определять «адреса» шахматных полей, закрепить полученные знания с помощью выполнения дидактических заданий.

    Задачи:

    1. Заинтересовать учащихся начального этапа обучения игрой в шахматы с помощью дидактических игр и заданий разного уровня сложности, красочных иллюстраций, компьютерных технологий в наиболее доступной, занимательной форме подачи материала.
    2. Развивать внимание, память, наглядно-образное и логическое мышление учащихся младшего школьного возраста.
    3. Воспитывать усидчивость, самостоятельность, терпеливость, изобретательность, патриотические чувства к своей Родине.

              

    Оборудование: 

         Проекционная система (проектор, экран), компьютер, электронная презентация урока, раздаточный и демонстрационный  дидактический материал: магнитная доска с флажками, индивидуальные шахматные доски, учебники, рабочие тетради, почтовые конверты с флажками-посланиями, сумка для почтальона, шахматные фигуры для поощрения детей.

    Литература:

    1. Шахматы в школе. Методические рекомендации. Первый год обучения: учеб. пособие для общеобразоват. организаций /  Е.А. Прудникова, Е.И. Волкова – 2-е изд. – М,: Просвещение, 2018.
    2. Шахматы в школе. Первый год обучения: учебное пособие для общеобразовательных организаций / Э.Э. Уманская, Е.И. Волкова, Е.А. Прудникова. – 2-е изд. – М.: Просвещение, 2018.
    3. Шахматы в школе. Рабочая тетрадь. Первый год обучения: учебное пособие для общеобразовательных организаций / Э.Э. Уманская, Е.И. Волкова, Е.А. Прудникова.  – М.: Просвещение, 2018

    Разработала:     Суняйкина О.В, учитель начальных классов МАОУ «Школы « 17 г. Благовещенска»

    Ход урока

    1. Организационный момент.

    (Слайд 1)

    — Ребята, сегодня на нашем уроке присутствуют гости. Давайте поздороваемся с ними и подарим им хорошее настроение своими улыбками.

    Долгожданный дан звонок,

    Шахматный нас ждет урок!

    Так что время не теряем

    И работать начинаем.

    2. Мотивация к учебной деятельности

     (Слайд 2, Видео «Машенька и Медведь», Слайд 3)

    — Ребята, что делают Медведь с Тигром?

    — А для того, чтобы уметь играть в шахматы, что надо хорошо знать? (Доску)

    — Давайте же произнесём наш девиз

                    «Чтоб играть и побеждать, надо доску знать на «пять»!»

    _

    — Будем чемпионами? (Да!)

    3. Повторение пройденного

    — Предлагаю показать и рассказать Машеньке то, что мы уже знаем об игре «Шахматы» и шахматной доске, и доказать ей, что Шахматы – это очень серьёзная игра  (Слайды 4-17 Ответы на вопросы)

    — Спасибо всем за работу, какой можем сделать вывод?

    (Речитотив 6 чел по строчке) 

    Учитель:  Чтобы в шахматы играть,

                       Надо все законы знать:

    Дарина:

                       Как поставить доску нам,

    Макар:

                       По каким ходить полям,

    Маргарита:

                      Где ладья стоит, где слон,

    Артём Б.

                      Где король воссел на трон.

    Вероника:

                     Конь с ферзем дополнит ряд,

    Игорь:

                      Пешек их прикрыл отряд,

    Степан:

                      Вот и армия в строю,

                      Не уронит честь в бою.

    4. Актуализация знаний

    — Послушайте историю, которая произошла однажды в обычной семье. Подумайте, как можно помочь мальчику. (Слайд 18)

         В комнате тихо. Петя и дедушка играют в шахматы. Мама посмотрела на часы и сказала, что Пете пора ложиться спать. Мальчик не успел доиграть партию с дедушкой и расстроился. Мама сказала: «Не грусти — доиграешь завтра! А сейчас убирай шахматы со стола». «Но я забуду к завтрашнему дню положение фигур. Как же мы с дедушкой продолжим игру?» — спросил Петя.

    -Можно ли помочь Пете? Как?

    Правильно. Надо записать местоположение шахматных фигур на доске. А поможет Пете знание….(Слайд 19)

    — Какой шахматный термин зашифрован в ребусе?

    — Правильно, это термин НОТАЦИЯ.

    — Кто знает, что обозначает этот термин?

    — Какая же цель сегодня стоит перед нами?  (Узнать, что обозначает термин «Шахматная нотация»)

    5. Формирование темы урока и постановка целей

    — Ребята, сыграв шахматную партию с партнёром, вы сможете её восстановить. И существует два способа сделать это, либо попытаться вспомнить всю последовательность ходов, либо во время игры вести запись ходов – своих и партнёра.

     

    Запись шахматной партии имеет своё название «Шахматная нотация» (Слайд 20)

    – шахматная нотация состоит из системы знаков, обозначающих фигуры и поля.

    — Сегодня будем учиться определять и записывать местоположение фигур на шахматной доске.

    — Давайте ещё раз вспомним, как обозначаются горизонтали? (Цифрами)

    — А вертикали? (латинскими буквами)

    — Давайте вспомним считалку, которая помогла нам в запоминании этих букв

    (Артисту Биму Циркуль Дашь, Его Фамилия Жэ Аш)

    — Все шахматные линии: горизонтали, вертикали, диагонали пересекаются между собой на шахматной доске и образуют шахматные поля, каждое из которых имеет свой «адрес», своё местонахождение на шахматной доске. Как вы думаете, как можно определить «адрес» шахматного поля? (Варианты ответов)

    6. Изучение нового материала

    — Представьте себе шахматный город. (Слайд 21)

    — Улицами будут вертикали, а домами — горизонтали. Чтобы проще запомнить названия улиц, давайте заселим в них животных. На улицу А поселим аистов, на улицу В – белок, С – цаплей, D –драконов, Е – енотов, F –филинов, G – жирафов, а на улице H – животных нет.

    — Итак, улицы есть, а дома под номерами 1-8

    — Для того, чтобы определить «адрес» необходимого поля, нужно найти вертикаль – улицу и горизонталь-номер дома. Цифра, обозначающая горизонталь, и буква, обозначающая вертикаль, в совокупности дадут нам адрес, координаты поля.

    Сначала мы всегда называем улицу, а затем номер дома.

    — Давайте определим адрес магнитов-фишек (на демонстрационной доске)

    7. Физминутка для глаз (Слайд 23)

    1) Работа в учебнике (С. 32-33)    

    — А теперь вы помогите мне найти адреса для флажков d4, d5, e4,  e5 ( выходят к доске)  

    — Как вы думаете, что обозначают эти поля на шахматной доске? (Центр доски)

    — Прочитаем в учебнике на С. 34 и запомним.

    2) Работа в тетради

    8. Закрепление изученного

    (Слайд)

    1) Правила шахматной нотации (Слайд 26)

    — Для чего надо научиться записывать позицию? Шахматная партия часто продолжается достаточно много ходов.

    (Слайд 27 Самая продолжительная шахматная партия)

    —  На одном занятие ты можешь не успеть закончить партию. А обыграть своего противника тебе очень хочется. К тому же он почему-то не хочет сдаваться. Что делать?

    — Необходимо записать позицию своих и чужих фигур, и при этом надо не пропустить ни одной пешечки. Иначе придётся играть без них, и результат партии может измениться.

    Чтобы никого не пропустить и правильно записать позицию, надо соблюдать ТРИ важных правила: (Слайд 28)

    1.  Первыми записывают БЕЛЫЕ фигуры, затем ЧЁРНЫЕ. Необходимо записать положение и своих, и чужих фигур – вдруг противник специально «забудет» свою тетрадь.
    2. Записывают фигуры по СТАРШИНСТВУ: Король – ферзь – ладья – слон – конь – пешки.
    3. Если у тебя несколько одинаковых фигур (пешек), то их надо записывать в АЛФАВИТНОМ порядке от «a» к «h».

    _ А как же записывают фигуры ? Для этого используют сокращённые записи, которые обозначаются так:   (Слайд 29)

    2) Ребята, по-моему к нам кто-то стучится в дверь.

    Входит почтальон с письмами.

    — Ребята, это здесь находится шахматный город? Как хорошо, что я вас нашла! Мне надо разнести конверты с посланиями по шахматным адресам, а я их не знаю. Поможете мне? (Да).

    — Вот спасибо! (Вручает письма, прощается и уходит)

    (Раскладываю по одному конверту на парту. В каждом конверте по 6 флажков с адресами).

    — Ребята, перед вами почтовый конверт, давайте вспомним из урока окружающего мира, чтобы отправить письмо, надо обязательно ….. (наклеить марку и подписать конверт) посмотрите на конверт, что за марка на нём наклеена? О чём она нам говорит? (Олимпиада по шахматам в г. Батуми, 2018 г.) (Слайд 30)

    — 43-я шахматная олимпиада, проходила в Грузии, в городе Батуми с 23 сентября по 6 октября 2018 года. (Слайд 31 Символ)

        —  Победу в мужской части турнира одержала сборная КНР, второе место — у сборной США, третье — у сборной России.

        — В женской части турнира победителями также стала команда КНР, второе место досталось сборной Украины, третье — у команды Грузии.

    — Прочитайте от кого пришло к нам письмо, кому оно адресовано (участники Олимпиады, г. Батуми, учащимся 2-Б класса МАОУ «Школы № 17 г. Благовещенска»)

    — Давайте посмотрим, что в нем находится. ( 6 флажков с «адресами»)

    — Прежде, чем начать работу, вспомним, как должна лежать шахматная доска

    (Выходят 3 чел)

    Чтоб играть и побеждать
    Надо доску знать на «пять»!
    Доску, положив на столик, 
    Ты представь, что это поле,

    Только в поле том не грядки-
    Клетки в шахматном порядке.
    Этот шахматный порядок
    Очень прост как ночь и день.

    Видишь: с белой клеткой рядом
    Клетка чёрная как тень!

    Доску правильно клади, 
    На углы всегда гляди,
    Чтоб у правого угла
    Клетка белая была!

    — А сейчас работа в паре, вы должны разнести флажки-послания по нужным «адресам»,

    — Итак, за работу!

    — А сейчас давайте проверим, все ли справились?

    (К доске по одному, 6 чел, на каждом демонстрационном флажке с обратной стороны написано по одному слову – послание от участников Олимпиады:

    РЕБЯТА, ВЫ МОЛОДЦЫ И СКОРО СТАНЕТЕ НАСТОЯЩИМИ ШАХМАТИСТАМИ)

    9. Рефлексия (Слайд 33)

    — Итак, ребята, наш урок подходит к завершению.

    Продолжите фразы:

    «Я понял, что…»

    «Меня удивило…

    10. Итог урока

    — Мы знакомились с вами с новым понятием «шахматная нотация» и обсуждали, для чего её необходимо вести. Надеюсь вы усвоили тему и сможете применять полученные знания на практике.

    — Давайте послушаем, что скажет Машенька после нашего урока

    (Слайд 34 Видео.)

    (Слайд 35)

    — Да, шахматы – это серьёзная игра, а не какие-то игрушки!

    Стихотворение

    Учитесь в шахматы играть –
    Древнейшая игра.
    Она научит побеждать.
    И закалит тебя.
    Научит думать и решать,
    Как верный сделать ход.
    С ней легче будет мир познать
    И совершить поход.
    Учитесь в шахматы играть –
    Мудрейшая игра.
    Ее секреты разгадать
    Вы сможете тогда.

               — Всем спасибо за работу! И на память об этом уроке всем вручаются: шахматный      

            Король и королева – Ферзь.

    Персональный сайт — Чириков А.А. «Три базовых потока качеств современных шахматных фигур»

    Три базовых потока качеств современных шахматных фигур

    По свежим следам работы над файлом «Фишки костЯные» привиделось такое: устройство поля 8х8 подобно устройству кшетры Ока Владыки в базовой четверичной зеркальности, выражение полноты игры всегда 12, это пришло от звёзд, от домов пояса Зодиака. Т.е. имеем формулу 12=4хХ, где этот самый Х=3, что твёрдо установлено для фишек на поле игры 4х4. Стало быть экономнее всего остаётся предположить, что и шахматные современные фигурки также имеют в себе поток трёх качеств. Посмотрим, так ли это: примерим на них эту тройку и посмотрим, не морщит ли жилетка в целом (тут не случайная аллюзия на старую мою заметку о людях и манекенах «Главное чтоб костюмчик хорошо сидел»)…

    Разделение на чёрных и белых в данном случае суть качества, идущие от внешней зеркальности игры и не являются присущими фишкам изнутри, в отличие от цветов изначальной линьи костяных бирюлек, – тут, в шахматах, они идут от необходимости разделить на две части пользователя, так сказать. Они как бы вне системы оживляющих фишки трёх базовых качеств.
    Возьмём для примера чёрных. Они стоят двумя рядами (что спроектировано самим полем игры, оттуда идёт посыл рассматриваемого ниже качества), задающими даже внешне в статичной позиции Формулы Формул грубое (ниже увидим, что всё на самом деле сложнее) разделение на старших (сокровенная линия) и младших (внешняя линия). Такая простая оппозиция в первом приближении вполне существенна и выглядит почти нутрян
    о
    й (по крайней мере, не от пользователя – и то ладно)? Это первая шкала – младшие и старшие. Так и в костяных пуговках было: более тонкую раскадровку по заданной шкале см. ниже.
    Далее снова от рядов и от ФФ: базовым качеством я считаю для современных шахматных фигур способность двигаться по доске, внутренний динамизм, степень развития которого я бы разбил в данном конкретном случае на четыре уровня, т.е. встроил бы снова носителя четверичной логики – Линейку-Мерилку Четвертёвую перпендикулярно потоку смыслов базовом троичном инструменте (Лесенке-Чудесенке) в качестве одной из его ступеней-мест. Король обладает этим качеством в минимальной среди других фигур способностью (в таблице это выражено минимальной цифрой «1»). Пешка – на порядок более способна к передвижениям (цифра «2». Офицер и ладья – заняли в моём ранжире третью позицию («3»), а вот конь и ферзь стоят на его топе («4») с максимальными возможностями для передвижения по доске: оба своим способом – конь Дальним светом, ферзь – Ближним: ферзь тупо-поверхностно пользуется явственной протяжённостью исключительно базовой плоскости доски, всего-то и имея по прямой, что «скорость света», фигурально выражаясь. Это наше пространство, оно простенько для понимания – скользи по нему и всё, это логически ЛП-траектория Ближний свет. Конь же напротив, – сшивает концы неочевидных пространств, пользуется изгибами, неоднородностью базовой плоскости пространства, ныряет под её ковёр и выныривает снова уже другим. Это уже путешествие ПП шамана, никак не менее. Он не тут движется, а это полномерное описание логической траектории Дальний свет. О логических траекториях см. тут. 
    Осталось в новом свете продолжить о старшинстве. Максимально тут оно у короля и ферзя, средне – у остальных фигур сокровенного ряда постановки ФФ, весь внешний ряд – младшие. Таким образом мы троичную Лесенку-Чудесенку перпендикулярно вклиниваем как шкалу качеств одной из клетей базового расчётного инструмента тройного потока качеств наших фигур.
    Половой расклад, идущий из самого-самого нутра человека-фишки, – тут снова тройная раскадровка качеств мне видится тут: пешки все нейтрального пола (мужчины-подростки: не случайно, что дойди до конца, пешка может обернуться как фигуркой-мужчиной, так и фишкой-женщиной), король, офицер и ладья – мужчины, конь и ферзь – женщины.
    Тогда полное описание фишек по трём потокам качеств, предложенных мной выше, смотрим в таблице: Интересно выделение нутряных и более внешних качеств, суммируем его в следующей табличке: Степень нутр
    я
    ности читается по трёхбалльной шкале с минимальной степенью развитости качества в единице.
    Ну вот, пока и всё. Вроде логично и работоспособно. А большая доска и два пользователя-антагониста в качестве дополнительных зеркал высветили многое из того, что на маленькой досочке 1х4 просто не видать было в упор, как ни старайся…

    Чириков А.А.                                                                                                       27 ноября 2012 г.

    Трансформация слабостей. | Основы тактики и стратегии

    Один из способов атакующих действий против слабости 3-го вида – равновесной слабости предусматривает удар непосредственно по этой слабости (атакующее действие №3). Часто такой удар связан с жертвоприношением. Зачем? Заменить одну фигуру на другую, т.е. одну одиночную мишень на другую. Какая при этом преследуется цель? Удобное для атаки изменение слабости соперника, проводимое под контролем атакующей стороны, позволяет эффективно использовать имеющуюся силу. Для обозначения этого процесса необходим соответствующий термин. Трансформация слабости – комбинационный удар по равновесной слабости, направленный на превращение равновесной слабости в более уязвимую форму.

    Применим метод аналогий. Превращение (или трансформация) широко используется в театре, цирке, эстраде для быстрого изменения внешности при помощи грима, парика, костюма. Или в сказках – «…ударилась оземь и превратилась в …». Или в технике – преобразование переменного тока при помощи специальных устройств — трансформаторов. Термин трансформация хорошо знаком современным детям по мультсериалу «Трансформеры». Использование его в шахматной терминологии не вызывает у них непонимания. Общее: при неизменном количестве (в шахматном случае — фигур) происходит качественное изменение структуры (фигурного наполнения).

                  Укрощение «буйного» защитника.

    Применяется, если равновесная слабость, она же активная мишень, может «огрызаться», т.е. на простое нападение ответит контрударом. Задача атакующей стороны – «утихомирить» защитника. Такое жесткое решение предполагает обязательное силовое воздействие. «Круче» комбинационного удара в шахматах ничего другого нет. В результате вместо «буйного» защитника будем в дальнейшем иметь дело с безобидным статистом (пассивной мишенью).

    № 1

    № 2

    № 3

    1. Слабость чёрных: слон g7 — равновесная слабость (3 вид). Рассмотренные выше способы борьбы с равновесной слабостью (атакующие действия №1 и №2) не проходят, так как объект атаки не лишён подвижности. Как уже отмечалось выше, теряет подвижность, частично или полностью, связанная фигура. В данном случае слон связан королевской, но неполной связкой, и готов к ответным действиям. А вот если бы вместо слона стояла ладья….

    Так рождается Идея замены одной фигуры на другую, более выгодную для атаки при конкретном расположении фигур — 1.Л:g7 Л:g7. Ладья оказывается связанной тоже королевской, но уже полной связкой. Произошла трансформация (превращение) слабости в неподвижную, а значит, в более уязвимую форму. Только теперь приём, добавление нападения на равновесную слабость, вполне уместен — 2.h6. Соотношение сил – 2(1-пешка h5):2

    2. Слабость чёрных: слон g7 — равновесная слабость (3 вид). Замечаем, что есть конфигурация связки, но не с той фигурой. Производим замену — 1.Л:f7 Л:f7. Трансформация слабости прошла успешно. Можно приступать к атаке равновесной слабости — 2.Кg5.

    3. Слабость чёрных: слон g7 — равновесная слабость (3 вид). Проводим трансформацию слабости — 1.Л:g7 Л:g7 и нападаем на беспомощную фигуру — 2.h6. Итог – выигрыш фигуры.

                

                    Трансформация двойных мишеней.

    Главное (и любимое) занятие ферзей – охота. Но, в отличие от охоты людей на чаще всего беззащитную дичь, шахматная охота более благородна. Противоположной стороне всегда даётся шанс и время на ответные действия, которые могут привести к обратному эффекту: превратить охотника в мишень для охоты. Поэтому у шахматного охотника должно быть выработано обострённое чувство опасности, позволяющее вовремя заметить момент, когда разумный игровой риск переходит в самоуверенное безрассудство. И тогда роли могут перемениться: предполагаемая жертва превратится в охотника.

    Рассмотрим примеры, когда охотник (ферзь) и его команда, видя опасность со стороны объекта охоты или его защищённость, проводят превентивные действия. Задача — наполнить двойные ферзевые мишени иным, более выгодным с точки зрения последующей безопасной атаки, фигурным содержанием. А именно, трансформировать одну из одиночных мишеней с помощью атакующего приёма — завлечение в одну из одиночных мишень фигуры более ценной или более удобной для атаки.

     

                       Трансформация ферзевой мишени для двойного удара.

     

    № 4

    № 5

    № 6

    4. Слабости чёрных: 1.Открытая линия «h» с возможность шаха (1 вид). Поле вторжения – h8. 2.Пункт h8 – равновесная слабость (3 вид). Защитник – самый выгодный для атакующей стороны – король. В виду врождённой эгоцентричности, действия короля зачастую идут вразрез с интересами команды. Поэтому обрекать его на защиту других фигур, мягко говоря, недальновидно. 3.Две фигуры, ладья d4 и слон h8, на одной линии (5 вид) – плохая шахматная примета. Как у погодных примет, если есть явление – жди последствий. Отличие шахматных примет в том, что событие (примету) ещё надо увидеть и опознать, а последствия надо искать.

    Пока существующая двойная мишень ферзю «не по зубам»: ключевое поле f6 контролирует слон h8. Статус слабостей: 1.Считать чёрного короля СОС нет оснований. Белым не удастся взять под контроль ключ h8. После 1.Фh6 Cg7 у белых есть только один не опасный для чёрных шах. 2.Реальных кандидатур на роль СОС две – слон h8 и ладья d4. Слон «участвует» в двух видах слабостей – ему подходит роль УМ, как двойной слабости. Как мы уже знаем, УМу всегда достаётся больше всех (ссора может начаться с риторического вопроса «ты что, самый умный?», а закончится физическими замечаниями). Шахматные приметы: 1.Имеешь УМ – жди по нему удар. 2.Найдёшь у соперника УМ – примеривай и прикладывай к нему силу. Как пел Высоцкий в знаменитой шахматной песне: «Есть примета — вот я и рискую».

    Прикладываем силу к УМ — 1.Л:h8+Kp:h8. Белые провели трансформацию слабости, преобразовав фигурное наполнение ферзевой мишени. С точки зрения атакующей стороны, был применён приём завлечение короля под двойной удар – это первая одиночная мишень. А вторая одиночная мишень это вновь образованная слабость – беззащитная ладья d4 (2 вид). И вот ей-то и уготована печальная участь – быть СОС по материалу. В итоге получилась безобидная двойная ферзевая мишень. А это примета, что ферзю пора демонстрировать свою силу — 2.Фf6+ и двойной удар с выигрышем фигуры.

    5. Слабости чёрных: 1.Ладья d7 – фигура без защиты (2 вид). 2.Слон h7 — равновесная слабость (3 вид). Защитник – король. 3.Противостояние по линии «h» (4 вид). Слон связан полной королевской связкой. 4.Ладья и слон выстроились в ферзевую мишень (5 вид). Ключ – поле f5. Статус слабостей: 1.Королю за свою безопасность не стоит беспокоиться: силы у белых маловато, а защитники уже готовы бежать на помощь. 2.СОС по материалу – ладья. 3.Слону достаётся участь УМ со всеми вытекающими прискорбными последствиями.

    Так почему бы не сыграть сразу 1.Фf5 с нападением и на СОС, и на УМ? Потому что, кроме искусства атаки есть и искусство защиты, где необходимы хладнокровие при неблагоприятном развитии событий, самообладание, если пропущен неприятный выпад соперника и пр. Это то, что в спорте описывается выражением «держать удар». Если соперник «упрётся», то найдёт защиту — 1…е6, одним ходом спасая две слабости. План белых будет провален. Причина – «тихая» игра, провоцирующая соперника на контрдействия. Нападение с угрозой это самое слабое воздействие на соперника из триады атакующих ходов: шах – взятие – угроза. Реакция соперника зависит он его умения «собрать волю в кулак». Чем форсированнее атакующие действия, тем меньше у соперника защитных возможностей.

    Атаковать выгоднее всего, когда у соперника две и более мишени: есть выбор целей и атакующих приёмов. Раз у соперника есть УМ, понятно, куда прикладывать силу — 1.Л:h7+Kp:h7. Проведена трансформация слабости путём завлечения короля в ферзевую мишень. Теперь безопасен захват ключа — 2.Фf5+ двойной удар с выигрышем слона.

    6. Слабости чёрных: 1.Атакована пешка прикрытия короля (1 вид). Присутствие короля автоматически придаёт пункту h7 статус ключа к СОС (королю). 2.Пункты d7 и h7 – равновесные слабости (3 вид). Защитники, соответственно, ладья и король. 3.Есть ферзевая мишень, пункты d7 и h7 (5 вид). Ключ – поле f5. Это поле будет доступно после трансформации слабости — 1.Л:d7 Л:d7. Теперь 2.Фf5 атакует ключ к СОС и фигуру без защиты (2 вид). Итог атакующего действия – выигрыш слона.

    № 7

    № 8

    № 9

    7. Слабости чёрных: 1.Ладья d7 без защиты (2 вид). 2.Конь h8 – равновесная слабость (3 вид). Защитник – король. Силовые линии слабостей пересекаются на полях d8 и е8. Для белого ферзя доступно поле е8, оно и будет полем вторжения на линии атаки двух фигур. Для начинающих нахождение такой идеи достаточное основание для немедленного приведения «приговора» в исполнение. Контраргументы защиты даже не рассматриваются. И зря. Шанс на спасение есть всегда (или почти всегда).

    Определимся, что надо искать чёрным (правильнее белым за чёрных перед тем, как сделать свой ход). Защитить одновременно две слабости невозможно, следовательно, чёрные должны контратаковать. Проверяем, 1…Ле7, нападая на ферзя, но игра белых на опережение, как и должно атакующей стороне, ведёт к мату — 2.Л:h8Х. Проверяем нападение на ладью — 1…Кg6. Взятие 2.Ф:d7 после ответного — 2…К:е8 ведёт к размену. Убрав ладью — 2.Лg8, белые дают сопернику время на спасение своей — 2…Ле7. Чёрные пока устояли.

    С опытом (как у классика – «опыт, сын ошибок трудных») приходит привычка не доверять первому порыву. Полагаю, уместно будет «вкусное» сравнение со слоёным пирогом. То, что мы видим, что лежит на поверхности, это не всегда самое вкусное. Приятные сюрпризы спрятаны внутри. «Облизывая» только поверхность пирога, можно не добраться до самой вкуснятины. В шахматах практически любой ход это кладезь смыслов, очевидных и потайных. Научится их понимать — это означает вооружиться шахматным знанием и умением уверенно чувствовать себя в любой ситуации. Играя порывисто, а значит, поверхностно, можно лишить себя радости познания шахматной истины.

    Углубившись в изучение «слоёного пирога» обнаруживаем, что для обуздания резвого скакуна с его контратакующими способностями применима трансформация слабости. Если в игровых видах спорта вывести из строя ценного игрока соперника считается неспортивным поведением и строго наказывается (например, в футболе – удалением с поля), то в шахматах (как и в военном деле) это считается эффективным тактическим действием. Используем комбинационный удар по равновесной слабости с идеей завлечение беспомощного короля на линию атаки белого ферзя — 1.Л:h8+Kp:h8 2.Фе8+ и 3.Ф:d7 с выигрышем фигуры.

    8. Слабости чёрных: 1.Слон d5 без защиты (2 вид). 2. Слон f6 – равновесная слабость (3 вид). Защитник – ладья. 3.Противостояние слона d4 и чёрного короля (4 вид). Вывод: слон f6 связан неполной королевской связкой. Так как слон f6 – активная мишень, с ним надо держать ухо востро. Например, если пользуясь его связкой, сделать двойной удар ферзём — 1.Фg5 с угрозами (облизывание «слоёного пирога»), а чёрные первыми начинают бить — 1…С:d4. У чёрных есть ещё слабости: две фигуры на одной линии «f»(5 вид), а ладья f8 без защиты (2 вид). А вот это уже второй слой «слоёного пирога». Если играть на эти слабости, то ладья здесь СОС по материалу, а слон f6 – УМ. Ещё один ход ход-кандидат -1.Фf4 создаёт противостояние (4 вид) и связывает слона. Тогда чёрные играют — 1…Крg7, переходя к «окопной» обороне.

    Используем известный исторический афоризм в шахматной интерпретации: «Есть опасная фигура – есть проблема, нет фигуры – нет проблемы». Следуя его логики, находим ход-кандидат — 1.С:f6+ (трансформация слабости) 1…Л:f6 и теперь — 2.Фd4 это двойной удар, в том числе на связанную полной королевской связкой, т.е. беспомощную, ладью

    9. Очевидная слабость чёрных – равновесная слабость е8 (3 вид). Защитник — ладья d8. Это то, что заметно сразу. Скрытый от поверхностного взгляда смысл заключается в том, что ладья d8 подрядилась в защитники к слону d6. Хотя тот и не является в данный момент слабостью, но нахождение в непосредственной близости от таких «монстров», как все тяжёлые фигуры белых, волей-неволей вынуждают его беспокоиться о своём будущем. Соответственно, такое настроение передаётся и на ладью, ведь повышенные обязательства (перегруженность защитой) это и удвоение ответственности.

    Сейчас у белых на «прицеле» ладья е8. Мишень активна, поэтому требует решительного действия на опережение — 1.Л:е8+ Л:е8. Что произошло после простого размена? 1.Получилась трансформация слабости: пункт е8 из равновесной слабости (3 вид) превратился в фигуру без защиты (2 вид). 2.Появилась новая слабость на d6 – фигура без защиты (2 вид). Две фигуры без защиты это явная двойная мишень. Для кого? Для лучшего стрелка по двойным мишеням – ферзя. Остаётся только найти ключ к мишени – это поле d7. Поэтому 2.Фd7 — двойной удар. Трансформация ферзевой мишени для сквозного нападения.

    № 10

    № 11

    № 12

    10. Слабости чёрных: 1.Король раскрыт (1 вид). Особо тревожит линия атаки d8-h5. 2.На этой линии расположены две фигуры чёрных (5 вид). Ключ – поле d8. Хранитель ключа – ферзь h8. 3.Одна из фигур на линии атаки белых — равновесная слабость – слон h5 (3 вид). Защитник – ферзь h8. Вывод: ферзь чёрных перегружен. Статус слабостей: 1.Королю чёрных, имея убежище на g7, может чувствовать себя уверенно. Но из уважения ему возможно присвоить титул — почётный СОС. 2.Пункт h5 – двойная слабость. А вот это действительно СОС – по материалу.

    Две фигуры на одной линии и впереди король это примета для поиска атакующего приёма – сквозное нападение по линии атаки. Цель: атака СОС – фигуры на поле h5. Чтобы исполнить задуманное необходимо провести двойное отвлечение ферзя – от d8 и h5. Имеющимися силами сделать это не реально. Видоизменяем план атакующих действий. Защитника ключа d8 надо отвлечь однозначно, но от h5 его не отвлекаем, а, наоборот, туда его завлекаем. Задача – превратить защитника в слабость. Действие белых со слабостью – трансформация ферзевой мишени. Атакующий приём – завлечение ферзя в мишень для сквозного нападения. Итак, 1.Л:h5, если чёрные не бьют, то они уже без ладьи, если бьют — 1…Ф:h5, то после 2.Фd8+ они без ферзя. Почти по Гамлету – «бить или не бить, вот в чём вопрос». Хотя по сути — вопроса уже нет, есть ответ — плохо всё. Как сказал знакомый сантехник в похожей ситуации: «Всё, сливайте воду».

    11. Слабости чёрных: 1.Пункты d7 и h7 – равновесные слабости (3 вид). Защитник один – ферзь: перегруз очевиден. 2.Хотя свои фигуры и окружили чёрного короля, но он между ними болтается, как некая субстанция в проруби. Защитники как бы есть, но защиты как бы нет. Поэтому слабость 1-го вида очевидна. 3.Неудачное расположение фигур, слона, короля и пешки, на 7-й линии (5 вид). В СОС надо определить слона d7, исключительно из-за его материальной ценности по сравнению с пешкой h7. А его двойная слабость делает его ещё и УМ. Не фигура, а одно сплошное больное место.

    В данном тяжёлом случае лечение уже запоздало, показана только срочная ампутация. Приступаем к операции — 1.Л:d7+. Если ферзь захочет рискнуть своим здоровьем — 1…Ф:d7, то очень скоро поймёт, что правильный риск это хорошо просчитанный риск. Это то же самое, что в поговорке — «не лезь в воду, не зная брода». Король и ферзь без защиты на одной линии – прекрасная мишень для любой линейной фигуры. После 2.Ф:h7+ выясняется, что чёрный ферзь перебрал с адреналином.

    12. Слабости чёрных: 1.Возле короля слабы белые поля (1 вид). Шахи-то есть, а мат, как ёжик, — в тумане. 2.Король и ферзь на одной линии (5 вид). Есть мишень, но для какой белой фигуры, ферзя или ладьи? Предположим, что для ферзя — 1.Фh7+Kpf8,но взятие на е7 это только размен. Предположим, что для ладьи. Но поле вторжение d7 всего лишь равновесная слабость (3 вид), занимать его для ладьи небезопасно. Проверяем, а есть ли в этом Идея – 1.Лd7 Ф:d7. Что изменилось? Ферзь завлекли на поле, где он стал слабостью – фигурой без защиты (2 вид). Произошла трансформация слабости. Вот и на нашей улице, 7-й горизонтали, праздник — 2.Фh7+ сквозное нападение с выигрышем ферзя.

                                

                                     Трансформация мишени для связки.

     

    Кроме ферзя есть ещё и другие любители поатаковать двойные мишени. Это не-плохо получается у ладей и слонов.

    № 13

    № 14

    № 15

    13. Два слона встретились на узкой дорожке. О каком из слонов, вместе с М.Ю.Лермонтовым, можно сказать: «Он встретил смерть лицом к лицу, как в битве следует бойцу»? Очевидно, о том, кто проигрывает по времени: кто бьёт вторым. В данном примере – о чёрном. Его участие в двух видах слабостей (3-й и 4-й) делают его двойной слабостью с присвоением не почётного звания УМ. Так как белые имеют дело с равновесной слабостью, но активной мишенью, то из трёх известных способов борьбы со слабостью 3-го вида подходит только крайний – игра на опережение, т.е. взятие. Но чем и с какой Идеей? Менять слонов – помогать сопернику: менять ему неспокойную жизнь на спокойную. Бить ладьёй – предполагать трансформацию слабости. Проверяем этот идейный (подразумевается, что выгодный) удар — 1.Л:f6 Л:f6. Пункт f6 из неполной связки получил полную. Теперь достаточно простого нападения для выигрыша материала — 2.g5.

    14. У белых выстроилась очередь из желающих поатаковать связанную ладью. Выгодна ли сейчас трансформация слабости? Ведь предстоит отдать ферзя, а вместо неактивной мишени – ладьи, появится активная и весьма разозлённая мишень – ферзь. В чём выгода белых? Считаем вариант (а что делать(?), никто не говорил, что будет легко) и оцениваем последствия — 1.Ф:f6+Ф:f6 2.Ce5 (взаимозаменяемость силы) 2…Ф:е5 3.de. После взаимоуничтожения всех фигур выясняется, что белые отыграли качество и остались с лишней пешкой в пешечном окончании.

    15. И здесь шахматная судьба свела лицом к лицу двух ферзей, двух непримиримых соперников. И, как всегда бывает в таких случаях, дело должно закончиться шахматным рукоприкладством. Чьи шансы лучше? Как все видели в фильмах про боевые искусства, например, с участием Брюса Ли, Джета Ли или Джеки Чана, сила — не определяющий фактор для победы. Многое (если не всё) зависит от скорости приложения силы. При прочих равных условиях, побеждает тот – кто быстрее. В шахматах время это тоже вид преимущества. Чья очередь хода, тот уже опережает соперника на один темп. Этого бывает достаточно для получения решающего игрового преимущества.

    Пользуясь преимуществом во времени, белые могут просто выиграть качество — 1.Ф:f7 Ф:f7 2.С:f7 Kp:f7. И далее заниматься рутинным делом – реализацией минимального материального преимущества. Но это если уровень притязаний – «облизать слоёный пирог». А если есть настрой добраться до «начинки», то будьте добры, начните свой анализ со слабостей. 1.Конь g8 – равновесная слабость (3 вид). Начинаем с него, т.к. ему «повезло» оказаться в зависимости от самого непредсказуемого защитника – короля. И на него «точат зубы» три шахматных «хищника», сложивших свою силу, реальную и потенциальную, именно на месте стоянки коня. Отмечаем это коневое недоразумение в следующем пункту слабостей. 2.Противостояние батареи белых фигур, ферзя и слона, против бедного коня g8. Сложение белых сил делает коня g8 двойной слабостью. Но белым важнее не сам конь, а занимаемое им поле, которое при благоприятных условиях может оказаться ключом к СОС, естественно, королю. Спасает чёрных от сложенной силы ладья f7, закрывшая собой товарища по несчастью. Вывод: ладья f7 связана.

    Что-то забыли про ферзей, скорее про чёрного ферзя. Первый взгляд, что ему беспокоится, ведь у него два защитника. Вооружённый опытом и вдохновлённый пессимизмом второй взгляд вопиёт – караул (!), а где Защитники (с большой буквы из-за уважения к настоящим профессионалам в своём деле). Проверим, есть ли такие у чёрного ферзя. Ладья связана, король перегружен – кто будет отвечать за последствия? От коллективной ответственности до коллективной безответственности — один шаг, в шахматах – один ход. После удара по двойной слабости — 1.Л:g8+(трансформация слабости) 1…Кр:g8 (завлечение короля — ладья становится связанной полной королевской связкой) выясняется, что ферзь чёрных остался вообще без защиты. Чем белые с удовольствием не преминули воспользоваться — 2.Ф:е7.

    № 16

    № 17

    № 18

    16. Слабости чёрных: 1.Открытая диагональ d6-f8 с возможностью шаха (1 вид). 2.Ладья f6 – равновесная слабость (3 вид). Защитники – ферзь и король. 3.Противостояние белого ферзя и чёрного короля (4 вид). Вывод: ладья f6 связана полной королевской связкой и является двойной слабостью. Фигуры с двойными проблемами всегда будут УМ для фигур соперника. Отсутствие других слабостей делает пункт f6, «до кучи», самой опасной слабостью (СОС).

    Против равновесной слабости есть три способа игры. Попробуем проверить их все. Первый, добавление нападения. В резерве у белых слон нужного цвета, для его подключения к атаке предстоит сделать два хода — 1.Фd4 и 2.Се5. Провести такую комфортную перегруппировку чёрные просто не позволят: слабости манят не только вас, но и соперника – 1…Ф:d6 с выигрышем фигуры. Второй, нейтрализация защитника. А какого? Ферзя можно только разменять — 1.Ф:е6, но тогда сбежит «объект» атаки — 1…Л:е6. Короля можно отвлечь, но только комбинационным ударом — 1.Сf8+Кр:f8 2.Ф:f6 с выигрышем качества при возможном сохранении от размена ферзей. Как следствие, наличие у чёрных ферзя – шанс на контригру.

    Третий, удар по равновесной слабости с идеей её трансформации — 1.Ф:f6+ (нельзя 1.Л:f6 из-за 1…Ф:е5) 1…Ф:f6. Пункт f6 потерял крепкого защитника; оставшийся король оказался перегруженным защитой поля f8 и пункта f6. После 2.Cf8+ (отвлечение защитника) 2…Kp:f8 3.Л:f6 белые также выигрывают качество, но с разменом ферзей: контригра отменяется. Вывод: белые выигрывают качество в двух вариантах. Выбор одного из них зависит от оценки необходимости размена ферзей или их сохранения. Но это совсем другая история.

    17. Слабости чёрных: 1. Ладья f5 – равновесная слабость (3 вид). Защитник – пешка e6. 2.Ферзь е7 без защиты (2 вид). 3.Противостояние белой ладьи и чёрного ферзя (4 вид). Пешка e6 была бы связана, если бы не конь белых. Если белым удастся активировать свою ладью, то ладья f5 станет СОС. Куда убрать коня e5 да так, чтобы мишени не разбежались? Его надо не просто убрать, а активировать. Единственный форсированный ход — 1.Kg6, конь нападает на мишень, которая сама собиралась уйти — 1…Фf7. Вместе с ферзём уходит надежда использовать связку пешки е6. Что дальше? Попросить ферзя вернуться? Бесполезно. Потребовать? Нужны серьёзные аргументы. Их и поищем.

    Король и ладья составляют коневую мишень (5 вид). Ключ – поле е7. Чем известно это поле? С него поспешно ретировался чёрный ферзь. К тому же, поле – равновесная слабость (3 вид). Смело идём (всё-таки, сначала думаем) на захват ключа — 2.Ke7+. В чём идея этого комбинационного удара? Делая коневую вилку, завлекаем ферзя обратно под противостояние с ладьёй — 2…Ф:е7. Что случилось со слабостью — полем е7? Произошла трансформация слабости: вместо слабого поля появился слабый пункт. Осталось только использовать связку — 3.Ф:f5 ef 4.Л:е7 с выигрышем качества.

    18. Слабости чёрных: 1.Пункты g6 и g5 – равновесные слабости (3 вид). 2.Противостояние белой ладьи и чёрного короля (4 вид). Конь g6 связан полной королевской связкой. Кроме двойной слабости он обладает силой, которую он демонстрирует, нападая на короля белых. У белых нет другого выхода, как побить источник досадной угрозы. Но чем? Если слоном -1.С:g6, то после 1…Л:g6 2.Л:g6+ (вынуждено, иначе теряется слон) 2…Кр:g6 ничья очевидна. Другой ход-кандидат: пробуем провести трансформацию слабости — 1.Л:g6 Л:g6. В чём её смысл?

    Первое впечатление – исчезли противостояние и связка, что выгодно чёрным. А где выгода для белых? Открылась диагональ f4-h6, и появилась возможность шаха слоном из резерва — 1.Сf4+. Активация слона – это хорошо. А что дальше после 1…Крh7? Король чёрных вынужден встать в противостояние с белым слоном (4 вид). Как следствие, у ладьи изменился статус – она стала двойной слабостью. Какой против неё применить атакующий приём? Достаточно активации короля (!) с простым нападением — 2.Крh5. Соотношение сил в борьбе за пункт g6 – 2:1. Ладья теряется, но придётся попрактиковаться в матовании двумя слонами одинокого короля.

                        

                                  Трансформация коневой мишени.

     

    № 19

    № 20

    № 21

    19. Слабости чёрных: 1.Ладья h6 – фигура без защиты (2 вид). 2.Конь е7 — равновесная слабость. Защитник слабости – король. Внимательный взгляд обратит внимание, что пункты е7 и h6 образуют коневую мишень (5 вид), т.е. расположены под коневую вилку. И это при живом коне белых! Что это – беспечность? Скорее, часто встречающаяся у начинающих вера, что всё защищено. Ведь ключ к этой мишени — поле f5 — защищено конём е7. Тем не менее, это поле — равновесная слабость (3 вид), а пункты е7 и h6 – двойная коневая мишень. Тогда статуса СОС, как более ценной фигуры, удостоится ладья h6. Хранитель ключа f5 – конь е7. Сам конь — равновесная слабость (3 вид). Его статус – УМ. Защитник пункта е7 – чёрный король – независимый защитник.

    Где будем «рвать» цепочку слабостей? Как обычно, или в начале цепочки слабостей, или на двойном статусе (где УМ), или там, где это всё вместе. Таким «богатством» обладает только пункт е7. Пробуем там разорвать цепочку слабостей — 1.Л:е7. Комбинационный удар по уязвимой мишени с двойной идеей – завлечение короля в коневую мишень и уничтожение защитника поля. Если 1…Кр:е7 (коня жалко, хочется «отомстить»), то 2.Кf5+ с коневой вилкой. Что произошло со слабостями? Трансформировалась коневая мишень. К удобной для атаки одиночной коневой мишени – ладьи h6 добавилась аналогичная – король чёрных. Ключевое поле f5 изменило вид слабости с 3-его на 2-й.

    20. У чёрных ферзь и ладья выстроены в коневую мишень (5 вид). Ключ – поле f7 – без защиты (2 вид). Все удобства налицо, т.е. на доске? Рука так и тянется сделать вилку — 1.Кf7. А что голова? Кивает в знак согласия или приказывает руке: «Замри!»? Что настораживает белых? «Тихая» угроза на две сильнейшие фигуры соперника. Потерпят они такую бесцеремонность белых? Вряд ли. Будут искать контрудар, например, 1…Ф:h5 или 1…Л:h5. Оправдан такой риск белых? Вряд ли.

    Взглянем на позицию вооружённым опытом взглядом. Ладья-то h6 – равновесная слабость (3 вид). А защищает её только король! Есть возможность провести трансформацию слабости — 1.Ф:h6+Kp:h6. И теперь тоже коневая вилка, но форсированная — 2.Кf7+. Контригра чёрных была полностью исключена.

    21. Слабости чёрных: 1.Пункты d8 и f7 – равновесные слабости (3 вид). Защитник один – ферзь. Вывод: ферзь перегружен. 2.Неудачное расположение короля и ладьи – коневая мишень (5 вид). Ключ – поле f7. Перегрузка в защите наказывается двумя последовательными ударами по равновесным слабостям. В нашем случае это К:f7+ и Ф:d8. Важно не ошибиться с очерёдностью ударов. Обязателен (!) расчет вариантов и оценка (!) последствий. Считаем 1.К:f7+ (первый – потому что с шахом) 1…Ф:f7 2.Ф:d8+Kpg8 3.Ф:d6. Белые остаются с лишней пешкой. Второй ход-кандидат — 1.Ф:d8 (трансформация слабости — коневой мишени) 1…Ф:d8 2.К:f7+Kpg8 3.K:d8. У белых лишний конь. Выбор очевиден.

    № 22

    № 23

    № 24

    22. Слабости чёрных: 1.Слабая 8-я линия (1 вид). Поле вторжения есть у белой ладьи – это поле d8. 2.Пункт d8 – равновесная слабость (3 вид). Защитник – ферзь е7. 3.Противостояние ферзей обоюдоопасно (4 вид). 5.Есть коневая мишень, король и конь, но пока в статусе слабости-кандидата (5 вид): ключ – поле f7 находится под усиленным контролем трёх хранителей. Статус слабостей: 1.СОС — король. 2.Конь d8 – двойная слабость и УМ. Вот с УМа расчёт, как всегда, и начинаем.

    В чём идея атаки этой равновесной слабости? Возможные атакующие действия: 1.Добавить нападение – нечем, да и смысла нет, конь усмехнётся и просто уйдёт. 2.Убрать защитника. Ферзя? Это проще сказать, чем сделать. 3.Побить равновесную слабость. Слышали на стадионах нечто подобное: «В команде чёрных произошла замена. Вместо выбывшего игрока – коня, в игру вступает ферзь». В игровых видах спорта замены делают для выгоды своей команды. Здесь белые «заменяют» игрока чужой команды для своей выгоды. И в чём выгода белых?

    Выгода белых это невыгода чёрных: 1.Произойдёт трансформация слабости – коневой мишени. 2.Ключ f7 лишится сразу двух из трёх защитников. 3.Если белые активируют ферзя (уберут коня), то ладья f6 будет связана фигурной связкой. Вывод: ладья f6 будет перегружена защитой (ферзя и ключа f7). Тогда последует нападение на ту слабость, которая доступна будет в настоящий момент, или на иностранный манер, слабость–online. Итак, 1.Л:d8+Ф:d8+(взятие обязательно), коню теперь доступен ключ к двойной мишени — 2.Кf7+ с коневой вилкой: при любых ответах потеря ферзя неизбежна.

    23. Слабости чёрных: 1.Пункты f7 и e4 — равновесные слабости (3 вид). Защитники – соответственно, король и ферзь. 2.При живом белом коне поле g5 – ключ к возможной коневой мишени. Одиночные мишени находятся на тех же полях – f7 и е4. Желательно, чтобы мишени были более «дорогими», чем это есть сейчас. Зарождается идея – а если трансформировать коневую мишень: заменить равновесные слабости на их более «дорогих» защитников. Другими словами, провести завлечение защитников на «минные поля». Вопрос, в какой последовательности бить по этим равновесным слабостям?

    Вспоминаем совет: при нанесении серии комбинационных ударов ценность жертв должна идти по нарастающей. В соответствии с этим советом, определяем очерёдность — 1.Л:е4 Ф:е4 2.Ф:f7+Kp:f7 3.K:g5+ коневая вилка. Итог «спецоперации» — у белых лишний конь.

    24. Слабости чёрных: 1.Пункты g7, е7, f5 – равновесная слабость (3 вида). Какую слабость атаковать? Обязательно следует проверить все способы атаки этих равновесных слабостей. Заранее можно сказать, что у белых будут с этим трудности – нелегко создать необходимое соотношение сил в борьбе за какую-либо из этих слабостей. Что делать? Есть повод вспомнить (лучше не забывать) о принципе «двойной игры» и поискать может быть пока ещё перспективные слабости (слабости «светлого будущего» для одной из сторон). 2.Внимательный взгляд заметит силуэт (эскиз, проект) коневой мишени с ключом на f5. Но пока эта мишень не готова к «употреблению». Необходимо проверить возможность замены существующей двойной мишени на её более «дорогой» аналог . Именно эту цель преследует трансформация слабости. Причём подвергнуть «экзекуции» предстоит обе половинки коневой мишени, пункты е7 и g7. С какой начать?

    Обратим внимание, что ферзь и ладья разделены своим же конём: отсутствует взаимозащита. Подсмотрим аналогию у Джеймса Бонда с его секретом приготовления коктейля – «взболтать, но не смешивать». И белым предстоит потрясти оба пункта, но ни в коем случае не соединять линейные фигуры. Поэтому бить на е7 пока нельзя, начинаем с 1.Ф:g7+(это исключение из жизненного опыта, что «градус понижать нельзя») 1…Kp:g7. Король завлечен, очередь ферзя. Обратим внимание – король и ферзь на одной линии (5 вид). Построена ладейная мишень с ключом на поле е7. Пункт е7 – равновесная слабость (3 вид). Теперь комбинационный захват ключа — 2.Л:е7+ вынуждает ферзя занять место второй половинки коневой мишени — 2…Ф:е7. И теперь, когда обе ценные фигуры соперника попали на «заминированные» поля, коневая вилка — 3.К:f5 завершает атакующее действие белых. Итоговый выигрыш — всего лишь пешки после 3…Крf7 4.К:е7 Кр:е7 приводит белых к выигрышному пешечному окончанию. Но это уже другая история.

     

                                Трансформация слоновой мишени.

     

    № 25

    № 26

    № 27

    25. Любые фигуры, расположенные на одной линии всегда следует рассматривать как возможную двойную мишень. Как шутят медики: «Нет здоровых людей – есть ещё недообследованные». Так и в шахматах: практически не бывает позиций совсем без слабостей, есть недооцененные. Если не находятся слабости, значит анализ позиция проведён поверхностно («облизан верхний слой слоёного пирога»). Конечно, бывают случаи, когда слабости невозможно рассмотреть даже самым вооружённым опытом взглядом. Такое встречается в партиях мастеров и гроссмейстеров. Зато им «палец в рот не клади», как хищники, «откусят» обязательно.

    Наличие слабости предполагает следующий вопрос, а есть ли сила, способная использовать эту слабость? В данном примере король и ферзь стали на одну диагональ, причём король впереди. В таких случаях атакующий приём – сквозное нападение с шахом. Пока от него чёрных защищает слон. Определяем слабости: 1.Неудачное расположение короля и ферзя – слоновая мишень (5 вид). Защитник – слон f6. 2.Слон f6 – равновесная слабость (3 вид). Защитник – король. Статус слабостей: 1.Играть на мат белым не по силам, тогда СОС по материалу могут быть или слон, или ферзь. 2.Слон f6 имеет двойной статус (слабость+защитник). Помним: всё двойное – всё уязвимое. Вот и слон нежданно-негаданно приобрёл УМ, а с ним проблемы (с умом всегда так, ведь сказано классиком — «горе – от ума») и повод для пристального внимания к нему фигур соперника.

    Определим роли белых фигур. Стрелять по мишеням готов слон. Пешка d4 будет ему поддержкой. Ферзю, как всегда, достаётся самое трудное — трансформировать двойную мишень до состояния, когда не попасть в неё будет труднее, чем попасть. Оцениваем соотношение сил – 1(2 – слон и пешка):1(король). Как напутствовал бывший руководитель нашей страны: «Задачи поставлены, цели определены – за работу, товарищи». И мы начнём с удара по равновесной слабости — 1.Ф:f6 (устранение защитника и завлечение короля) 1…Кр:f6. Удобная форма слоновой мишени готова – 2.Се5, сквозное нападение ведёт к выигрышу фигуры.

    26. В данном примере чёрные, казалось бы, подстраховались – поставили ферзя перед королём. Проверим, насколько это их обезопасило. Трансформируем слабость — 1.Л:е6 и если 1…Ф:е6, то 2.Сd5 теперь ферзь связан и будет уничтожен. По аналогии с известным правилом в математике: при перемене мест мишеней – результат тот же самый.

    27. Военные люди, да и большинство гражданских, знают, что ходить по минным полям опасно для жизни. В шахматах «минные» поля тоже существуют. И находится на них также рискованно. Но, видимо, некоторые чересчур азартные шахматные фигуры не прочь «пощекотать» себе нервы. А может быть, их руководитель проявил халатность при выполнении своих должностных обязанностей и направил своих бойцов на верную погибель. Причин много – результат один: слоновая мишень для двойного удара построена (5 вид). Осталось только завлечь под этот удар короля, убрав способного постоять за себя чёрного слона. В этом поможет трансформация слабости — 1.Л:d8+Kp:d8. Две ценные фигуры чёрных заняли «минные» поля – пора делать большой «бум» 2.C:f6+.

     

                         Трансформация пешечной мишени.

     

    № 28

    № 29

    № 30

    28. Слабости чёрных: 1.Неудачное расположение ладьи d7 и слона f7 под пешечную вилку – двойная пешечная мишень (5 вид). 2.Та же проблема у ладьи h7 и слона f7. Пока на страже пешечных «тычков» стоит слон, ладьи в безопасности. Кроме того, у чёрных есть контрудар, ведь слон белых тоже слабость. Что делать?

    Присматриваясь к мишеням для пешечных вилок, приходится сожалеть, что ладьи расположены так далеко друг от друга. Пешка с её ограниченными, как говорят военные, тактико-техническими характеристиками просто не обладает требуемой дальнобойностью для поражения удалённого противника. Хочется совершить антинаучный поступок и «сжать» пространство, приблизив чёрные ладьи друг к другу. Но наука это очень серьёзно и подобные «шалости», мягко говоря, не приветствует. Однако в шахматах, мы знаем, кое-что из физической логики не действует. Например, на шахматной доске прямая и не прямая линии, имеющие общие начальные и конечные точки, состоят из одинакового количества полей. То есть, дороги по прямой и в обход равны (!). Так что прецеденты (хотя бы один) уже есть, почему бы ни продолжить в том же «антинаучном» духе.

    «Сжать» пространство, т.е. «убрать» разделяющие ладей вертикали попробуем с помощью известного шахматного приёма завлечения фигуры на требуемое поле — 1.С:f7. Если не бить слона, то стена белых пешек при поддержке живого слона и проснувшейся ладьи просто «размажет» ладьи чёрных «по стенке». После взятия слона произойдёт трансформация пешечных мишеней с преобразованием их в безопасную для пешек форму. Например, 1…Лd:f7 2.g6 или 1…Лh:f7 2.e6 с пешечными вилками.

    29. Слабости чёрных: 1.Ладья h7 – фигура без защиты (2 вид). 2.Конь f7 — равновесная слабость (3 вид). Защитник слабости – король. 3.Пункты f7 и h7 – пешечная мишень (5 вид). Хочется сразу сделать пешечную вилку. Но надо обязательно следить за проявлением силы соперником: из-за угрозы 1…Л:h5X нельзя было сразу играть 1.g6. Действуем по знакомым образцам: трансформируем слабость – создаём пешечную мишень для форсированной атаки (игра на опережение) 1.Л:f7+, если 1…Кр:f7, то 2.g6+ пешечная вилка с выигрышем фигуры.
    Совет: Действие на опережение – одна из заповедей всех единоборств, в том числе и шахмат.

    30. Трудно удержаться от желания сразу сделать пешечную вилку – «охота пуще неволи». Но надо. Если сам вовремя не остановишься – тебя соперник остановит, но уже навсегда (в этой партии). У чёрных большое материальное преимущество, его некоторое уменьшение белых не спасёт. Проверяем — 1.g6+C:g6 2.hg Ф:g6 белые выиграли фигуру, но отдав при этом две пешки – добыча слишком мала. Желательно завлечь ферзя на поле слона (провести трансформацию слабости), тогда пешечная вилка обретёт могучую силу. Проверяем — 1.С:f7 Ф:f7 (не бить нельзя – будет мат после 2.g6) 2.g6+, выигрывая ферзя за пешки, белые остаются с лишним слоном.

     

                       Трансформация мишени для двойного нападения.

     

    № 31

    № 32

    № 33

    31. Слабости чёрных: 1.Конь е7 без защиты (2 вид). 2.Противостояние по линии «е» (4 вид). Статус: пункт е7 – двойная слабость и УМ; в отсутствии других слабостей пункту е7 предстоит прочувствовать все тяготы СОС. Продолжаем поиск слабостей: 3.Конь и ладья образуют слоновую мишень (5 вид) с ключом на поле g5. 5.Король и ладья d8 — коневая мишень (5 вид). Ключ – поле f7. Хранитель – ладья f8.

    Рассмотрим прямую игру против УМ. Атакующий приём при противостоянии — открытое нападение. В соответствии с принципом «двойной игры» более выгодно двойное нападение. Конь, уходя с линии противостояние, должен найти себе мишень, чтобы у его визави, чёрного коня, не было бы времени сбежать. Есть два форсированных хода-кандидата два – Кf7+ и Кg6+. Проверяем, 1.Кf7+, одновременно захватывая ключ, но после простого 1…Л:f7 чёрные одним ходом спасают две свои слабости (двойная защита). И другой ход — 1.Кg6+ не годится – опять есть двойная защита 1…К:g6. Что делать?

    Включаем поисковик идей (напоминаем, это мыслительный процесс). Так как есть двойная слабость, следовательно, применим принцип «двойной игры» — для каждого вида слабости готовим свой соответствующий атакующий приём. С противостоянием разобрались – безопасного двойного нападения нет. На очереди слабость №3. Пробуем атаковать коня простым нападением — 1.Сg5 (ход-кандидат). Приём, на самом деле, не слабый: одновременно появляется слабость 4-го вида. Из-за возникающей фигурной связки отход коня означает материальные потери. Приходится ладье защищать коня — 1…Лde8, одновременно уходя из-под связки (двойная защита).

    Что произошло? Изменился вид слабости (переформатирование слабости, см. далее): пункт е7 стал равновесной слабостью (3 вид). Зачем белым это нужно? Чтобы провести второй акт чёрной драмы – трансформацию слабости — 2.С:е7 Л:е7. Неожиданно на линии противостояния по линии «е» оказалась беззащитная ладья (2 вид). Теперь провести двойное нападение с шахом уже никто не помешает — 3.Кg6+ с выигрышем качества.

    32. Слабости чёрных: 1.Слон g7 – равновесная слабость (3 вид). Защитник – король. 2.Противостояние слонов (4 вид). Статус слабости: пункт g7 – двойная слабость и УМ. Атакующие приёмы-кандидаты для данного вида слабостей (3 вид): добавление нападения — de и удар по слабости с идеей её трансформации — Ф:g7+. Проверяем, 1.de – ход тихий, поэтому защищаться чёрным не обязательно, лучше контратаковать — 1…Ф:g5 и 2…С:d4 с выигрышем фигуры. Проверяем второй ход-кандидат, 1.Ф:g7+Kp:g7. Теперь 2.de уже будет с шахом, а пешка атакует ферзя – двойное нападение.

    Считаем дальше — 2…Фf6 (если ферзя придётся отдать, то, хотя бы, за фигуру) 2.С:f6+Kp:f6. Улов у белых небольшой – всего лишь одна пешка, да и та в опасной близости от короля чёрных. Удастся ли белым её сохранить, ведь это будущий ферзь? Да, если найдётся храбрец, решивший действовать по неписаному закону воинского братства – «сам погибай, а товарища выручай». Есть такой! 3.f5 – пешка бросается на чёрного короля, поддавливает его и не даёт сдвинуться с места. Хотя сама совершенно беззащитна. Достаточно ли этого для победы? Да, но это совсем другая история.

    33. Слабости чёрных 1.Противостояние по линии «g» (4 вид). Защитник короля – пешка g7 связана королевской неполной связкой. 2.Пункт g7 — равновесная слабость (3 вид). Защитники – слон и король. Статус слабостей: 1.СОС – король, ключ – поле g7. 2.Пункт g7 – двойная слабость и УМ. Соотношение сил в борьбе за ключ g7 – 2:2. Перед попытками использовать связку пешки g7, полезно выяснить, а есть ли нужда «ломится в закрытую дверь». Оценим последствия шаха — 1.Кh6+. После 1…Крh8 образовалась новая равновесная слабость f7, но атака её возможна только «тихим» ходом. Это уменьшает силу атаки и разнообразит возможности защиты. Вывод: не годится.

    Возвращаемся к УМ. Попробуем на крепость эту «закрытую дверь». Против равновесной слабости g7 есть три атакующих действия. Проверяем добавление нападения — 1.Фh6 или 1.Фf6, или 1.Фg5. Чёрные просто избавляются от слабости — 1…g6. Три возможных нападения, а защитный ход один и тот же – скромной пешкой. Но и для таких строптивых защитников есть способ укрощения (как утверждает народная мудрость — «против лома нет приёма») – трансформация слабости 1.Л:g7+C:g7. Слон на g7 будет покладистым защитником – полная королевская связка это «не фунт изюму».

    Теперь при добавлении нападения на пункт g7 самозащита уже будет невозможна: потребуется помощь из резерва защиты, например, подключение ферзя после f7-f6. Опять на пункте g7 будет равенство сил — 2:2, но у белых больше в резерве никого нет. Так что, трансформация слабости не проходит?
    Если атака одной слабости не проходит – ищем вторую и атакуем уже две слабости («двойная игра» — игра на две слабости). И это не распыление сил, как говорят в военном деле, а разнообразие атакующих приёмов. Итак, ищем вторую мишень. Чёрныё ферзь без защиты (2 вид). Линия атаки на него – диагональ g4-d7, поле вторжения на эту линию – g4. Играя 2.Фg4, белые нападают на ключ к королю и создают при участии чёрного ферзя вторую слабость – противостояние ферзей (4 вид).

    Статус слабостей: 1.СОС – король. 2.Ферзь d7 – двойная слабость и также достоин чести быть СОС, но по материалу. Задача чёрных защитить оба СОС, что не всегда возможно, но безопасность главного СОС превыше всего — 2…f6. С другим СОС придётся проститься после 3.Kh6+ (шах с открытым нападением – двойное нападение) 3…Л:h6 4.Ф:d7.

    № 34

    № 35

    34. Слабости чёрных 1.Противостояние по линии «g» (4 вид). Защитник короля – пешка g7 связана королевской неполной связкой. 2.Пункт g7 — равновесная слабость (3 вид). Защитники – слон и король. 3.На всякий «пожарный» случай замечаем, что ферзь чёрных без защиты (2 вид). Статус слабостей: 1.СОС – король, ключ – поле g7. 2.Пункт g7 имеет двойной статус и является УМ. Соотношение сил в борьбе за ключ g7 – 2:2. Пока всё как в примере 33. Но у чёрных есть ещё одна слабость: пункт h7 – равновесная слабость (3 вид). Чем важен этот пункт? Здесь хранится ещё один ключ к СОС – королю. А защитник всего лишь один, да и тот – король.

    Проверим перспективы захвата ключа h7. Линия атаки для ферзя – линия «h», поле вторжения h5. Чем ещё значимо поле h5? Смотрим налево — это поле вторжения на линию атаки чёрного ферзя. Вот и идея — двойная атака с поля h5 на две мишени. Прежде всего, предстоит активировать ферзя, т.к. линия атаки «h» перегорожена своим слоном. Этот слон в плане белых не участвует – им можно пожертвовать, но обязательно наиболее форсированным образом — 1.С:g7 C:g7 2.Фh5. Это нападение на слабозащищённый ключ к СОС и создание новой слабости – противостояние ферзей (4 вид). Статус пункта d5: двойная слабость и СОС по материалу. Защита ключа к главной СОС — 2…h6, но после 3.Ch7+(шах с открытым нападением) и 4.Ф:d5 придётся играть без ферзя.

    35. Прямое противостояние ладей первым должен нарушить тот, у кого право первого выстрела — 1.Л:d8 Кр:d8. Размен равноценных фигур может быть не таким безобидным, как кажется на первый взгляд. Тот, кто строит свои планы дальше одного ходы, заведомо имеет преимущество перед «одноходовым» соперником. Если чёрные видели в размене – только размен, то белые видели трансформацию слабости — завлечение короля соперника под противостояние со своим слоном (4 вид). Теперь у каждой из белых фигур есть своя персональная мишень. Двойной выстрел из шахматных орудий для одной из мишеней (конечно, для ладьи) будет фатальным — 2.g6+Kpe8 3.gh. Ладье h7 не повезло – она оказалась не в том месте и не в то время. Частный случай — выгодное противостояние уже есть. Между противостоящими фигурами – своя фигура. Однако, противостоящая фигура – активная мишень и может дать отпор. Задача: создать вторую мишень для нового трудоустройства пока перекрывающей, но уже готовящейся к переводу на новую работу, фигуры. Профиль будущей работы – нападение на новую мишень. Обязательное условие – форсированность.

    № 36

    № 37

    № 38

    36. Слабости чёрных: 1.Открытая 7-я линия с возможностью шаха на g7 (1 вид). 2.Конь g7 – равновесная слабость (3 вид). Защитник – король. 3.Ферзь без защиты (2 вид). 4.Противостояние ферзей обоюдоострое, оба ферзя – активные мишени (4 вид). Статус слабостей: 1.У белых есть выбор кандидатов на роль СОС, или король – вечный первый претендент, когда у него в позиции есть хоть один дефект, или ферзь, в данном случае он двойная слабость. 2.Пункт g7 – двойная слабость и УМ.

    Так как есть две мишени для атаки, то и ходов-кандидатов тоже должно быть не менее двух. Анализ начинаем с короля. Добавляем нападение на УМ — 1.Фd7 – «тихая» угроза мата в два или три хода. Расчёт на испуг соперника и побег с поля боя атакованной фигуры. Тогда полностью открытые 7-я и 8-я линии только усилят атакующие возможности белых. А если соперник хладнокровен и применит активную защиту (защита + нападение), например, 1…Л:f4, подключая к защите ферзя? Тогда белых ожидают тяжёлые времена.

    Перейдём к ферзю. Слон белых может уйти с линии дуэли ферзей (без ущерба для безопасности своего ферзя) только в том случае, если сам создаст более сильную угрозу. Ведь при отходе слона чёрный ферзь будет иметь шанс побить первым белого ферзя. Чтобы этого не допустить слон должен не просто отойти с нападением на короля, а сделать шах. Пока такой возможности нет. Но если провести трансформацию слабости – пункта g7 путём 1.Л:g7+ (атакующий приём – завлечение короля под шах), то принятие жертвы — 1…Кр:g7 оставит чёрных без ферзя после 2.Сh6+ и 3.Ф:d4.

    37. Слабости чёрных: 1.Открытая линия «g» с возможностью шаха на g8 (1 вид). 2.Поле g8 – равновесная слабость (3 вид). Защитник – король. 3.Ферзь без защиты (2 вид). 4.Противостояние ферзей обоюдоострое, оба ферзя активные мишени (4 вид). Статус слабостей: 1. Король – главный кандидат в СОС. Поле g8 – ключ. 2. Ферзь — двойная слабость и второй кандидат в СОС (по материалу).

    Анализ начинаем с попытки прямой атаки позиции короля — 1.Сh7. Грозит захват ключа с матом и взятие ферзя – белые провели приём двойное нападение. Король вынужден защищать себя сам — 1…Кр:g7 2.Ф:h5 Kp:h7. «Дым» над полем боя рассеялся, взаимные взятия закончились – пора считать потери и оставшихся бойцов. Итоговое соотношение сил – ферзь против ладьи. Запоминаем.

    Теперь играем против ферзя. Атакующий приём – открытое нападение. Из-за активности мишени (ферзя) просто открытого нападения недостаточно, необходимо двойное нападение. Причём с шахом. Поэтому необходима подготовка. Предварительно трансформируем слабость короля — завлекаем его под шах фигуры, временно перекрывающей ферзей — 1.Лg8+Kp:g8 2.Ch7+Kp:h7 3.Ф:h5. Итоговое соотношение сил – ферзь против ладьи. Результаты анализа ходов-кандидатов одинаковы (лишний темп у чёрных в расчёт не берём – у них нет тактических ударов). Какой ход-кандидат выбрать? Тот, который форсированнее, т.е. второй.

    38. Слабости чёрных: 1.Открытая линия «h» с возможностью шаха (1 вид). Поле вторжения для ладьи – h5. 2.Ферзь без защиты (2 вид). 3.Противостояние ферзей обоюдоострое, оба ферзя – активные мишени (4 вид). Статус слабостей: 1. Король – главный кандидат в СОС. 2. Ферзь — двойная слабость и второй кандидат в СОС (по материалу).

    План атакующих действий: шахами вынудить короля занять поле одиночной коневой мишени (загнать на коневую «мину») и провести двойное нападение с шахом. Играем, 1.Лh5+ Kpg8. Поле для коневой мишени – h8, необходимо заманить туда короля. Проводим комбинационный удар с идеей завлечения — 2.Лh8+Kp:h8. Для двойного нападения всё готово — 3.Kg6+Kph7 и 4.Ф:d6.

    № 39

    № 40

    № 41

    39. 1.Выгодное противостояние для белых по 5-й линии есть (5 вид). Но эта линия перегорожена собственными пешками. Для разгораживания потребуется время. Чтобы ферзь чёрных не сбежал, необходимо отвлечь внимание чёрных какими-либо другими заботами. Ищем ещё слабости. 2.Пункты f7и g7 – равновесные слабости (3 вид). 3. Открытая линия «g» с возможностью шаха на g7. 4.Ладья е8 и ферзь d5 без защиты (2 вид). 5.Выгодное противостояние белый ферзь – чёрная ладья (4 вид). Статус слабостей: все фигуры белых (кроме короля: к нему пока не подобраться) и пешка f7 – двойные слабости и все УМ. Статус материального СОС по старшинству достаётся ферзю.

    По принципу «двойной игры» атаку начинаем против сразу двух слабостей, пунктов f7 и е8, — 1.e6. Атакующий приём – добавление нападения на равновесную слабость. Из-за фигурной связки она обездвижена, поэтому ей требуется поддержка – 1…Лf8. Если бы чёрные разгадали замысел белых, они бы поняли, что настоящая угроза не пешке, а ферзю. Но, как часто бывает, поспешишь – себя удивишь (собственной шахматной незрячестью). Пользуясь счастливым случаем, белые проводят трансформацию слабости, завлекая короля на нужное поле — 2.Л:g7+Kp:g7. И теперь следует открытое нападение на раззяву – ферзя, которое делает последняя пешка из заграждения по 5-й линии, да ещё и с шахом — 3.f6+. Пока чёрные занимаются королевскими проблемами, чёрному ферзю напомнили о его статусе СОС простым битием — 4.Ф:d5.

    40 – 41. Попробуйте самостоятельно найти за белых сильнейшее продолжение

    gaz.wiki — gaz.wiki

    Navigation

    • Main page

    Languages

    • Deutsch
    • Français
    • Nederlands
    • Русский
    • Italiano
    • Español
    • Polski
    • Português
    • Norsk
    • Suomen kieli
    • Magyar
    • Čeština
    • Türkçe
    • Dansk
    • Română
    • Svenska

    Шахматы – популярная игра миллионов

    02.09.2016Новости партнеровПросмотров: 747

    Шахматы – это, без преувеличения, на сегодняшний день самая популярная настольная игра, относящаяся к категории логических. Она обладает внушительной историей, которая насчитывает уже порядка две тысячи лет. В шахматы играют как на любительском уровне, например, для приятного времяпровождения у себя дома или в гостях, а также на профессиональном. В последнем случае проводятся разнообразные турниры и прочие соревнования, на которых разыгрываются звания чемпионов (так называемая шахматная корона), и всевозможные призы, в том числе денежные.

    Что они представляют собой

    Шахматы – это настольная игра средних размером, отличительной особенностью которой является необходимость активного использования стратегического, тактического и логического мышлений. В нее играют с помощью специальных фигур, а также соответствующей доски, оснащенной 64 клетками двух цветов. Количество, а также игровые особенности элементов необходимо тщательно соблюдать, в противном случае полноценной игры не получится.

    Фигур всего 32 штуки, по 16 каждого цвета (как правило, белые и черные). Они классифицируются по старшинству, а также существенно отличаются друг от друга по своему внешнему виду. Шахматы могут изготавливаться из пластмассы, дерева, даже слоновой кости. На игровой доске присутствуют следующие фигуры (в порядке увеличения старшинства):

    • пешка – самая слабая, но при этом очень важная боевая единица. Ходит на одну-две клетки прямо, бой – по диагонали;
    • ладья – располагается по краям игрового поля, всего их две. Передвигаются исключительно по прямой, но при этом на все клетки;
    • конь – известная своей оригинальностью фигура, передвигающаяся буквой Г. На поле присутствует по два коня у каждого игрока. Единственный «боец», способный ходить, даже если на его пути стоит помеха;
    • слон – еще одна парная фигура. Отличительная черта – ход по диагонали по всей плоскости доски;
    • ферзь – самая сильная фигура на игровом поле. Ходит и бьет как по диагонали, так и по прямой. Нередко его еще называют королевой;
    • король – с точки зрения игры является самым слабым, но при этом суть партии заключается в том, чтобы защитить его от противника.

    На сайте компании Город Шахмат присутствует значительный ассортимент высококачественных шахматных наборов, предназначенных как для повседневной игры, так и для украшения дома. Важным преимуществом торговой организации является тот факт, что она осуществляется не только розничную, но и оптовую продажу представленных товаров.

    Anqi Shengshou (1995 — DOS). Ссылки, описание, обзоры, скриншоты, видеоролики на Old-Games.RU

    Юмористическая тайваньская игра на тему «слепых» китайских шахмат, которые называются аньци (暗棋) – тёмные шахматы, они же баньци (半棋) – полушахматы. Этот вид логических развлечений исторически напрямую происходит от китайских шахмат сянци (象棋). Разработала и издала игру малоизвестная компания Chi Tong Soft (至通資訊), отметившаяся на тайваньском рынке видеоигр всего лишь тремя продуктами для платформы DOS в период 1995–1996 годов.

    В аньци играют обычно на доске с клетками (8×4) стандартным комплектом фигур, взятым от обычных китайских шахмат (сянци): тогда их должно быть по 16 у каждой стороны. Традиционно для подобного состязания удобно подходит половина игрового поля от обычных сянци, в которых фигуры расставляются в перекрестия и которые для такой доски в развёрнутом виде дают размер 9х10. Но в аньци используются клетки, а не перекрестия, – отсюда столь удобная взаимозаменяемость. Изначально все 32 круглых фишки расставляются в перевёрнутом виде так, чтобы не было видно иероглифа, обозначающего фигуру. За один ход нужно вскрывать фишку, либо перемещать свою уже открытую фигуру, либо съедать ближайшую фигуру противника. Фигуры чётко разделены по старшинству: генерал, советник (охранник), слон, конь, пешка и пушка. В тайваньских и гонконгских версиях правил этот ранжир может весьма существенно варьироваться для некоторых фигур. Старшинство определяет ограничение: кто кого может съедать, а кто кого не может. Это принципиальное отличие от правил в сянци. Ходят и рубят фигуры в определённом направлении обычно на одну соседнюю клетку; только пушка перескакивает через одну фигуру и бьёт на несколько клеток по вертикали или горизонтали.

    В данной игре можно выбирать режимы: против компьютера либо игра вдвоём. Почему-то портреты игроков олицетворяют только женские персонажи с типично женскими китайскими именами (специфичные сочетания иероглифов). Также перед каждой партией нужно «заходить» в особый магазин, где у обаятельной продавщицы можно за наличные купить некие предметы (пёрышки, мешочки, листочки, снадобья), сомнительное назначение которых, вероятнее всего, состоит в приманивании птицы-удачи либо в повышении интеллектуальных способностей шахматиста. Нужно выиграть определённое количество партий (настраивается в меню), чтобы стать победителем…

    Графика яркая, контрастная и для фигур выполнена в карикатурном стиле – в виде милых смешных человечков. Цвета сторон: синий и красный. Ходы анимированы превосходно, с изрядной долей чёрного юмора. Пешки вооружены копьями, и если они рубят, то в результате на такой клетке будет, разумеется, море крови. Если фигура «повозка» съедает оппонента, то показано, как тачк… современный автомобиль совершает наезд на человечка, ну а если пушка стреляет, то… в общем, это надо видеть! В качестве реплик между игроками задействована оцифрованная речь (на китайском).

    Игре – однозначно хорошая оценка. Известно, что в большинстве шахматных игр традиционно полностью отсутствует неопределённость: на доске изначально весь расклад всегда виден и известен, в отличие от карт. В аньци всё обстоит с точностью «до наоборот»: в самом начале партии царит полнейшая неопределённость – эдакий гибрид «сапёра» и шахмат. Это выделяет данную вещь в совершенно особую категорию логических шахматных игр. Поэтому аньци изначально стали игрой только для развлечений, а не для серьёзных умственных поединков. Нужно отметить, что немного раньше, в 1994 году, тайваньская компания T-Time (光譜資訊) уже издала игру Jurassic Chess (暗棋侏儸紀), также посвящённую тёмным шахматам и также с изрядной долей юмора. Ну а мы, в свою очередь, всё-таки порекомендуем всем интересующимся интеллектуалам-любителям освоить ещё одну экзотическую азиатскую разновидность «самой мудрой игры всех времён и народов»…

    Автор обзора: WERTA

    Шахматные фигуры — История

    Первые фигуры из Индии (родина шахмат) назывались шах (король), вазир (советник), фил (слон), асп (конь), рух (ладья) и пияде (пешка). Самыми ранними персидскими именами были шах, фарзин, пил, асп, рух и пияда. По-арабски это были шах, фирзан, фил, фарас, рухх и байдак. Страны западного мира максимально точно перевели самые ранние имена.

    В июле 2002 года в Бутринте, древнем средиземноморском городе на юге Албании, был обнаружен кусок слоновой кости размером менее 2 дюймов.Изделие датируется 465 годом нашей эры. Если это действительно шахматная фигура, то это самая старая шахматная фигура, найденная где-либо в мире. Это даже отодвигает дату шахмат. Изделие украшено крестом и было найдено в старом византийском или римском дворце.

    Самые ранние известные фишки (чатранг) были найдены в Афрасаибе, недалеко от Самарканда в Узбекистане. Было найдено семь частей, состоящих из короля, колесницы, визиря, лошади, слона и двух солдат. из слоновой кости. Он датируется примерно 760 годом нашей эры.Вместе с фишками была найдена монета, датированная 761 годом.

    Шахматные фигуры Мосараба, также известные как фигуры Святого Геннадия, могут быть такими же старыми, как начало 10 века. Четыре небольших предмета были сделаны из слоновой кости и хранились в мосарабском монастыре в Леоне, Испания.

    Самыми старыми европейскими шахматными фигурами могут быть итальянские шахматные фигуры из кости с покрытием из слоновой кости. Он был найден в Венафро, Италия, и датируется примерно 980 годом нашей эры. Он выставлен в Археологическом музее Неаполя.Фигуры были обнаружены в римской гробнице в 1932 году. Споры заключаются в том, как объяснить, как могло случиться, что шахматные фигуры арабской формы были обнаружены в гробнице римской эпохи. Измерения радиоуглерода дали дату от 885 до 1017 года нашей эры.

    Одними из самых ранних подлинных европейских фигурок являются фигуры Льюиса, которые сейчас находятся в Британском музее и Национальном музее антиквариата в Эдинбурге. 67 фигур Льюиса находятся в Британском музее, остальные 11 — в Национальном музее.Фигуры взяты из четырех разных шахматных наборов. Набор содержит старейшего известного церковного епископа.

    Фигуры Льюиса были найдены в марте 1831 года в подземной камере на западном побережье острова Льюис (залив Уиг) на островах Внешние Гебридские острова в Шотландии. Местный крестьянин Калум нан Спрот, который искал свою корову, нашел небольшую камеру в 15 футах ниже вершины песчаной отмели, которая была частично смыта. Кусочки, изготовленные, вероятно, в 1150 году норвежцами, были сделаны из клыка моржа и, как полагают, имели исландское происхождение.Пастух испугался выражения лиц на осколках и убежал с места. Он сказал своему министру Александру Маклауду, который вернулся на место и изгнал его, а затем продал части (67 шахматистов и 14 простых рисовальщиков) Британскому музею за 84 британских фунта.

    Другой ранний набор шахмат — так называемые шахматные фигуры Карла Великого, который находится в Кабинете медалей Национальной библиотеки в Париже. Это массивная резьба по слоновой кости. Шарлемаг, вероятно, никогда не играл в шахматы.Так называемые шахматные фигуры Карла Великого были в аббатстве Сен-Дени недалеко от Неаполя с конца 13 века. Произведения датируются примерно 1100 годом и, вероятно, были изготовлены в Салерне, Италия. Эти произведения могли быть подарены французским королем Филиппу II или Филиппу III в Париж. Оба короля остановились в Салерне. В 1598 году их было 30 штук. В 1794 году, после Французской революции, их было 16 штук. В набор входят 2 короля, 2 королевы, 4 слона, 4 рыцаря, 3 колесницы и 1 пехотинец.

    Изделие из набора Шарлеманжа — Королевский слон.На нем есть арабская (куфрическая) надпись, которая переводится как «сделано Юсуфом аль-Бахилисом». Его происхождение — Индия, и это может быть даже не шахматная фигура. Восточного лидера несут слон, окруженный вереницей всадников, выступающих в качестве сторонников.

    Один из первых рисунков шахматных фигур был разработан Джоном Калвертом в 1790 году. Король и королева имели ажурные короны, у слона — митру с глубокими зазубринами, а ладья представляла собой башню на пьедестале. Он производил свои шахматы с 1790 по 1841 год.

    В начале 19 века наиболее распространенной шахматной конструкцией были шахматы Св.Георгиевские фигуры.

    В начале 1849 года Натаниэль Кук (редактор Стонтона в Illustrated London Times) разработал набор Стонтона в то время, когда игроки отказывались играть друг с другом фигурами из-за трудности различения фигур. Основными образцами до образца Стонтона были образцы Лунда, Меррифилда, Калверта, Ячменя, Селениуса и Святого Георгия. Кук использовал символы в их самой простой форме. У короля была корона, у ферзя — корона, у слона — митра, у коня — голова лошади, ладья — замок, а пешка — шар.Головы лошадей были созданы на основе мрамора Элгина. Это были рисунки, найденные на фризе Парфенона и доставленные в Англию Томом Брюсом, 7-м лордом Элгина, в 1806 году. Пешки были созданы на основе квадрата и компаса масона. Каждый символ опирался на простой стержень, поднимающийся с тяжелого широкого основания, что придавало ему устойчивость. Дизайн впечатлил Джона Жака, ведущего резчика по дереву, и он сразу же предложил изготавливать изделия на коммерческой основе.

    Жак был другом английского шахматного мастера Говарда Стонтона, который одобрил просьбу называть этот рисунок шахматными фигурами Стонтона.Джон Жак был также зятем Натаниэля Кука. Жак получил авторские права на дизайн, зарегистрировал его в соответствии с Законом об орнаментах 1842 года и начал производство набора в Лондоне. Деревянные части были выточены из черного дерева и самшита и очень тяжелы. Некоторые наборы слоновой кости были сделаны из африканской слоновой кости. Размеры короля были 3,5 дюйма или 4,5 дюйма (для матча или турнира). Первые фигурки Стонтонского образца от Жака были представлены публике 29 сентября 1849 года.

    Шахматы космической эры Анри, Universum, в футляре

    Описание

    Шахматы космической эры Анри, в футляре

    Предлагаемый здесь поразительно современный шахматный набор космической эры Анри, также известный как Universum, заключен в тщательно обработанный деревянный футляр с два встроенных отделения для фиксации фигур. Размер корпуса: 11 дюймов в длину, 3 1/4 дюйма в высоту и 7 1/2 дюймов в ширину. Рост короля — 4 дюйма. Основания слегка утяжелены, а детали покоятся на подушке из коричневого фетра. Фигуры шахматного набора Anri Space Age представляют собой абстрактные изображения космических станций, космических кораблей, ракет, ракет, спутников и радаров.Фигуры Anri Space Age Chess, вырезанные вручную, изготовлены из высушенного в печи белого клена и черного ореха. Показанные три рекламных объявления и современная шахматная доска не являются частью этого предложения. Эта уникальная современная шахматная доска из ореха и клена , показанная здесь, с ее контурным игровым полем, или подлинная шахматная доска Анри , доступны здесь. Шахматные фигуры были разработаны американским художником Артуром Эллиоттом, который также работал одним из первых аниматоров в студии Disney. Фигуры Анри на 100% сделаны в Италии для тех, кто может оценить настоящую ценность этих великолепных художественных фигур.Фигуры и футляр в отличном состоянии. Шахматы Anri Space Age, или Universum, производились между 1958 и 1982 годами.

    В конце 19 века Алоис Риффезер отправился в крупные европейские города, чтобы продавать фигурки и игрушки, вырезанные из дерева, которые были куплены у фермеров из долины Греден. расположен в Доломитовых Альпах. В то время этот район в Южном Тироле был частью Австро-Венгрии, пока не был присоединен к Италии в 1919 году.

    В 1912 году Йозеф Антон Риффезер основал компанию ANRI, которую он назвал, используя первые две буквы своего имени и фамилии.После Первой мировой войны, где он находился в лагере для военнопленных в Сибири, он сформулировал план создания компании по резьбе по дереву. Он создал свои собственные модели, которые успешно распространял, в основном, в альпийском регионе.

    Когда Антон Адольф Риффезер пришел к власти в 1945 году, он преобразовал компанию ANRI, приняв более промышленную модель, которая позволила улучшить контроль качества и распространение на новых рынках. За ним последовал Эрнст Риффезер, которому удалось заручиться услугами многих известных художников, включая Хуана Феррандиса, Сару Кей и других.Сегодня компанией ANRI управляет Томас Риффезер, и он по-прежнему принадлежит той же семье.

    Традиции деревянного искусства в Валь-Гардене, Италия, имеют долгую историю. Традиция резьбы по дереву восходит к XVII веку, когда фермеры начали производить деревянные игрушки и посуду в течение долгого зимнего сезона. Крестьяне продавали эти вещи на весенних рынках. Часть автономного региона Альто-Адидже / Южный Тироль в Италии, Валь-Гардена известна своим древним романтическим языком, горнолыжными удобствами и старинными традициями резьбы по дереву.Шахматы компании ANRI с 1950-х по 1980-е годы производились в этом регионе и приобрели статус коллекционеров благодаря своему беспрецедентному качеству.

    Классический шахматный набор «Звезды кино / кино» с орнаментом

    Щелкните любое изображение, чтобы увеличить его

    Сделано в Великобритании

    Декоративный шахматный набор, посвященный классическим кинозвездам, посвященный Золотому веку Голливуда, который, как считается, начался в конце 1920-х годов, с конца эры немого кино и продолжался до конца 1950-х годов.

    Искусно изготовленные из измельченной каменной смолы известным британским производителем Berkeley Chess, изделия отличаются превосходным уровнем детализации и демонстрируют настоящее сходство с актерами и актрисами, которых они представляют.

    Классический шахматный набор «Звезды кино / кино» от Berkeley Chess (кремовый и красный, шахматная доска в комплект не входит)
    Цена включает доставку для Англии / Уэльса / Лоулендса.

    Был: 133,99 £

    £ 113.99

    94,99 фунтов стерлингов (без НДС)

    Набор декоративных шахмат Berkeley Movie Stars (кремовый и коричневый, доска в комплект не входит)
    Цена включает доставку для Англии / Уэльса / Лоулендса.

    £ 149,99

    124,99 фунтов стерлингов (без НДС)

    Чтобы получить немедленное ценовое предложение и расчетное время прибытия, добавьте в корзину и выберите свое местоположение.


    Творческие мастера Berkeley Chess вернули к жизни золотой век Голливуда с помощью оригинального и прекрасно детализированного набора шахмат. Многие из самых популярных экранных легенд входят в набор с полным списком персонажей следующим образом:

    Шахматные фигуры:

    • Король — Чарли Чаплин
    • Королева — Мэй Уэст
    • Епископ — Братья Маркс
    • Рыцарь — WC Fields
    • Грач — лавровый и выносливый
    • Пешка — Keystone Cops

    Набор доступен в кремовом и красном или кремово-коричневом цветах.Все шахматные фигуры имеют хороший вес и приятные на ощупь ощущения, и все они имеют войлочную подошву.

    Обратите внимание, что шахматная доска не входит в комплект этих фигур. Мы рекомендуем доску с квадратами 55 мм для использования с этим шахматным набором.

    Размеры:


    Высота короля: 5,25 ″ (13,5 см)
    Диаметр короля: 1,7 ″ (4,4 см)
    Вес короля: 115 г (4 унции)

    Классический шахматный набор «Звезды кино / кино» от Berkeley Chess (кремово-красный, шахматная доска в комплект не входит)

    Набор шахмат с орнаментом Berkeley Movie Stars (кремово-коричневый, доска в комплект не входит)

    Список лучших средневековых шахматных наборов

    Если вы очарованы крестоносцами, католической церковью, замками или даже драконами, эти уникальные средневековые шахматы перенесут вас в другую эпоху.

    Лучшие средневековые шахматы

    Эпоха Средневековья или Возрождения — популярный источник вдохновения для многих тематических шахмат. Коллекционеры и любители истории будут рады узнать, что сегодня на рынке представлено много высококачественных средневековых шахмат. К сожалению, есть и не очень качественные, которые не стоят ваших денег. Чтобы отличить одно от другого, мы рекомендуем дважды проверить следующие факторы:

    Материалы
    Основная жалоба на низкое качество шахматных наборов заключается в том, что они легко ломаются.Часто это происходит из-за некачественных материалов, которые использовались при их строительстве. Чтобы получить максимальную отдачу от своих денег, обязательно проверьте, из каких материалов сделана шахматная доска и фигуры. Ищите высококачественную древесину, литой металл и прочные композитные материалы на основе смолы и всегда опасайтесь перечисления, в котором не указывается, какие материалы использовались, или в нем нет необходимости.

    Шахматная доска
    Не забудьте обратить особое внимание на шахматную доску, которая входила в комплект любого средневекового шахматного набора.Иногда покупатели могут настолько увлечься красивыми, раскрашенными вручную шахматными фигурами, что не замечают дешевой шахматной доски, брошенной под ними. Продавцы знают это, и наиболее недобросовестные из них воспользуются этим, вставив некачественные шахматные доски как часть набора с впечатляющими шахматными фигурами. Всегда проверяйте, чтобы доска и элементы были сопоставимого качества — плохая доска может испортить весь ваш набор!

    Лучшие средневековые шахматные наборы 2021 года (Сводка страницы):

    Лучшие средневековые шахматы 2021 года:

    1.3D шахматы средневековые рыцари (262 $)

    Этот набор 3D-шахмат просто потрясающий. Это определенно станет предметом разговора в вашем доме или офисе, если не полным шоу. Каждый элемент этого набора невероятно детализирован и безупречен. Плавающая стеклянная игровая поверхность подвешена над драматическим полем битвы, усеянным брошенными щитами и рушащимися башнями, что придает вашим играм некоторую значимость. Золотые и серебряные шахматисты ведут вечную битву друг с другом на платформе, подвешенной высоко над землей.Если вы когда-нибудь мечтали о драматичности своего набора шахмат, то набор The 3D Medieval Knights Chess Set — это то, что вам нужно.

    Что касается шахматных фигур, каждая из них отлита из металла и покрыта металлами золотого или серебряного цвета. Они имеют естественный вес из-за их прочной металлической конструкции, что позволяет с ними легко играть и придает им устойчивость на доске. Если вы нервный тип, вы можете даже бояться, что слишком резкое размещение фигуры приведет к тому, что фигуры вырвутся сквозь стеклянную игровую поверхность, но не беспокойтесь об этом — стекло шахматной доски достаточно прочное. для регулярного использования.

    Шахматная доска в этом наборе — это намного больше, чем просто клетчатая доска. Благодаря большому размеру и детализированному основанию, он многое добавляет к общему дизайну шахматного набора.

    2. Шахматы «Крестовые походы» — ручная роспись SAC (349 $)

    Используйте код купона CSCOM для 10% скидки!

    Этот набор шахмат — не только потрясающая фигура, созданная из лучших материалов, но и уникальная история. Он посвящен крестовым походам — ​​кровавому периоду истории, связанному с религиозной напряженностью.Крестовые походы, которые, как часто упоминается, происходили между 1095 и 1292 годами, были кампаниями европейских христиан на мусульманские земли, целью которых было либо обратить или истребить людей, живущих там. Вы можете подумать, что это странное событие — увековечить его в виде тематического набора шахмат, но Крестовые походы были очень важным мировым событием, которое сформировало мир и до сих пор влияет на мировоззрение.

    Шахматы Крестовые походы — ручная роспись SAC

    Фигуры созданы по образцу важных фигур и зданий, участвовавших в Третьем Великом крестовом походе.Христианскую армию возглавляет король Англии Ричард I, возможно, более известный как Ричард Львиное Сердце, когда он пытается вернуть Священный город Иерусалим с помощью короля Франции Филиппа II. Мусульманский лидер Саладин защищает свою родную территорию от сил вторжения. С набором шахмат SAC Crusaded Chess Set вы можете разыгрывать историю каждой партии — кто победит на этот раз?

    Шахматные фигуры в этом наборе изготовлены из высококачественного полирезина, который представляет собой композитный щебень, который выглядит и ощущается как камень, но при этом такой же прочный и легкий в уходе, как и пластик.Каждое изделие тщательно расписано вручную художниками, что делает каждый набор уникальным.

    Код купона 10%: CSCOM

    3. Шахматы «Рыцари тамплиеров» (209 $)

    Этот набор шахмат эпохи Возрождения — еще один набор, основанный на Крестовых походах. Однако эта уникальна тем, что, кажется, состоит из двух армий почти идентичных шахматных фигур, а не в ясном европейском и ближневосточном стиле, характерном для других шахматных наборов, посвященных крестовым походам. Этот шахматный набор средневековых рыцарей-тамплиеров включает в себя две армии шахматных фигур — одну красную и одну белую, одетых в то, что выглядит как классические европейские доспехи и оружие.В этом средневековом шахматном наборе, по-видимому, представлены две противостоящие армии европейских христиан, сражающиеся друг против друга, а не христиане, сражающиеся против мусульман.

    Шахматный набор Crusade Knights

    Возможно, это не очень исторически точный набор, но этот набор действительно отражает эстетику, о которой люди обычно думают, когда думают о крестовых походах, с крестами крестоносцев, украшенными на каждой части, рыцарями на лошадях и замками, которые нужно защищать. Каждая шахматная фигура из прочной пластмассы также тщательно расписана вручную с большим вниманием к деталям.

    Шахматная доска, входящая в комплект средневековых крестовых походов, представляет собой квадрат размером 17 дюймов и изготовлена ​​из орехового и кленового дерева. Он имеет гладкую атласную поверхность, которая придает доске мягкий блеск и делает игру легкой. Этот набор, упакованный в декоративную коробку с индивидуальным хранением предметов, станет отличным подарком как детям, так и коллекционерам.

    Подробнее о продукте [Подробнее]:

    • Включая плату и детали
    • Размер квадрата: 1.75 ″
    • Размер платы: 17 ″ x 17 ″
    • King Высота: 3 1/4 ″

    4. Шахматы и доска средневековых металлических крестовых походов (179 $)

    Шахматы и доска «Средневековые металлические крестовые походы» — это настоящая картина шахмат эпохи Возрождения. Здесь есть рыцари, принцессы, замки и лошади — что еще вам может понадобиться от средневековых шахмат? Этот набор также специально посвящен крестовым походам и поэтому изображает европейскую христианскую армию, сражающуюся против ближневосточной мусульманской армии.Это идеальный подарок для любителей истории и коллекционеров.

    Набор шахмат и доска средневековых металлических крестовых походов

    Фигуры в наборе The Medieval Metal Crusades Chess Set сделаны из цельного металла и все вместе весят более 6 фунтов! Каждая отдельная фигура немного меньше по размеру, а высота короля составляет всего 3 дюйма, но они имеют приятный вес, что позволяет легко перемещать их и с ними приятно играть. Фигуры также расписаны вручную яркими цветами — здесь нет простого черного и белого! Уровень детализации каждого предмета впечатляет, и вы действительно можете сказать, что это высококачественный продукт, сделанный с осторожностью и вниманием.

    Шахматная доска — одна из наиболее уникальных особенностей этого набора шахмат, построенная по образцу стен замка и возвышающаяся над столом. Несмотря на то, что она производит большое впечатление, сама плата на самом деле довольно компактна и составляет чуть более 17 квадратных дюймов. В целом это компактный набор шахмат, который не займет слишком много места на столе. Это делает его идеальным для игры в небольших помещениях или заполнения узких мест на витрине вашей коллекции.

    Последние мысли

    Средневековая эра, также известная как Средневековье, — это период истории, который давно покорил сердца и воображение многих.Чтобы понять это, достаточно услышать хоть одну сказку о короле Артуре и рыцарях Круглого стола. Неудивительно, что это увлечение средневековьем привело к производству и продаже множества различных шахматных наборов. Многие из них специально посвящены крестовым походам, которые представляли собой серию религиозных войн, санкционированных католической церковью в то время. Хотя крестовые походы состояли из множества различных кампаний, охватывающих сотни лет, наиболее известными из них, несомненно, были кампании по освобождению Святой Земли от мусульманского владычества.

    Первый крестовый поход был инициирован папой Урбаном II в 1095 году. Его целью было поддержать Византийскую империю в ее усилиях по изгнанию турок, колонизирующих регион Анатолии — полуострова в современной Турции, ограниченного Черным морем на севере и в северной части страны. Средиземное море на юг. В то время у крестоносцев были другие задачи и цели, и попытка восстановить контроль над Святой Землей была фактически третьим крестовым походом. Это продолжалось около двух столетий, но в конечном итоге закончилось неудачей для крестоносцев, хотя они, безусловно, оставили свой след в регионе.

    Шахматы 3D средневековые рыцари

    Средневековая эра была также временем, когда искусство только начинало процветать — до хаотической лихорадки эпохи Возрождения. Классическое искусство и литература, которые все еще изучаются сегодня, были созданы в эту эпоху, как и произведения Данте, Чосера и Джотто. Марко Поло также исследовал мир в это время, и готическая архитектура зародилась в зданиях, разбросанных по всему европейскому континенту, — зданиях, которые тысячи людей посещают и по сей день.

    К сожалению, для многих европейцев Позднее Средневековье стало катастрофой. Черная смерть наступила в 1347 году, и за 3 года ей удалось убить более трети всего европейского населения. Уровень гражданских волнений и крестьянских восстаний был высоким, но, тем не менее, были достигнуты технологические достижения, которые открыли общество в следующую эпоху — период раннего Нового времени.

    Купить онлайн: множество лучших средневековых шахматных комплектов — доставка по всему миру

    Лучшие средневековые шахматные наборы 2021 года (Сводка страницы):

    Связанные страницы:

    125-летнее исследование шахматных матчей показывает, что мы не достигаем пика в игре до 30-летнего возраста

    В жизни каждого человека наступает время, когда мозг и тело достигают своего пика, прежде чем возраст начинает сказываться.

    В то время как мышечная масса, сила и функции начинают ухудшаться примерно в возрасте 30 лет, новое исследование профессиональных шахматистов показывает, что мозг на самом деле стареет медленнее и постепеннее.

    Проанализировав 125 лет опытных шахматных игр и отслеживая индивидуальные выступления на протяжении всей жизни, ученые построили горбовидную кривую, крошечный лежачий полицейский, который остается верным для разных поколений шахматистов.

    До 20-летнего возраста результативность игрока на шахматной доске, кажется, быстро растет.Затем, кажется, что навыки достигают плато примерно к 35 годам, достигают пика в 40 лет и начинают неуклонно снижаться после 45 лет.

    С учетом других факторов, помимо возраста, таких как цвет шахматных фигур, продолжительность игры, поколения игрока и силы его оппонента, когнитивный спад после 45 лет уменьшается лишь незначительно и статистически незначимо.

    Возрастная пиковая производительность шахматистов с 1890 по 2014 год (Strittmatter et al., PNAS, 2020)

    Хотя пиковая производительность мозга, вероятно, несколько отличается от задачи к задаче, результаты, как правило, совпадают с другими оценками пиковых когнитивных навыков, даже специально для шахмат.

    Однако многие исследования когнитивных способностей, как правило, основываются на таких навыках, как скорость принятия решений и рабочая память, но шахматы отличаются друг от друга, потому что они также зависят от подготовки и опыта.

    «Шахматы имеют сложную нейронную основу автоматизированных процессов, связанных с идентификацией конфигурации фигур и их соотношений на доске, которые включают цепи различных областей мозга», — утверждают авторы.

    «Качество конкретного движения, таким образом, отражает идеальную меру выполнения сложной познавательной задачи, которая приобретает все большее значение на рынке труда.

    Кроме того, данные шахматных турниров тщательно записывались на протяжении десятилетий, что делает их действительно полезными для психологов и нейробиологов, изучающих когнитивные навыки с течением времени.

    Используя подобные данные, предыдущее исследование 2006 года показало, что шахматные результаты снижаются гораздо медленнее.

    Новое исследование снова использует этот огромный объем информации, чтобы выяснить, когда мы можем достичь пика когнитивных способностей

    Анализируем больше 1.6 миллионов индивидуальных ходов в 24 000 шахматных партий, ученые оценили мастерство более 4 000 игроков, 20 из которых были чемпионами мира в период с 1890 по 2014 год. Для определения наиболее оптимальных ходов использовался компьютеризированный шахматный движок.

    В течение карьеры большинство игроков достигло пика в возрасте 30 лет, сохраняя эти показатели в течение примерно 10 лет, прежде чем их игра начала ухудшаться.

    Подобно возрасту, авторы также обнаружили похожую горбовидную кривую производительности для опыта.Например, среди тысяч менее опытных противников производительность резко возросла примерно до 37 лет.

    Это говорит о том, что опыт может изменить возраст, в котором кто-то достигает максимальной производительности, и это может объяснить, почему в прошлом веке шахматисты достигали своего пика все раньше и раньше, как показано на графике ниже.

    Возрастной состав поколений шахматистов с 1890 по 2014 год (Strittmatter et al., PNAS, 2020)

    Быстрое распространение шахматных знаний, появление шахматных машин и легкость онлайн-игры означает, что молодые игроки накапливаются. получить больше знаний в шахматах и ​​получить больше опыта раньше, чем 125 лет назад.

    Фактически, в 1990-е годы, когда впервые стали популярны компьютерные шахматы, производительность шахмат среди профессионалов резко возросла.

    Исследование основано на профессионалах, поэтому оно, вероятно, представляет собой верхнюю границу когнитивных способностей человека на протяжении всей жизни.

    Тем не менее, результаты обнадеживают. Недавний рост шахматных навыков среди молодежи предполагает, что пиковая когнитивная способность может быть достигнута на раннем этапе с помощью правильных инструментов и опыта, а длинный хвост кривой предполагает, что мы можем сохранить эти навыки на десятилетия в будущем.

    Исследование было опубликовано в PNAS .

    Лучшие шахматные наборы 2021 года: набор для начинающих и игровая доска для соревнований

    Представленные продукты выбираются нашей редакционной группой независимо, и мы можем получать комиссию от покупок, совершаемых по нашим ссылкам; розничный торговец может также получать определенные данные, подлежащие аудиту, для целей бухгалтерского учета.

    Шахматы существуют уже около 1500 лет, что делает их одной из основных настольных игр. Естественно, за это время шахматные наборы значительно изменились по конструкции и функциям.

    Сегодня существует ряд популярных шахматных наборов, которые различаются как по стилю игры, так и по стилю декора. Основная функция некоторых наборов — так же, как стоящий античный глобус или все шесть томов The Rise and Fall of the Roman Empire — состоит в том, чтобы придать ощущение серьезности кабинету или логову. Другие более практичны для повседневного использования, будь то вечер семейной игры или соревнование за право хвастаться среди друзей.

    Шахматные наборы (извините за каламбур) будут включать в себя те же основные элементы, которые необходимы для игры (I.е. сама доска и все фигуры), но шахматные наборы различаются по конструкции и качеству. Декоративные шахматные наборы могут быть изготовлены вручную из таких материалов, как алебастр и мрамор, но большинство практичных наборов делают из дерева, а иногда и из пластика, который выдерживает удары.

    В наборах правил для соревнований есть строгие требования к размеру предметов по сравнению с квадратами, но для домашнего использования размер в основном вопрос вкуса. Однако есть несколько вещей, которые, по нашему мнению, особенно полезно помнить при покупке шахмат.

    Какие шахматные наборы самые лучшие?

    Лучшие шахматные наборы обеспечат как качество игровой доски, так и игровых фигур.

    Качество: Прежде всего, обратите внимание на конструкцию самой платы. Как минимум, вам понадобится доска, которая будет лежать ровно и ровно и чувствовать себя достаточно прочной, чтобы прослужить долгое время.

    Вес: Шахматные фигуры должны казаться тяжелыми и прочными, чтобы они надежно удерживались на доске. По этой причине у многих деревянных предметов есть утяжелители внизу.Наборы, сделанные специально для путешествий, часто намагничиваются, чтобы предметы оставались на месте.

    Хранение: Если вы не используете шахматный набор для демонстрации, мы ищем наборы, которые легко хранить и брать с собой в дорогу. Многие наборы складываются внутрь, чтобы освободить место для хранения вещей. Нам нравится, чтобы эти места для хранения были обшиты войлоком и имели ремни или встроенные углубления для надежного хранения предметов.

    Ферз: Не обязательно, но бонус, многие наборы включают две дополнительные фигуры ферзя, когда вы коронуете пешку.

    1. Chess Armory Деревянный набор шахмат

    Наша лучшая универсальная кирка, этот деревянный набор Chess Armory сделан из качественного инкрустированного ореха и украшен шахматными фигурами ручной работы в стиле Стонтона (Стонтон — это классические шахматные фигуры, которые вы, вероятно, привыкли видеть).

    Эта шахматная доска складывается внутрь для хранения шахматных фигур, которые защищены войлочной подкладкой и закреплены внутренними ремнями. В разложенном виде доска имеет стандартные размеры 15 на 15 дюймов, а в сложенном виде она приятно компактна и с ней легко путешествовать.

    Петля в центре доски делала игру немного неудобной, но мы думаем, что это довольно незначительное неудобство.

    Amazon

    Купить: Шахматы Оружейная Деревянные шахматы в 28,99 долл. США

    2. Выигрышные ходы, шахматы без стресса

    Шахматы — это известная сложная игра, в которой есть история поколений, посвященная конкретным стратегиям и логическим схемам, и это много для новичка. Вот почему мы включили этот обучающий шахматный набор Winning Moves, который включает в себя колоду карт, объясняющую, как движется каждая фигура, а также введение в базовую стратегию и планирование.

    Она предназначена для постепенного обучения новичков игре в стандартные шахматы, и как только вы хорошо разбираетесь в том, как работает каждая фигура, вы можете перевернуть доску на сторону стандартной доски и играть по-настоящему. Мы считаем этот набор особенно полезным для обучения детей, которые хотят научиться играть (но взрослые тоже считают его полезным).

    Эта доска определенно больше обучающий, чем эрудированный предмет домашнего декора с картонной игровой поверхностью и пластиковыми деталями. Если ваши потребности в шахматной доске более эстетичны, чем практичны, возможно, этот набор не для вас.

    Amazon

    Купить: Выигрышные ходы в шахматах без стресса в 9,79 долл. США

    3. Шахматный набор «Посол Европы» ручной работы Wegiel

    Если вы ищете что-то более декоративное, нам очень понравится этот подробный деревянный набор, который вручную изготовлен в Польше из выращенной на ферме древесины.

    Доска изготовлена ​​из бука и березы, что придает ей ощущение семейной реликвии. Шахматные фигуры ручной работы сделаны из граба и платана, каждая из которых замысловато детализирована так, как кажется на этой доске.

    С более практичной стороны, эта складная доска имеет приличную вместимость, с защищенными, сформированными отсеками для хранения каждой шахматной фигуры по отдельности. Сами фигуры имеют войлочное дно и утяжелены, чтобы защитить поверхность доски и удерживать фигуры на месте. Тем не менее, некоторые люди обнаружили, что даже с учетом веса детали могут иметь немного больший вес (хороший способ для этого — прикрепить шайбы и дополнительные войлочные детали к основанию с помощью толстого клея).

    Amazon

    Купить: Посол Wegiel Handmade в Европе… в 59 долларов.99

    4. Деревянные шахматы для детей и взрослых

    Нам нравится классический деревянный вид этого набора шахмат, а также прилагаемая к нему электронная книга основных тактик и стратегий, что делает его привлекательным для игры и демонстрации, а также отличным выбором для изучения основ и улучшения своих шахматных навыков.

    В этот набор также входят две дополнительные фигуры ферзя для превращения пешки, а его внутреннее хранилище защищает шахматные фигуры пластиковыми лентами, чтобы удерживать их на месте. Мы обнаружили, что детали были особенно легкими, а некоторые низы слегка неровными, что придает им склонность к колебанию.

    Amazon

    Купить: Деревянные шахматы для детей и взрослых в 39,95 долл. США

    О нас

    W

    Добро пожаловать в Chess Empire & Amritsar Ivory Works Company.

    (История нашей компании)

    We The Chess Empire Обладая почти более чем 60-летним опытом работы в шахматной индустрии, компания ведет к достижению постоянного совершенства в дизайне и высочайшего мастерства, предлагая шахматные продукты лучшего качества по всему миру.Наш ценный опыт в производстве шахмат последних трех поколений позволил нам понять, как правильно отбирать древесину самого высокого качества и правильно выбирать оборудование для производства лучших в мире элегантных шахматных фигур. На наших фабриках работают самые опытные мастера с большим Знанием ручного мастерства. Длительный период обучения научил нас создавать самые эксклюзивные шахматные наборы, которые выходят за рамки чьего-либо воображения.

    Амритсарский завод по производству слоновой кости был основан с целью производства светильников из слоновой кости, статуй и шахмат из слоновой кости, установленных под руководством г-наШив Дьял Шарма в 1962 году. Через несколько лет компанию унаследовал г-н Раджеш Шарма (сын г-на Шива Дьяла Шармы), который был спортсменом и национальным волейболистом в волейболе. С его пониманием и рвением творить чудеса в спортивных товарах; он начал разрабатывать революционные образцы шахматных изделий из дерева после полного запрета на слоновую кость в его молодом возрасте и начал продавать его многим экспортерам в Индии. После долгой борьбы г-н Раджеш Шарма вошел в контакт с г-ном.Деннис Петерсон, владелец Legend Products, США в 1991–1992 годах. Г-н Деннис был очень впечатлен великолепным мастерством работы Amritsar Ivory Works под руководством г-на Раджеша Шармы. Затем обе компании представили на шахматном рынке Pioneer Series и Monarch Series, которые имели огромный успех благодаря хорошим продажам шахматных наборов, произведенных из самшита / черного дерева, и это был заслуженный признанный шаг на международном рынке шахматной индустрии.

    В 1994 году Раджеш Шарма и Фрэнк А.Камаррата-младший (The House of Staunton, США) сотрудничал, чтобы совершить еще одну революцию в истории шахматной индустрии. Фрэнк А. Камарра глубоко задумался, когда столкнулся с множеством неудачных попыток, предпринятых многими другими производителями и поставщиками шахмат для разработки шахматного набора Collector Series. Но как только Раджеш Шарма продемонстрировал свое мастерство в дизайне коллекционных шахмат, Фрэнк Камаррата был очарован результатом совершенства Раджеша Шармы (Amritsar Ivory Works). HOS сразу же начал работать в основном с Amritsar Ivory Works.Раджеш Шарма представил и создал сотни своих творений в эксклюзивных шахматных наборах различных размеров и комбинаций дерева, таких как серия Sultan, серия Sheffield, серия Empire, серия Centurion, Classic Staunton, серия Morphy, серия Player, профессиональная серия и многое другое.

    В 2000 году Джон Жак из Лондона связался с Amritsar Ivory Works с Раджешем Шармой, чтобы произвести шахматы серии 1849, серии Morphy и 49000 в шахматных наборах 4,4 и 4 дюйма из самшита / черного дерева. Компания Amritsar Ivory Works снова попыталась достичь величия в мастерстве в большом количестве и качестве изготовления, которое было высоко оценено Жаком Лондонским.Это был момент гордости и большое достижение для AIW. Компания продолжала получать регулярные заказы от Jaques of London, House of Staunton и многих других новых компаний.

    Г-н Раджеш Шарма, из-за некоторых проблем со здоровьем, ушел на пенсию в 2008 году из действующего бизнеса и теперь его двое сыновей; Гаурав Шарма и Риши Шарма (третье поколение семьи) взяли на себя работу по ведению всех деловых дел, включая разработку и создание лучших изделий из шахматных изделий высочайшего качества.Они представили несколько дизайнов, таких как The Alexander Stallion, Victoria Castle Series, The Kohinoor Series, Saint John Series, Cambridge Series и многие другие в серии под торговой маркой The Chess Empire. Chess Empire также делает все репродукции для Jaques Of London. (Созданная и всемирно известная шахматная компания в шахматной индустрии).

    The Chess Empire представила множество аутентичных, самодельных и популярных шахматных наборов из различных экзотических пород дерева, различных размеров и дизайнов, разработанных преданными и опытными мастерами под руководством третьего поколения с многообещающим подходом к предоставлению только исключительных шахматных продуктов в шахматный рынок.Мы добились своей репутации, продавая высококачественные шахматные наборы, шахматные фигуры, шахматные столы, дорожные шахматные наборы, костяные шахматные фигуры, художественные шахматные фигуры, роскошные деревянные шахматные доски, золотую престижную коллекцию, набор шашек, шахматные аксессуары и наборы для игры в нарды. Мы тепло приветствуем вас открыть для себя бесчисленное множество дизайнов.

    Фабрики Chess Empire расположены по адресу 3248, Dhapai Road, Amritsar, (143001) Пенджаб (Индия). С 1962 года работает преданная своему делу команда мастеров и ремесленников.Мы предлагаем эксклюзивные и изысканные шахматные наборы и оборудование на шахматном рынке с момента его основания. В эту битву между черными и белыми играют по всему миру королевской настольной игры с большим интересом, и мы гордимся тем, что являемся поставщиком аксессуаров и оборудования.

    Шахматная Империя представляет лучшие в мире шахматные творения, подлинно изготовленные в чистой и здоровой атмосфере для наших работников; где мы предоставляем им бесплатное жилье, электричество, чистую воду, медицинское обслуживание и круглосуточную поддержку.Наши мастера подобны членам нашей семьи, и многие из них работают с нами более 30 лет, и мы производим лучшие шахматные наборы в мире в таком богатом состоянии для всех любителей шахмат, где мы используем только квалифицированных рабочих, а не детский труд или потогонный труд. Мы постоянно предоставляем разнообразный ассортимент различных шахматных наборов Staunton, исторических и вневременных старинных шахматных конструкций для всех шахматных магазинов и компаний США, Европы, Великобритании и Австралии с великолепным качеством изготовления и дизайнерского мастерства с 1962 года.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *