Расположение шахмат: Шахматный учебник для начинающих. Шахматная доска. Шахматные фигуры.

Содержание

Random расположение пешек на шахматной доске



Я хочу (псевдо) случайным образом расположить несколько точек на сетке. Думайте об этом как о шахматной доске размером 10 х 10 со 100 квадратами) И думайте об этих точках как о пешках на шахматной доске, которые занимают по одной клетке каждая. Я хочу, чтобы пешки были «evenly» распределены по доске. Метод среднего квадрата отлично подходит для генерации чисел random.

00  01  02  03  04  05  06  07  08  09
10  11  12  13  14  15  16  17  18  19
20  21  22  23  24  25  26  27  28  29
30  31  32  33  34  35  36  37  38  39
40  41  42  43  44  45  46  47  48  49
50  51  52  53  54  55  56  57  58  ... 

Моя проблема заключается в том, что если я сохраню квадраты сетки в виде списка и нарисую их сверху слева направо, то квадрат 9 не будет рядом с 10, как вы ожидаете. 10, находится рядом с 0 & 20. Как лучше всего это обойти?

python random distribution
Поделиться
Источник Mr Mystery Guest     02 октября 2015 в 08:58

2 ответа


  • Работа с симметрией шахматной доски

    На шахматной доске 8х8 я задавался вопросом, как реализовать симметрию доски. Многие позиции являются просто зеркалами или вращениями друг друга (без пешек или рокировок направления неразличимы). Используя комбинацию вертикальных, горизонтальных и диагональных отражений доски, всегда можно…

  • Учитывая координаты пешек на шахматной доске, считайте ‘safe pieces’, Python

    Даны координаты пешек на шахматной доске, представленной в виде набора строк, т. е.. {b4, d4, f4, c3, e3, g5, d2}, где доска представлена строками в виде цифр,а столбцами-буквами. определите количество защищенных пешек, то есть количество пешек с другими пешками по диагонали позади них на доске. Я…



0

Просто потому, что вы храните последние квадраты в виде списка, это не означает, что вам нужно генерировать числа random в линейном диапазоне. Если вы знаете, что у вас есть, скажем, сетка 100×100, затем выберите точки, выбрав координаты X и Y отдельно, а затем заполните квадратное число 100 * X + Y.

Если вы хотите, чтобы точки распределялись случайным образом, просто убедитесь, что вы выбрали X и Y из равномерного распределения random 0..99. Если вы хотите, чтобы точки распределялись равномерно, используйте что-то вроде последовательности Холтона.

Поделиться Lee Daniel Crocker     02 октября 2015 в 17:01



0

Нумерация элементов в списках начинается с нуля, а не с 1. Итак, ваш первый квадрат имеет номер 0 (вы его видите, верно?), а 10-й квадрат имеет номер 9. Вот почему 1-й квадрат во 2-м ряду имеет номер 10, а не 11. Это потому, что 0 + 10 = 10. Если вы хотите напечатать числа, начинающиеся с 1, вы можете сделать это, добавив 1 к квадратному числу в print

:

print (square[number] + 1)

Поскольку я не вижу вашего кода, я не могу предоставить лучший пример кода, который идеально подходил бы для вашего кода.

Поделиться Psytho     02 октября 2015 в 11:15


Похожие вопросы:


«зерна пшеницы на шахматной доске» в Ruby году

На шахматной доске 64 квадрата. У каждого квадрата есть двойник, что и у предыдущего. Напишите программу, которая показывает: — сколько зерен было на каждом квадрате, и -общее количество зерен Мой…


Нахождение квадратов на шахматной доске, атакуемых ладьей

Вопрос вот в чем.. Есть шахматная доска NxN. Каждая клетка на шахматной доске может быть либо пустой, либо иметь ладью. Ладья, как мы знаем, может атаковать как горизонтально, так и вертикально….


Минимальные биты, необходимые на шахматной доске

Это вопрос для интервью: Каково минимальное представление в битах двух позиций на шахматной доске 8х8? Я нашел ответ http:/ / www.careercup.com / question? id=4981467352399872 Но я не могу понять,…


Работа с симметрией шахматной доски

На шахматной доске 8х8 я задавался вопросом, как реализовать симметрию доски. Многие позиции являются просто зеркалами или вращениями друг друга (без пешек или рокировок направления неразличимы)….


Учитывая координаты пешек на шахматной доске, считайте ‘safe pieces’, Python

Даны координаты пешек на шахматной доске, представленной в виде набора строк, т. е.. {b4, d4, f4, c3, e3, g5, d2}, где доска представлена строками в виде цифр,а столбцами-буквами. определите…


Как найти кратчайший путь между двумя точками на шахматной доске?

Учитывая правила движения определенной фигуры, скажем, коня (или коня) или как еще это называется, Как вычислить кратчайший путь между тем местом, где находится фигура в данный момент, и другой…


Какова логика вычисления диагоналей на шахматной доске?

Учитывая положение слона на шахматной доске 8 * 8, задача состоит в том, чтобы подсчитать общее количество квадратов, которые может посетить Слон за один ход. Позиция слона обозначается с помощью…


Как найти и сохранить координаты квадратов на шахматной доске с помощью opencv и python

Не могли бы вы предложить несколько эффективных и действенных способов сначала найти координаты (нижний левый угол и верхний правый угол) квадрата на картинке шахматной доски, а затем сохранить его…


Не мог найти углы шахматной доски

Моя цель — добиться распознавания цвета и положения пешек в шахматной партии. Распознавание было довольно простым из-за многих учебных пособий по github. С функциями opencv cv2.findChessboardCorners…


Как я буду отслеживать клики пользователей на шахматной доске?

Я использую Python 3.7.4. Я использую сообщество Pycharm 2020 в качестве своего IDE. Я использую Pygame 1.9.6 в качестве интерпретатора игры. Мне было интересно, как я могу следить за тем, как…

Шахматная школа Кузьминки. Шахматные уроки. Шахматные уроки для учебной группы 1-го года обучения

Краткое содержание шахматных уроков для детей первого года обучения.


 

 

 

УРОК № 1.

 

Тема: Шахматная доска, шахматные фигуры 

 

История шахмат
Краткая историческая справка о том, где и как появились шахматы.
Шатрандж. Табии. Рокировка. Ход ферзя. Ход слона. Ход пешки.

 

Слово «шахматы» обозначает содержание и цель шахматного творчества (шах и мат). Оба слова восточного происхождения: шах – царь (угроза), мат – с арабского «умер».

 
Шахматные фигуры

 

Король. Главная фигура. В каждом королевстве по одному королю.

 

 

Ферзь. Тяжёлая фигура. Относительная ценность ферзя — 9 очков.
У каждого игрока по одному ферзю. Это самая сильная фигура.
Сначала думали, что это искажённое слово «визирь» – первый министр шаха, но потом выяснилось, что оно является переделкой арабского слова «ал-фирзан», что значит «учёный», «мудрец». Немцы и французы называли эту фигуру «дамой», англичане – королевой.

Активный ферзь 10-12 боевых единиц.

 

Ладья. Тяжёлая фигура. Относительная ценность ладьи — 4,5 очка.
Древнерусское слово. У каждого партнёра по две ладьи.
В Испании, Франции, Германии эту фигуру называли «башня».

В дореволюционной России – «тура».
Активная ладья 6-8 боевых единиц.

 

Слон. Лёгкая фигура. Относительная ценность слона — 3 очка.
Арабы называли эту фигуру «слон», англичане – «епископ», французы – «шут», немцы – «скороход». В дореволюционной России – «офицер». Каждый игрок имеет по 2 слона.

Активный слон — 4 боевые единицы.

 

Конь. Лёгкая фигура. Относительная ценность коня — 3 очка.
Общеславянский, специфически русский термин. Это древняя фигура, прыгающая по доске как кузнечик.
Арабы называли эту фигуру «всадник», французы, англичане – «рыцарь», немцы – «скакун». У каждого по 2 коня.
Активный конь — 4 боевые единицы.

 

Пешка. Относительная ценность пешки — 1 очко.
Русское наименование. У каждого игрока по 8 пешек.
Пешка – пехотинец, рядовой воин, солдат. Любая пешка в течение партии, если ей повезёт, может стать ферзём.
Пешка на 7-й (2-й) горизонтали — до 7 боевых единиц.

 

 

 

Начальное положение фигур
Расположение шахматной доски. Левый нижний угол должен быть чёрным.

 

ПРАВИЛО: ФЕРЗЬ «ЛЮБИТ» СВОЙ ЦВЕТ. 

 

Порядок игры
Игру всегда начинают белые. Они первыми делают ход. Ходы делаются по очереди. 

 

Повторение изучаемой темы
Ответы на вопросы обучающихся по изучаемой теме до 2 мин.

 

Домашнее задание по изучаемой теме.

 

Перерыв

10 мин

 

Практика.

 

Тренировочные партии. ПРАВИЛО: «ВЗЯЛСЯ — ХОДИ».

 


 

УРОК № 2.
 

Тема: Шахматная доска 

Повторение. Проверка домашнего задания.  

 

 

64 поля (клетки) — 32 белых и 32 чёрных. Линии шахматной доски: вертикаль, горизонталь, диагональ. Вертикаль и горизонталь по 8 полей. Диагональ — от 2 до 8 полей.
Упражнения.


Демаркационная линия (граница). Центр состоит из 4-х полей. Расширенный центр.
Фланги: ферзевый и королевский.
Упражнения.

 

 

Расположение шахматной доски.

 

ПРАВИЛО: ЛЕВЫЙ НИЖНИЙ УГОЛ ШАХМАТНОЙ ДОСКИ ДОЛЖЕН БЫТЬ ЧЁРНЫМ.


История с покупкой шахматного стола.

Обозначение шахматных полей
Каждая горизонталь обозначается цифрой. Каждая вертикаль буквой.
Вертикали: a b c d e f g h.
Горизонтали: 1 2 3 4 5 6 7 8.
Диагонали: a3-f8; h2-a8; e1-h5.

 

Диаграмма — печатное изображение доски (с фигурами и без фигур).
Упражнения.

 

История со Стейницем

В 1890—1891 годах между чемпионом России Чигориным и Стейницем, проживавшим в то время в Америке, состоялся по телеграфу матч из двух партий. Стейниц, пользовавшийся при передаче шахматных ходов специальным шифром, был однажды арестован нью-йоркской полицией как русский шпион, передававший секретные сведения… Но вскоре он доказал свою невиновность. «…При обыске у известного шахматиста Хотимирского (мастера Ф.И. Дуз-Хотимирского — Сергей Гродзенский) арестовано пятьсот корреспонденций, относящихся к шахматному турниру, принятых полицией за шифрованные письма нелегального характера». (Из-за метки «Преступный шифр», «Утренняя почта», 1906 г., 28 октября). Ему было предложено покинуть Киев в течение 48 часов.  


Повторение изучаемой темы
Ответы на вопросы обучающихся по изучаемой теме.
1. Какого цвета поле b4?
2. Какая вертикаль проходит через поле d3?
3. Какая горизонталь проходит через поле f5?
4. Какие диагонали проходят через поле e4?
5. Назвать поля, на которых стоят в начальном положении белый ферзь, чёрный король.
6. Назвать центральные поля (е4, е5, d4, d5).
7. Какие линии шахматной доски одного цвета?

Домашнее задание по изучаемой теме. 

 

Нарисовать шахматную доску в тетради и заштриховать поля карандашом.

 

Тренироваться быстро и правильно находить названные шахматные поля, как со стороны белых, так и со стороны чёрных.

 

 

 

 

УРОК № 3. 

Тема: Мат королю.

Повторение. Проверка домашнего задания.
1. Шахматная нотация (латинские буквы). Определение полей.
2. Линии на шахматной доске.
3. Центр, фланги.

Разминка
Игра ладьи против 5 пешек. Белые: Лh2. Чёрные: пп. а7, в7, с7, d7, e7.


Правила:
1. Ладью надо ставить на ту горизонталь, где находятся пешки.
2. Ладья должна нападать на проходные пешки с тыла.

 

Задание с ладьёй
1. Обойти ладьёй 64 поля шахматной доски, побывав на каждом поле только один раз.
2. Придумать позиции на двойной удар, когда ладья атакует сразу две неприятельские фигуры.
3. Сколько ходов надо сделать ладьёй, чтобы с поля а1 попасть на g2?

 

 


1. Что такое шах?
2. Какие фигуры могут дать шах королю?
3. Какие есть защиты от шаха?
4. Чем отличается шах от мата?

 

Шахматные задания на мат королю в 1 ход. Примеры.

 

          

Во всех позициях белые дают мат в 1 ход

 


Повторение.  Домашнее задание по изучаемой теме. Тренировочные партии.

 

 

 

УРОК № 4. 

Тема: Шахматная нотация. Запись шахматной партии.

 

Повторение. Проверка домашнего задания
1. Шахматная нотация (латинские буквы). Определение полей.
2. Линии на шахматной доске.
3. Центр, фланги.
4. Расположение шахматной доски.
5. Начальное положение фигур на доске, положение Ферзя.
6. Чем отличается мат от шаха?

 

Разминка
1. Сколько ходов необходимо пешке для того, чтобы из начального положения превратиться в ферзя?

2. Сколько ходов необходимо Ладье, Слону, Ферзю, Королю, Коню, чтобы добраться из начального положения до последней горизонтали (задание даётся на шахматной доске без фигур).
3. Белый Конь стоит на а1. Сколько ходов кратчайшим путём надо сделать конём, чтобы попасть на: b2, затем на c3 и далее на: d4, e5, f6, g7, h8.
3. От нападения какой фигуры король не может защититься?

 

Сокращённая запись шахматных фигур.
Кр – король, Ф – ферзь, Л – ладья, С – слон, К – конь. Пешка обозначается буквой п или пп (если их много) при записи позиции.

  

Упражнения на мат королю в 1 ход. Самостоятельная работа на составление задач на мат в 1 ход.

 

            

Ход белых                                       Ход чёрных 

 

 

Повторение изучаемой темы. Домашнее задание. Тренировочные партии.

 

 

 

 

 

 

УРОК № 5.
Тема: Мат королю.

 

Повторение. Проверка домашнего задания
1. Шахматная нотация (латинские буквы). Определение полей.
2. Показать диагональ на шахматной доске, например а3-f8.
3. Показать ферзевый фланг.
4. Как узнать правильное расположение шахматной доски?
5. О какой фигуре говорят, что она «любит свой цвет». Почему?
6. Какие есть защиты от шаха?

Разминка
1. Назвать чёрные поля на пятой горизонтали.
2. Поставить позицию на шахматной доске, чтобы белая пешка d2 имела выбор из четырёх разных ходов.
3. Может ли ладейная пешка «а» оказаться на вертикали «е»? Объяснить.
4. Может ли получиться такое положение в партии, чтобы белые пешки стояли на g2, h3, h4? Объяснить.

 

Решение задач на мат в 1 ход. «Скрытые батареи».

 

 

                 

        Ход чёрных                                  Ход белых                           Ход белых

 

Повторение по изучаемой теме. Домашнее задание. Тренировочные партии.

 

 

 

 

УРОК № 6. 

Тема: Ничья в шахматной партии. 

 

Повторение. Проверка домашнего задания
1. Шахматная нотация (латинские буквы). Определение полей.
2. Как обозначается мат?
3. Как обозначается шах? Двойной шах?
4. Краткая запись шахматных фигур.

 

Разминка
1. Когда партия заканчивается вничью? Что будет, если чёрный слон пойдёт на с3, на g3?

 

Ход чёрных

 

Пат — такое положение, когда у одной из сторон нет ни одного хода, но король не атакован (не находится под шахом).

 

«Когда никакою шашкою тронуться нельзя и король также не может сойти с места, тогда игра пат» А.Д. Петров («Шахматная игра, приведённая в систематический порядок», 1824).
В случае пата партия считается законченной вничью.

 

Самостоятельная работа: придумать позиции на «пат» с разными фигурами.

 

Упражнения

 

                   

 Ход чёрных                      Ход чёрных 1…Л:g7. Какой результат?      Ход чёрных – ничья

                                      
   

  

Повторение изучаемой темы. Домашнее задание. Практика.

 

 

 

 

 

 

УРОК № 7.

Тема: Ничья. 

Повторение. Проверка домашнего задания.

 

1. Шахматная нотация (латинские буквы). Определение полей.
2. Придумать позицию на мат королю.
3. Придумать позицию на пат королю.

 

Упражнения. «Бешеная» фигура.

 

                   
 

Во всех позициях ход белых

 

 

Упражнения. Вечный шах

 

                          

  Ход чёрных      Ход чёрных   Белые поторопились 1. b8Ф? (1. Фе3+)

 

 

МИРОНОВ А. — КРЮКОВ МИТЯ

1988 год (1 год обучения)

 

   

 

    Ход чёрных. Ничья

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Повторение по изучаемой теме. Домашнее задание. Практика.
 

 

 

 

  

 

УРОК № 8.
 

Самостоятельная работу по теме «Пат».


 

   

 

УРОК № 9. 

Тема: Самостоятельная работа по изученным темам.
 

Повторение. Проверка домашнего задания

 

 

Черепянский Савва

 

Упражнения для самостоятельной работы
 

1. Придумать матовую позицию и записать: у белых король и ферзь, у чёрных – король.
2. Придумать патовую позицию и записать: у белых король и ладья, у чёрных – король.
3. Придумать матовую позицию и записать: у белых король и два слона, у чёрных – король. 

4. Придумать матовую позицию и записать: у белых король и два слона, у чёрных — король.
5. Вечный шах.

 


 

 

  Ход белых.

  По каким полям белый конь нападает на чёрного короля? Записать решение.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Домашнее задание. Практика.

 

 

 

 

 

 

УРОК № 10. 

Тема: Рокировка.

 

Повторение. Проверка домашнего задания.

Историческая справка. Для чего нужна рокировка. Короткая (на королевском фланге) и длинная (на ферзевом фланге) рокировки. 

 

Правом рокировки каждая сторона может пользоваться в течение партии лишь один раз.

 

Короткая рокировка — 0-0. Длинная рокировка — 0-0-0.

 

Если рокировка сделана с нарушением правил, то короля и ладью ставят на прежнее место и делается ход королём или рокировка в другую сторону. Если ход короля или рокировка в другую сторону невозможны, то ошибка остаётся без последствий.

 

 

 

ПРИМЕРЫ, КОГДА РОКИРОВКА ВОЗМОЖНА

 

 Пример 1 

 

 

Если король или ладья ещё не двигались.
В данной позиции, если одна ладья уже ходила, а другая нет, то рокировка за белых возможна лишь на королевском фланге (0-0).

 

 

  

 

Пример 2 

Если ни одно поле между королём и ладьёй не занято ни своей, ни чужой фигурой. 

В этой позиции чёрные могут сделать рокировку только на королевском фланге ((0-0).

   

Пример 3

 

Если король в момент рокировки не находится под шахом неприятельской фигуры. 

В этой позиции рокировка за белых невозможна: белый король находится под шахом.

 

Пример 4

 

Если при рокировке король не переходит через поле, которое в тот момент находится под боем какой либо фигуры противника. 

В этой позиции чёрные не могут делать рокировку, так как Са3 атакует поле f8.

 

Пример 5

Если король после рокировки не оказывается под шахом фигуры соперника. 

В этой позиции белые и чёрные могут делать рокировку только на королевском фланге (0-0). Поля с8 и с1 атакованы неприятельскими фигурами.

 

 

Пример 6
 

 

Если ладья находится под боем или при рокировке ладья должна перейти через битое поле, то это не является препятствием для рокировки.  

В этой позиции чёрные могут делать рокировку и в длинную сторону (0-0-0), и в короткую (0-0).

 Самостоятельная работа на составление шахматных позиций, когда рокировка невозможна.

 

 

Домашнее задание

 

 

Практика.

 

 

 

 

 

 

УРОК № 11. 

Тема: Рокировка, Упражнения.

Повторение. Проверка домашнего задания.

 

 

№ 1

 № 2

 № 3

 

Практика.

 

 

 

 

  

 

УРОК № 12. 

Тема: Пешка. Превращение пешки. Проведение пешки


Повторение
1. Когда рокировка невозможна.
2. Нахождение полей на шахматной доске.
3. Повторение дебютных правил.

 

Проверка домашнего задания.

 

Разминка
1. Какое наименьшее число белых пешек нужно, чтобы поставить мат чёрному королю в центре доски?
2. Как быстро пешка е2 дойдёт до 8 горизонтали?
3. Как белая пешка может напасть на двух чёрных коней?
4. Белая пешка а2, чёрная пешка h7. Какая пешка быстрее дойдёт до последней горизонтали?
5. Сколько можно в шахматной партии иметь Ферзей? Ладей? Слонов? Коней? Королей?

 


Упражнения
Во всех позиция белые начинают и выигрывают благодаря правильному превращению пешки.

 

           

 

Практика.

 

 

 

 

 

Урок № 13.
Тема: Взятие пешки «на проходе».

Повторение. Проверка домашнего задания.

 

Правило о взятии пешки «на проходе» ведено в практику в конце 15 века.

 

Какие ходы чёрными пешками можно сделать в ответ на ход белых 1.d2-d4?

 

 Пешка сделала двойной ход, прошла через поле d3, на которое нацелились чёрные пешки. Перебежка под огнём для пешки не всегда безопасна. При желании чёрные могут побить эту пешку, как говорится «на проходе»: снять её с доски, а свою пешку переместить на поле d3, как будто пешка d2 пошла на одно поле.  

 

Как записать ход полной и краткой нотацией? 

На проходе может бить только пешка пешку и притом немедленно. Решать надо сразу. Сейчас или никогда! Пешка как бы пробежала поле, которое было на мушке вашего стрелка. Выходит, что обдумывая, брать или не брать «на проходе», шахматист решает особо ответственную задачу.

 

Упражнения

 

 

        

Могут ли белые выиграть после хода чёрных 1…g5+?      1. f4+. Как играть чёрным?

 

 

                                  
Какой результат партии после хода чёрных 1…в5+? Задача-шутка. Мат в 1/2 хода

 


                                     

Задача-шутка. Мат в 1/2 хода                                        

В чью пользу ход 1… b7-b5?

 

 

Пример на взятие пешки «на проходе» из партий детей, занимающихся в «Шахматной школе».

 

  

 

 

Шахматные позиции на тему «Взятие пешки «на проходе», составленные детьми.

 

 

 

Практика.

 

 

 


 

Урок № 14.
Тема: Как правильно провести пешку в ферзи
.

 

Повторение. Проверка домашнего задания.

 

Суждения о пешках и пешечных структурах:
Центральная пешка часто бывает весьма эксцентричной.
Отсталая пешка требует самых дорогих лекарств.
Проходная пешка большей частью не имеет права на проход.
Изолированная пешка распространяет уныние на всю доску (защита Тарраша).
Сдвоенная пешка подобная кающемуся грешнику (Испанская партия).
Строенная пешка не верит ни во что доброе на свете.
Пешка, становящаяся ферзём, мстительна, кровожадна и дика.
Гибнущая пешка уверена в победе.
Крайняя пешка подобна провинциалке.
Пешка, напавшая на две фигуры, считает себя самым важным творением природы.
Пешка, оказывавшаяся в гуще борьбы, обычно дрожит всем телом.

 

 

 

Правило: начинать надо с той пешки, напротив которой нет неприятельской, то есть с пешки-кандидата.
1. c5-c6!

 

 

Начинают игру белые. 1. g6! (нападение на две пешки) fg 2. h6!

 

Правило при выборе хода: делать надо тот ход, в котором больше угроз.

 

Позиция для разыгрывания.

 

 

Начинают игры белые. Выигрывает тот, чья пешка быстрее дойдёт до последней горизонтали.

 

Суждения о пешках.
Пешка, по Филидору – «душа шахматной партии»
По Морфи – главный инструмент победы
По Стейницу – основная причина поражения
По Нимцовичу – тактический козырь в каждой шахматной (партии) баталии.

 


Высокая награда ожидает пешку, если ей посчастливится добежать до последней горизонтали: скромная пешка превращается в фигуру.

 


    ЧИГОРИН – БЛЕКБЕРН

   1898 год
 

 


У Чигорина лишние ферзь и ладья. Последовало 45. Фf-d4??

И Чигорин сдался после 45… Ф:a5+ ввиду неизбежного мата:
46. Ла2 Фе1+!

 

  

 

ЛАСКЕР – ЛЮБИТЕЛЬ

Сеанс одновременной игры, 1920 год

 

1. Лс8+ Л:с8 2.Фа7+! Кр:а7 теперь белые могут взять ладью и превратить свою пешку в любую фигуру. Но в какую?

 

«Пешка, стремящаяся к продвижению, — это опасный преступник, который недостаточно оставить под наблюдением, а необходимо взять под стражу – блокировать». А. Нимцович

 

Конь не может остановить пешку, напавшую на него на 7-й (2-й) горизонтали.
Чемпион мира нашёл комбинацию, главная роль в которой отведена превращению пешки. 

 

 

Ход белых

 

 

К. ШЛЕХТЕР — Ю. ПЕРЛИС

 

Позиция после 6… С:b1. В партии чёрные разгадали комбинацию и ответили 7. K:с6. Упорная защита чёрных привела их к ладейному окончанию, которое закончилось победой Шлехтера.

 

 

Вариант из партии, который мог быть после хода чёрных 7… Се4??

 

Последовало бы 8. Л:а7! Л:а7 9. с7. 

 

 

Самое красивое окончание из шахматной партии

ОРТУЭТА — САНЦ, 1934 год

 

 


Практика.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Программа «Шахматы»

Общее количество часов в год  (35)

Введение (1ч.)

Правила поведения в кабинете для занятий в шахматы.

Сказка о шахматной игре.

Тема 1. Сущность игры в шахматы (9 ч.)

Порядок шахматных ходов.

Начальная позиция фигур на шахматной доске.

Расположение шахматной доски.

Шахматные фигуры.

· правильная расстановка фигур на доске;

· передвижение фигур на индивидуальных досках;

· игры на быстроту расстановки фигур;

· проговаривание полей доски.

 Тема 2. Ходы шахматных фигур (9 ч.)

Как должны выполняться ходы.

Поправление при своем ходе расположения фигур на их полях.

Порядок взятия фигур.

Намеренное касание фигур на шахматной доске.

Окончание хода – отрывание партнером руки от фигуры.

Правила выполнения рокировки.

Касание короля и ладьи.

Практическая часть:

· разыгрывание кусочков позиций;

· игра на шахматных досках полным комплектом фигур.

Тема 3. Завершение игры (7 ч.)

Возможность завершения игры: проигрыш.

Цель каждого игрока – поставить мат.

Заявление о сдаче.

Возможность завершения игры: ничья.

Присуждение ничьей.

Отсутствие возможности поставить мат королю партнера любой серией возможных ходов: «мертвая позиция».

Соглашение между двумя партнерами.

Практическая часть:

· разыгрывание позиций;

· разыгрывание шахматных партий;

· разбор ошибок противника.

Тема 4.Основы записи (5 ч.)

Необходимость записи.

Стандартные обозначения. Название фигур.

Шахматные поля. Диагонали, вертикали, горизонтали.

Диаграмма.

Порядок записи ходов.

Полная и краткая нотация.

Практическая часть:

· разыгрывание шахматных партий с записью;

· участие в квалификационном турнире безразрядников;

· разбор ошибок противника.

Квалификационный турнир безразрядников (3 ч.)

Практическая часть:

· проведение турниров с дифференциацией силы игры участников одного уровня.

Итоговое занятие (1 ч.)

Ответы на вопросы по пройденному курсу теории.

Практическая часть:

· подведение итогов турнира безразрядников.

 

Учебно-массовые мероприятия

Участие в школьных и районных соревнованиях.

 

 

 

отзывы, адрес, время работы, расположение на карте, посещаемость

Магазин игр Шахматный магазин Лабиринты Шахмат, Кутузовский просп., 36, стр. 3, Москва, 121070: 25 отзывов пользователей и сотрудников, подробная информация о адресе, времени работы, расположении на карте, посещаемости, фотографии, меню, номер телефона и огромное количество другой подробной и полезной информации

Адрес: Кутузовский просп., 36, стр. 3, Москва, 121070

Сайт: shop.chesslabyrinth.ru

Номер телефона: 8 (499) 490-54-65

Расположение на карте

Время работы

Понедельник 10:00–19:00
Вторник 10:00–19:00
Среда 10:00–19:00
Четверг 10:00–19:00
Пятница 10:00–19:00
Суббота 11:00–19:00
Воскресенье 11:00–19:00

Отзывы

Добавить отзыв

Наталья Ильина

Хороший выбор шахмат. Разные размеры досок, деревянные и пластиковые, шахматные столы, магнитные настенные доски и магнитные дорожные шахматы. Большой выбор шахматных часов. Хорошие цены! Основной недостаток — отсутствие платёжного терминала: оплата безналом только переводом :-(.

10 месяцев назад

Арслан Валеев

Прекрасное место отзывчивый персонал хороший выбор шахмат. (P.S. магазин на 3 этаже сразу на лево, кабинет 311A)

10 месяцев назад

Мария Лиховид

Шахматы -это игра, которой я никак не могу научиться…Шашками ,домино, азартными играми овладела???? …Для меня увидеть разнообразие шахматных фигур , всё равно ,что посетить хорошую выставку…Много лет назад папе привезла в подарок красивые,резные из Западной Украины. Вот он играл очень профессионально! И всегда впечатляют фигуры огромного размера,которыми играют в парках…Воспоминание из детства. .И такие встретила в санатории ,, Алушта»(Крым)…

5 месяцев назад

Влас Экстер

Один из лучших магазинов шахмат в Москве. Здесь можно найти и олимпийские шахматы, и сувенирные, и маленькие доски, и большие. Можно даже отдельно друг от друга приобрести доску и фигуры. Рекомендую!

2 недели назад

Александр Шокшинский

Шахматы всех размеров и на любой вкус. Спасибо Вам.

7 месяцев назад

Тимоха Встречаювикэнд

Шахматы покупали в этом магазине на подарок племяннику. Выбор большой, цены разные. Спасибо менеджеру магазина за консультацию и помощь при выборе.

11 месяцев назад

Георгий Нерсесов

Купили сыну здесь долгожданный подарок — доску шахматную из натурального дуба в превосходном качестве с внутренними кармашками для фигур из нарядного бархата. Ранее тут и фигуры заказывали. Спасибо, не подвели с доставкой.

10 месяцев назад

Дмитрий Якимчук

Остался доволен купленными шахматами Амбассадор, доставили на следующий день. Отмечу вежливость и тактичность менеджера, спасибо!

11 месяцев назад

Алексей Дворников

Покупали 15 шахматных наборов для школы — дети ими уже год пользовались все доски как новые, нам понравилось.

11 месяцев назад

Ира Тихомирова

Покупали большое количество шахматных часов (50 единиц) предоставили с магазина всю партию в течении 2-х дней — отличная работа.

11 месяцев назад

Серафим Таммсаар

Ну вот мы специально приехали в магазин. Магазин закрыт, телефоны не отвечают. Молодцы.

1 месяц назад

Анастасия Максимова

Матный гамазин

9 месяцев назад

Любовь Минасян

10 месяцев назад

Azer 4e4en

3 месяца назад

Татьяна Миляева

10 месяцев назад

Максим Широков

10 месяцев назад

Людмила Стравинская

11 месяцев назад

Ян Соделль

6 месяцев назад

Елена Салинас

10 месяцев назад

Stusha Stusha

9 месяцев назад

Владимир Донцу

2 недели назад

Юрий Паршуткин

11 месяцев назад

Onkel Waldschratt

6 месяцев назад

Борис Зайцев

1 день назад

Светлана Дерновая

10 месяцев назад

Популярные места из категории Магазин игр

История шахмат

Шахматы — древняя интеллектуальная игра, имеющая многовековую историю. Сейчас — одна из наиболее распространенных настольных игр. Сочетает в себе элементы спорта, науки и искусства. Имеет воспитательное значение: способствует становлению личности, учит логически мыслить и планировать свои действия, развивает концентрацию внимания и усидчивость. При игре в шахматы проявляются многие особенности человеческой личности, поэтому они иногда используются в качестве модели научных исследований в психологии и педагогике. Использовались они и для выявления возможностей ЭВМ при решении задач так называемого переборного типа, когда из возможных элементов решения нужно выбрать наилучший.

В разных странах эта игра имеет свое название: в Англии – чесс (chess), в Испании – ахедрес (el axedres), в Германии – шах (Schach), во Франции – эшек (echecs). Русское название происходит от персидского «шах мат» – властитель побежден.

Индийские корни

Существует древняя легенда, которая приписывает создание шахмат некоему брамину. За свое изобретение он попросил у раджи незначительную, на первый взгляд, награду: столько пшеничных зёрен, сколько окажется на шахматной доске, если на первую клетку положить одно зерно, на вторую — два зерна, на третью — четыре зерна и т. д. Оказалось, что такого количества зерна нет на всей планете (оно равно 264 − 1 ≈ 1,845×1019 зёрен, чего достаточно, чтобы заполнить хранилище объёмом 180 км³). Так это было, или не совсем, сказать сложно, но, так или иначе, родиной шахмат является Индия.

Не позже начала VI века на северо-западе Индии появилась первая известная нам игра, родственная шахматам — чатуранга. Она имела уже вполне узнаваемый «шахматный» вид, но принципиально отличалась от современных шахмат двумя особенностями: игроков было четверо, а не двое (играли пара на пару), а ходы делались в соответствии с результатами бросания игральных костей. Каждый игрок имел по четыре фигуры (колесница (ладья), конь, слон, король) и по четыре пешки. Конь и король ходили так же, как в шахматах, колесница и слон были гораздо слабее нынешних шахматных ладьи и слона. Ферзя не было вовсе. Для выигрыша в партии нужно было уничтожить всё войско противников.

Арабские преобразования

В том же VI или, возможно, в VII веке чатуранга была заимствована арабами. На Арабском Востоке чатуранга была преобразована: игроков стало двое, каждый получил под управление два комплекта фигур чатуранги, один из королей стал ферзём (ходил на одно поле по диагонали). От костей отказались, стали ходить по одному ходу строго по очереди. Победа стала фиксироваться не по уничтожению всех фигур [противника], а по постановке мата либо пата, а также при завершении игры с королём и хотя бы одной фигурой против одного короля (последние два варианта были вынужденными, так как поставить мат со слабыми фигурами, унаследованными от чатуранги, удавалось далеко не всегда). Получившаяся игра называлась у арабов — шатрандж, у персов — «шатранг». Позднее, попав к таджикам, шатрандж получил на таджикском название «шахмат» (в переводе — «властитель повержен»). Первое упоминание о шатраднже датируется приблизительно 550 годом. 600 год — первое упоминание шатранджа в художественной литературе — персидской рукописи «Карнамук». В 819 году при дворе халифа аль-Мамуна в Хоросане прошёл турнир трёх сильнейших игроков того времени: Джабира ал-Куфи, Абылджафара Ансари и Зайраба Катана. В 847 году вышла первая шахматная книга, которую написал Аль-Алли.

Шахматы на Руси

Приблизительно в 820 году шахматы (точнее, арабский шатрандж под среднеазиатским названием «шахмат», в русском языке превратившимся в «шахматы») появились на Руси, придя, как считается, либо прямо из Персии через Кавказ и Хазарский каганат, либо от среднеазиатских народов, через Хорезм. Во всяком случае, русское название игры унаследовано от таджиков или узбеков, названия фигур в России также созвучны или аналогичны по смыслу арабским или среднеазиатским. Изменения в правилах, позже внесённые европейцами, с некоторым запозданием проникали на Русь, постепенно превратив старые русские шахматы в современные.

Шахматы приходят в Европу

В VIII—IX веке, при завоевании Испании арабами шатрандж попал в Испанию, затем, в течение нескольких десятилетий — в Португалию, Италию и Францию. Игра быстро завоевала симпатии европейцев, к XI веку она уже была известна во всех странах Европы и Скандинавии. Европейские мастера продолжили преобразование правил, в конечном итоге превратив шатрандж в современные шахматы. К XV веку шахматы приобрели, в общем, современный облик, хотя из-за несогласованности изменений ещё несколько веков в разных странах бытовали собственные, иногда достаточно причудливые, особенности правил. В Италии, например, вплоть до XIX века пешка, достигшая последней горизонтали, могла превращаться только в фигуры, которые уже сняты с доски. При этом ходить пешкой на последнюю горизонталь при отсутствии таких фигур не запрещалось; такая пешка оставалась пешкой и превращалась в первую взятую противником фигуру в момент, когда противник её брал. Там же была разрешена рокировка при наличии между ладьёй и королём фигуры и при прохождении королём битого поля.

По мере распространения шахмат в Европе стали появляться как собственно шахматные, так и художественные произведения, рассказывающие об этой игре. В 1160 году появилась первая шахматная поэма, которую написал Эзрой. В 1283 вышла первая шахматная книга в Европе — трактат Альфонса X Мудрого. Эта книга представляет значительный исторический интерес, так как содержит описание и новых европейских шахмат, и уже отживающего шатранджа.

Церковь против шахмат

С момента появления шахмат резко негативную позицию по отношению к ним заняла христианская церковь. Шахматы приравнивались к азартным играм и пьянству. Примечательно, что в этом были едины представители различных направлений христианства. В 1161 году католический кардинал Дамиани издал указ о запрете игры в шахматы среди духовенства. В своём письме к папе Александру II он назвал шахматы «измышлением дьявола», «игрой непристойной, неприемлемой». Основатель ордена тамплиеров Бернар в 1128 году говорил о необходимости бороться с увлечением шахматами. Французский епископ Аид Сюлли в 1208 году запретил патерам «прикасаться к шахматам и иметь их на дому». Глава реформистского крыла протестантской церкви Ян Гус также был противником шахмат. Под влиянием церковного неприятия запрещали игру в шахматы король польский Казимир II, французский Людовик IX (Святой), английский Эдуард IV. На Руси православная церковь также запретила игру в шахматы под угрозой отлучения от церкви, что было официально закреплено в кормчей книге 1262 года и подтверждено в 1551 году Стоглавым собором.

Несмотря на церковные запреты, как в Европе, так и в России шахматы распространялись, причём среди духовенства увлечение игрой было не меньше (если не больше), чем среди прочих сословий. В Европе в 1393 году Регенбургский собор изъял шахматы из числа запрещённых игр. В России сведений об официальной отмене церковного запрета на шахматы нет, но по крайней мере с XVII—XVIII века этот запрет фактически не действовал. Играл в шахматы Иван Грозный. При Алексее Михайловиче шахматы были распространены среди придворных, умение играть в них было обычным среди дипломатов. В Европе сохранились документы того времени, в которых, в частности говорится, что русские посланники знакомы с шахматами и играют в них весьма сильно. Увлекалась шахматами царевна Софья. При Петре I ассамблеи проходили с непременными шахматными играми.

Шахматная теория

К XV—XVI векам шахматные правила в основном устоялись, благодаря чему началось развитие систематической шахматной теории. В 1561 году Руи Лопес издал первый полный учебник шахмат, в котором были рассмотрены выделяемые сейчас этапы партии — дебют, миттельшпиль и эндшпиль. Он же впервые описал характерный вид дебюта — «гамбит», в котором преимущество в развитии достигается путём жертвы материала.

Большой вклад в развитие шахматной теории в XVIII веке внёс Филидор. Он подверг серьёзному пересмотру взгляды предшественников, прежде всего, итальянских мастеров, считавших, что наилучшим стилем игры является массированная атака на короля противника всеми наличными средствами и использовавших пешки только как вспомогательный материал. Филидор развил то, что сейчас называется позиционным стилем игры. Он считал, что игрок должен не бросаться в безрассудные атаки, а планомерно строить сильную, устойчивую позицию, наносить точно рассчитанные удары по слабостям позиции противника, при необходимости прибегать к разменам и упрощениям, если они ведут к выгодному эндшпилю. Правильная позиция, по Филидору, это, прежде всего, правильное расположение пешек. По словам Филидора, «Пешки — душа шахмат; только они создают атаку и защиту, от их хорошего или плохого расположения целиком зависит победа или поражение». Филидор разработал тактику продвижения пешечной цепи, настаивал на важности пешечного центра и проанализировал борьбу за центр. Во многом его идеи легли в основание шахматной теории следующего века. Книга Филидора «Анализ шахматной игры» стала классикой, она выдержала 42 издания только в XVIII веке и многократно переиздавалась позже.

Правила игры в шахматы ФИДЕ 7: Нарушения

7.1. Если произошло какое-либо нарушение, и фигуры должны быть возвращены в предшествующую нарушению позицию, то при определении времени, которое должно быть установлено на часах, арбитр должен принять наилучшее решение. Это включает в себя право не изменять показания часов. Арбитр также должен, в случае необходимости, скорректировать счетчик ходов на часах.

7.2.1. Если во время игры обнаруживается, что начальная позиция фигур была неправильной, игра должна быть отменена, и должна быть сыграна новая партия.

7.2.2. Если во время игры обнаруживается, что расположение шахматной доски противоречит Статье 2.1, то игра должна продолжаться, но возникшая позиция должна быть перенесена на правильно расположенную шахматную доску.

7.3. Если во время игры до того, как каждым игроком были завершены 10 ходов, обнаруживается, что игра началась цветами, которые противоположены назначенному, игра должна быть отменена, и должна быть сыграна новая партия. Как только каждым игроком были завершены 10 ходов или больше, игра должна быть продолжена.

7.4.1. Если игрок сместил одну или несколько фигур на доске, он должен восстановить правильную позицию за счёт своего времени.

7.4.2. При необходимости игрок или его соперник должны остановить часы и обратиться за помощью к арбитру.

7.4.3. Арбитр может наказать игрока, сместившего фигуры.

7.5.1 Невозможный ход завершен, как только игрок нажал свои часы. Если во время игры обнаруживается, что был завершен невозможный ход, должна быть восстановлена позиция непосредственно перед нарушением. Если позиция непосредственно перед нарушением не может быть определена, партия должна продолжаться с последней, восстановленной до этого нарушения, позиции. Статьи 4.3 и 4.7 применяются в отношении хода, заменяющего невозможный ход. Затем партия должна быть продолжена с этой восстановленной позиции.

7.5.2 Если игрок передвинул пешку на самую дальнюю от себя горизонталь, нажал часы, но не заменил пешку на новую фигуру, такой ход считается невозможным. Пешка должна быть заменена на ферзя того же цвета, что и цвет пешки.

7.5.3. После мер, принятых в соответствии со Статьёй 7.5.1. или 7.5.2, за первый сделанный игроком невозможный ход арбитр должен предупредить игрока и может добавить его сопернику две минуты дополнительного времени; за второй, сделанный тем же игроком невозможный ход арбитр объявляет о проигрыше партии этим игроком. Однако партия заканчивается вничью, если позиция такова, что соперник не может поставить мат королю игрока любой серией возможных ходов.

7.6. Если во время игры обнаружено, что какая-либо фигура смещена от своего правильного положения на доске, то должна быть восстановлена позиция до нарушения. Партия должна быть продолжена с этой восстановленной позиции.

Если позиция до нарушения не может быть установлена, игра должна продолжаться с последней восстановленной позиции.

7.7.1. Если для выполнения одного хода игрок использует две руки (например, в случае рокировки, взятия фигуры или превращения пешки), это надо рассматривать как невозможный ход.

7.7.2. За первое нарушение правила Статьи 7.7.1 арбитр должен добавить его сопернику две минуты дополнительного времени; за второе, сделанное тем же игроком нарушение правила Статьи 7.7.1 арбитр объявляет о проигрыше партии этим игроком. Однако партия заканчивается вничью, если позиция такова, что соперник не может поставить мат королю игрока любой серией возможных ходов

7.8.1. Если игрок нажимает часы не делая хода, это надо рассматривать как невозможный ход.

7.8.2. За первое нарушение правила Статьи 7.8.1 арбитр должен добавить его сопернику две минуты дополнительного времени; за второе, сделанное тем же игроком нарушение правила Статьи 7.8.1 арбитр объявляет о проигрыше партии этим игроком. Однако партия заканчивается вничью, если позиция такова, что соперник не может поставить мат королю игрока любой серией возможных ходов.

ЖК ЯНТАРЬ :: Шахматный выбор квартиры

+7 (4012) 777-150

Задать вопрос


шахматный выбор

16

15

14

13

12

11

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

этаж

78.2

34.8

30.7

24.5

47.2

46.8

24.4

78.2

34.8

30.7

24.5

47.2

46.8

24.4

78.5

34.9

30.8

24.5

47.2

46.8

24.4

78.2

34.8

30.7

24.5

47.2

46.8

24.4

78.2

34.8

30.7

24.5

47.2

46.8

24.4

78.2

34.8

30.7

24.5

47.2

46.8

24.4

78.2

34.8

30.7

24.5

47.2

46.8

24.4

78.5

35.1

31

24.8

47.6

47.2

24.7

78.5

35.1

31

24.8

47.6

47.2

24.7

78.8

35.4

31.3

25.1

48

47.5

25

78.8

35.4

31.3

25.1

48

47.5

25

78.8

35.4

31.3

25.1

48

47.5

25

78.8

35.4

31.3

25.1

48

47.5

25

78.8

35.4

31.3

25.1

48

47.5

25

78.8

35.4

31.3

25.1

48

47.5

25

79.5

35.9

31.8

25.7

48.4

47.9

25.5

Секция 1

71.3

24.1

29.8

34.7

25

49

46.2

71.3

24.1

29.8

34.7

25

49

46.2

71.3

24.1

29.8

34.7

25

49

46.2

71.3

24.1

29.8

34.7

25

49

46.2

71.3

24.1

29.8

34.7

25

49

46.2

71.3

24.1

29.8

34.7

25

49

46.2

71.3

24.1

29.8

34.7

25

49

46.2

71.6

24.4

30.1

35

25.3

49.3

46.5

71.6

24.4

30.1

35

25.3

49.3

46.5

71.9

24.7

30.4

35.3

25.7

49.6

46.8

71.9

24.7

30.4

35.3

25.7

49.6

46.8

71.9

24.7

30.4

35.3

25.7

49.6

46.8

71.9

24.7

30.4

35.3

25.7

49.6

46.8

71.9

24.7

30.4

35.3

25.7

49.6

46.8

71.9

24.7

30.4

35.3

25.7

49.6

46.8

72.5

25.2

30.9

35.8

26.2

50.1

47.3

Секция 2

37.4

38.5

38.9

26.5

47.2

37.4

38.5

38.9

26.5

47.2

37.4

38.5

38.9

26.5

47.2

37.4

38.5

38.9

26.5

47.2

37.4

38.5

38.9

26.5

47.2

37.4

38.5

38.9

26.5

47.2

37.4

38.5

38.9

26.5

47.2

37.8

38.8

39.2

26.8

47.6

37.8

38.8

39.2

26.8

47.6

38.1

39.1

39.5

27.1

48

38.1

39.1

39.5

27.1

48

38.1

39.1

39.5

27.1

48

38.1

39.1

39.5

27.1

48

38.1

39.1

39.5

27.1

48

38.1

39.1

39.5

27.1

48

38.6

39.6

39.9

27.6

48.4

Секция 3

54.6

38.7

67.8

51.7

54.6

38.7

67.8

51.7

54.6

38.7

67.8

51.7

54.6

38.7

67.8

51.7

54.6

38.7

67.8

51.7

54.6

38.7

67.8

51.7

54.6

38.7

67.8

51.7

55

39

68.1

52

55

39

68.1

52

55.3

39.4

68.4

52.3

55.3

39.4

68.4

52.3

55.3

39.4

68.4

52.3

55.3

39.4

68.4

52.3

55.3

39.4

68.4

52.3

55.3

39.4

68.4

52.3

55.7

39.8

69

52.9

Секция 4

36.7

73.4

44

36.7

73.4

44.1

36.8

73.4

44.1

36.7

73.4

44.1

36.8

73.4

44.1

36.8

73.4

44.1

36.8

73.4

44.1

36.8

73.4

44

38.1

73.9

44.5

Секция 5

47.6

47.5

25.3

31.9

68.5

47.6

47.6

25.3

31.9

68.3

47.6

47.6

25.1

31.9

68.3

47.6

47.6

25.1

31.9

68.3

47.6

47.6

25.3

31.9

68.6

47.6

47.6

25.3

31.9

68.3

48.1

48

25.6

32.3

69.2

Секция 6

— забронирована

— продана

Расстановка

шахматных фигур — Руководство по правильной расстановке фигур

Если вы новичок, знайте, что вам понадобится 16 черных и 16 белых фигур . Чтобы получить более подробный обзор расстановки шахматных фигур с дополнительными наглядными изображениями, узнайте, как расставить шахматную доску.

Расстановка шахматных фигур:

У каждого игрока 8 пешек в начале шахматной партии. Пешки — наименее ценные шахматные фигуры на шахматной доске. Если вы еще любитель, потеряете одну из пешек во время игры — это не настоящая драма.

У каждого игрока также есть 4 второстепенные фигуры в начале игры — два коня и два слона . Кони и слоны стоят примерно 3 пешки. Кроме того, у каждого игрока двух ладей , которые являются более ценными шахматными фигурами и стоят 5 пешек.

Ферзь, вторая по высоте шахматная фигура на шахматной доске, является второй драгоценной фигурой в игре. У каждого игрока , один ферзь чрезвычайно силен и стоит 9 пешек.Вы видите, насколько она важна? Она стоит больше, чем все ваши пешки.

Но самая важная шахматная фигура — король! На протяжении всей игры вы должны заботиться о его безопасности — иначе вы проиграете игру. Основная цель шахматной партии — поставить мат королю .

Таким образом, пока вы атакуете короля противника, ваш всегда должен находиться в безопасном месте, защищенном другими фигурами. Вы не можете подсчитать ценность вашего короля в пешках, потому что они будут бесконечными.

На рисунке справа вы можете увидеть, как выглядят шахматные фигуры, и с этого момента без проблем их идентифицировать:

Установка на шахматной доске:

Прежде чем мы увидим, как расставлены шахматные фигуры, давайте посмотрим на саму структуру шахматной доски. Шахматная доска состоит из 64 клеток .

Половина квадратов белая, а другая половина — черная, распределенная равномерно. Кстати, половина шахматных фигур тоже белая, а другая половина — черная.

Шахматная доска имеет форму квадранта, состоящего из 8 горизонтальных линий (называемых рядами) и 8 вертикальных линий (называемых файлами).

Цифры обозначают горизонтальные линии от 1 до 8 и вертикальные линии с буквами от a до h .

Следовательно, каждому квадрату соответствует цифра и буква, что упрощает объяснение того, где расположены шахматные фигуры.

Если вы играете белыми фигурами, ваши шахматные фигуры располагаются на первых двух рядах — линиях 1 и 2 — в начале игры.

Принимая во внимание, что если вы играете черными фигурами, ваши шахматные фигуры располагаются на последних двух рядах — строках 7 и 8 — в начале игры.

С точки зрения белых, шахматная доска без шахматных фигур похожа на изображение справа.

Вот полезный совет, чтобы убедиться, что ваша шахматная доска ориентирована правильно: «Белые справа». Если правый нижний квадрат белый, ваша шахматная доска обращена в правильную сторону.

Какие шахматные фигуры расставлены правильно?
  • 1: Если на вашей доске есть буквы и цифры, игроки должны сидеть на краю доски с буквами.
  • 2: Правый нижний угол должен быть светлым.
  • 3: Пешки — это шахматные фигуры, расположенные во втором ряду с точки зрения каждого игрока.
  • 4: Ладьи — это шахматные фигуры, расставленные по углам.
  • 5: Кони — это шахматные фигуры, расположенные рядом с ладьями.
  • 6: Епископы — это шахматные фигуры, установленные рядом с конями.
  • 7: Ферзь — это шахматная фигура, установленная в ее собственном цвете.
  • 8: Король — это шахматная фигура, установленная до последнего оставшегося поля.
  • 9: Перепроверьте все

Вот как должна выглядеть шахматная доска перед началом шахматной партии.

Последние мысли о расстановке шахматных фигур

Даже если вы еще не можете играть как гроссмейстер, вы все равно можете сделать все, что в ваших силах, чтобы выглядеть профессиональным до начала игры. Вы можете узнать, как заполнять протокол, и вы можете изучить шахматный этикет — вы можете вежливо поболтать перед началом игры и пожелать сопернику удачи крепким и искренним рукопожатием.

Но если вы не знаете, как правильно расставлены шахматные фигуры, он немедленно пометит вас как новичка (или patzer , на шахматном языке).

Изучение того, как расставлены шахматные фигуры и правильная расстановка шахматной доски, может сначала показаться сложным, но после небольшой практики вы научитесь этому.

Возможно, вы даже сможете нанести первый психологический удар в битве, если ваш противник неправильно расставил свои шахматные фигуры — ничто не заставит вас почувствовать себя так самодовольно, как указание на то, что ваш противник поставил своего ферзя не на то поле до того, как игра даже началась!

Как убедиться в правильности позиций

Перед тем, как начать игру, сделайте еще одну последнюю проверку фигур и их позиций, чтобы убедиться, что шахматные фигуры расставлены правильно.

  • Все ли квадраты в первом и втором ряду заняты?
  • Вы использовали все фигуры в шахматном наборе?
  • Все ли части зеркально отражают друг друга? (Например, белый король должен быть лицом к лицу с черным королем на другой стороне доски)
  • Является ли нижний правый квадрат (с точки зрения любого игрока) светлым квадратом? Если нет, вам придется вернуться к шагу 1 и начать заново!

После того, как вы расставили все шахматные фигуры, начинается настоящая игра.Игрок с белыми фигурами всегда ходит первым. Если вы играете в товарищеской игре, вы можете решить, кто играет белыми, а кто — черными, подбрасывая монету, пряча пешки каждого цвета за спину и заставляя оппонента сделать выбор, или просто по соглашению.

Также обязательно прочтите:

Medeek Design Inc. — Шахматы Medeek

Введение

Medeek Chess — это вариант шахмат с игровым полем из 100 квадратов, расположенных в сетке 10х10.Игра очень похожа на классические шахматы, но есть некоторые отличия. Medeek Chess представляет новую игровую фигуру, называемую Лучником, с восьмипозиционной схемой движения / атаки, как показано ниже. Кроме того, каждый игрок начинает с 10 пешками вместо обычных 8 пешек. Самым существенным отличием является большая игровая доска, которая увеличивает возможные варианты открытия и поддается более сложному игровому процессу и стратегии.

Правила

Настройка

В Medeek Chess играют на квадратной доске, состоящей из десяти рядов (называемых рядами и обозначаемых числами от 1 до 10) и десяти столбцов (называемых файлами и обозначаемых буквами от a до j).Цвета 100 квадратов чередуются и называются светлыми и темными квадратами. Шахматная доска размещается с темным квадратом в правом конце ряда, ближайшего к каждому игроку.

Условно игровые фишки делятся на белые и черные наборы, а игроки называются белыми и черными соответственно. Каждый игрок начинает игру с 20 фишками указанного цвета, которые состоят из одного короля, одного ферзя, двух ладей, двух слонов, двух коней, двух лучников и десяти пешек.Фигуры расставлены так, как показано на схеме ниже: каждый ферзь находится на поле своего цвета, белый ферзь на светлом поле, а черный ферзь на темном.


Обратите внимание, что Лучник располагается между слоном и конем, сохраняя базовую раскладку шахматной доски, за исключением добавления лучников и связанных с ними файлов.

Механизм

Движение фигур идентично классическим шахматам за следующими исключениями:

  • Пешка может продвинуться на одно, два или три поля своим первым ходом, см. Диаграмму ниже.Все остальные правила захвата, захвата на проходе и продвижения по службе остаются прежними.
  • Рокировка похожа на классические шахматы, которые заключаются в перемещении короля на два поля по первой горизонтали в сторону ладьи (которая находится на первой горизонтали игрока), а затем размещение ладьи на последнем поле, которое король только что пересек. Поскольку игровое поле больше, ладья проходит 3 клетки по ближнему замку и 4 клетки по дальнему замку.


Лучник

Medeek Chess представляет новую игровую фишку под названием Archer .Подобно рыцарю, он может перепрыгивать через другие фигуры. Лучник имеет девятипозиционную схему движения / атаки, и, как и слон, постоянно ограничен цветом квадрата, на котором он начал свою доску. Схема атаки лучника образует ромбовидную форму и позволяет ему защищать ладью даже при отсутствии пешки перед конем, немного меняя динамику игры.



Вдохновение

Мои аргументы в пользу дальнейшего усложнения и расширения игры в шахматы основаны на моих недавних наблюдениях за шахматами на элитном уровне (самым последним примером является чемпионат по шахматам 2018 года между Магнусом Карлсеном и Фабиано Каруаной).Компьютерная подготовка стала настолько распространенной, что большая часть азарта и энергии в шахматах была заменена механическим запоминанием дебютов и даже последовательностей в середине игры. На мой взгляд, это сводит на нет цель шахмат и сводит их к очень скучной игре, по сути лишенной творчества. В шахматах должны быть смелые ходы и тактические приемы, при этом чистая интуиция и креативность должны играть большую роль в процессе принятия решений. Увеличенное игровое поле (100 против 64 квадратов) в сочетании с двумя дополнительными элементами с каждой стороны должно еще больше улучшить игровой процесс и помочь предотвратить его превращение в скучную хореографию по сценарию.

Решение добавить на доску две дополнительные строки было принято, чтобы сохранить квадратное соотношение сторон игры и в то же время увеличить игровую площадь на 56%. Дополнительное пространство для маневра также снижает важность конкретных открытий и делает больший акцент на стратегии и передвижениях в середине игры.

Развитие

Я работаю над реальным физическим прототипом игровой доски и новой фигурой лучника. Мы будем очень благодарны за любые предложения или идеи о том, какую форму должна принимать фигура лучника.Моя цель состоит в том, чтобы новая игровая часть лучника хорошо интегрировалась в классическую шахматную доску как по форме, так и по функциям.


Если у вас есть какие-либо вопросы или комментарии о Medeek Chess, пожалуйста, свяжитесь со мной по телефону 1-425-652-4188.


Авторские права 2018-2019 Medeek Design Inc.


Как играть в шахматы для троих — Yellow Mountain Imports

Игра в шахматы традиционно ограничивалась двумя игроками, причем в казуальных играх лучший игрок часто выигрывал с монотонной регулярностью.С введением шахмат для трех игроков (также известных как шахматы для трех, трех или трех игроков), третий игрок участвует в борьбе, меняя динамику захватывающим образом.

Стартовый макет шахматной доски

Шахматная доска имеет форму шестиугольника и разделена на три области по 32 квадрата в каждой. Каждая область имеет основание, определяемое одной из сторон шестиугольника, обозначенного буквами, и на которое ставятся шахматные фигуры перед началом игры.Темные квадраты на шахматной доске могут быть одного цвета или, в версии для начинающих, область шахматной доски каждого игрока окрашена в свой цвет.

Фигуры идентичны тем, что используются в классических шахматах. Цвет шахматных наборов — красный, белый и черный в случае одноцветной шахматной доски или красный, синий и зеленый в случае трехцветной доски.

Игра открывается красными шахматными фигурами, установленными у основания, отмеченного буквами A-H. Затем, по часовой стрелке, игра продолжается белыми фигурами (A-L), а затем черными фигурами (H-L).

Механизм

Все принципы движения фигур такие же, как и в классических шахматах. Каждый игрок играет друг против друга, особенно на начальном этапе игры. Чтобы сыграть партию против двух противников, необходимо дать возможность перемещать шахматные фигуры вперед и вправо или влево от шахматной доски. Такая возможность существует для фигур, пересекающих розетку, состоящую из шести квадратов в центре шахматной доски.

Королева
Ладья

Епископ

Рыцарь
Король
Залог

Варианты правил
  1. Первый способ игры — из описания патента PL № 168962. Игра продолжается до тех пор, пока не будет поставлен первый мат, и победителем становится игрок, поставивший мат.Проигравшими становятся как игрок, которому поставили мат, так и третий игрок, который не предотвратил захват короля, подвергшегося прямой атаке.
  2. После захвата первого короля игра продолжается. Игрок, которому удалось поставить мат, получает своего рода «бонус» — он берет на себя фишки матового игрока и играет двумя наборами фишек до тех пор, пока не будет поставлен окончательный мат.
  3. Как и во втором случае, игра продолжается после взятия первого короля.Фигуры игрока, которому поставлен мат, не удаляются с шахматной доски, однако с использованием этих фигур не производится никаких движений, но они могут быть взяты и заменены, когда игрок хочет поставить свою фигуру на поле, занимаемое такой фигурой. фигура исключена из игры — до момента выдачи окончательного мата.

Шахматы для трех игроков объединяют в себе все бесконечные разновидности классической шахматной игры с добавлением сложных психологических элементов. Союзы заключаются и разрываются, если игроки того пожелают.Игрок должен быть сосредоточен не только на атаке и защите своих фигур, но и на защите игрока, которому угрожает третья фигура. Эта природа побеждений и выживания знакома всем, кто играл в шахматы.

© 2020 Yellow Mountain Imports, Inc.

«Шаблон» в шахматах

Каждому шахматисту, который хочет улучшить свою игру, в конечном итоге потребуется особая группа шахматных начальных позиций, определенное количество ключевых позиций, которые он будет знать лучше, чем кто-либо другой.Не просто дебютный вариант, а таблица или шаблон — расположение фигур и пешек, в котором игрок чувствует себя абсолютно комфортно и понимает различные возможности этой позиции. Предприимчивый шахматист попытается раскрыть все нюансы своей принятой таблицы, сначала овладевая одной такой ключевой позицией, а затем добавляя другие. Некоторые игроки будут экспертами в десятке шаблонов; другие будут использовать только четыре или пять; одни специализируются на гамбитах, другие — на стратегических паттернах.

Одна таблица, которую я использовал, возникает во французской защите и может быть надежно достигнута, если белые сыграют систему Тарраша (3.Nd2) или даже вариант продвижения (3.e5). Эта ключевая позиция получила название «ленинградских французов» и появляется, например, после 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nd2 Nf6 4.e5 Nfd7 5.Bd3 c5 6.c3 Nc6 7.Ne2 cxd4 8.cxd4 Nb6.

Конь на b6 характерен, за ним последует размещение слонов на d7 и e7 с очень плавным развитием. Далее черные будут играть на светлых полях ферзевого фланга, продвигая пешку «а» и используя поля b5 и c4 для своих фигур.Между тем, если белые попытаются атаковать королевский фланг путем f2-f4-f5, черные ответят … g7-g6 и … h7-h5, что с черной ладьей на h8 будет сдерживать и замедлять экспансию белых.

Ясно, что черные играют статичную «структурную» защиту, подход, который не всем нравится. Невозможно навсегда остановить движение белых на королевском фланге, хотя активность черных на другом фланге весьма опасна. Следующие партии просто показывают ценность таблицы для подготовки к открытию шахмат и то, как теория встречается с практикой в ​​реальных турнирных шахматах.Десять игр, представленных здесь, охватывают период в десять лет против соперников, имеющих средний рейтинг 2235.

Игры

[Событие «M&M»] [Сайт «Мемфис»] [Дата «1983.05.29»] [Раунд «5»] [Белый «Джентнер, Ники»] [Черный «Пикард, Сид»] [Результат «1 / 2-1 / 2 «] [ECO» C06 «] [WhiteElo» 2020 «] [BlackElo» 2100 «] [Аннотатор» Pickard, S. «] [PlyCount» 59 «] [EventDate» 1983. ??. ?? «] [EventType» tourn «] [Страна события» USA «] 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nd2 Nf6 4. e5 Nfd7 5. Bd3 c5 6. c3 Nc6 7. Ne2 cxd4 8.cxd4 Nb6 {[Ключевой ход этой «ленинградской системы» во французской защите. Черные разместят слонов на d7 и e7, а затем используют известные маневры, чтобы вторгнуться на ферзевый фланг. На королевском фланге он примет удерживающую позицию, продвигая пешки на g6 и h5 в ключевые моменты, чтобы предотвратить экспансию белых.]} 9. OO Bd7 10. Nf3 ({белые также могут получить пространство с помощью} 10. f4 {когда черные продолжают} g6 11. Nf3 ({Not} 11. g4 h5 {а затем} 12. h4 hxg4 13. hxg4 Qh5 {слишком больно.}) 11 … h5 {с последующим 12 … Be7.}) 10 .. Сe7 11.Nc3 a5 ({Черные начинают операции на ферзевом фланге. Они также могли сдерживать расширение белых на королевском фланге} 11 … h5 {и т. Д.) 12. b3 Nb4 13. Bb1 a4 14. a3 axb3 $ 5 ({Отступление} 14 … Nc6 {ведет к} 15. b4 ({If} 15. bxa4 {then} Na5 {действует на светлые поля.}) 15 … Na7 ({Now} 15 … h5 {встречает} 16. Bc2 $ 14 {с разрушительным давлением на пешку a черных.}) 16. Bd3 ({Or} 16. Bc2 $ 5) 16 … Rc8 $ 13 {[% csl Gc4] с обоюдными шансами.}) 15. Qxb3 Nc6 16. Ne2 Na5 17. Qe3 Nac4 18. Qf4 Nxa3 ({Пешка могла подождать} 18… h5 19. Qg3 Kf8 (обезопасив своего короля.}) 19. Bxa3 Rxa3 20. Rxa3 Bxa3 21. Ng5 Qe7 22. Nxh7 ({Альтернатива} 22. Bxh7 Bb5 23. Rb1 Bxe2 24. Rxb6 Qc7 $ 13 {также неясно.}) 22 … Bb5 23. Qg4 Bxe2 $ 6 ({Лучше} 23 … Nd7 24. Qxg7 Rxh7 25. Bxh7 Bxe2 26. Ra1 Kd8 $ 15 {с небольшим преимуществом черных.}) 24. Qxe2 Nc4 25. Bd3 Qh5 26. Qc2 $ 14 {[Теперь позиция белых предпочтительнее.]} Kd8 27. Rb1 g6 $ 2 ({Вместо} 27 … b6 {могло привести к} 28. Qa4 ({Лучше, чем} 28. Bxc4 Qxh7 29. Qxh7 Rxh7 30. Be2 Rh5 $ 11 {и равенство.}) 28 … Rxh7 29. Qa8 + Kc7 30. Qa7 + Kc6 31. h4 {и если черные продолжат} Qxd4 32. Bxc4 dxc4 33. Qa4 + Kc7 34. Rd1 Qxd1 + 35. Qxd1 $ 16 {его фигуры не согласованы, и у черных есть сложная защита.}) 28. Qa4 $ 18 {[белые должны выиграть.]} Kc7 29. Bxc4 Rxh7 30. Rxb7 + $ 2 $ 11 ({белые получают вечный шах, но простой} 30. h4 $ 18 {оставляет им прекрасные шансы на победу. }) 1 / 2-1 / 2 [Событие «TN-ch»] [Сайт «Нэшвилл»] [Дата «1983.07. ??»] [Раунд «?»] [Белый «Кэри, Майк»] [Черный «Пикард» , Сид »] [Результат« 1 / 2-1 / 2 »] [ECO« C05 »] [WhiteElo« 2243 »] [BlackElo« 2100 »] [Аннотатор« Пикард, С.»] [PlyCount» 79 «] [EventDate» 1983. ??. ?? «] [EventType» tourn «] [EventRounds» 2 «] [EventCountry» USA «] [SourceDate» 2000.01.01 «] 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nd2 Nf6 4. e5 Nfd7 5. f4 c5 6. c3 Nc6 7. Ndf3 cxd4 8. cxd4 h5 ({Важно избежать рутины} 8 … Nb6 {тогда белые имеют} 9 . g4 {and if} h5 10. gxh5 Rxh5 11. Ne2 g6 12. Ng3 Rh8 13. h5 $ 16 {[% cal Gh5h5] с последующим 14.h5.}) 9. Bd3 Nb6 10. Ne2 g6 11. OO Bd7 12. a3 a5 13. b3 a4 ({Торопиться было некуда, и} 13 … Be7 {можно было сыграть.}) 14. b4 Na7 {[Угрожающее 15 … Bb5, и один из типичных маневров ленинградской обработки французов. Черные действуют на светлых полях ферзевого фланга.]} 15. Nc3 Be7 16. Bb2 $ 6 ({Этот слон пригодился бы на королевском фланге после возможного прорыва f4-f5. Поэтому} 16. Be3 {или 16.Bd2 было лучше .}) 16 … Kf8 17. Rc1 Qe8 {[Другой стандартный план. Король идет на g7, а ферзь покрывает две важные диагонали, укрепляя поле b5.]} 18. Qe2 Rc8 {[% csl Gc4]} 19. Nd2 Kg7 20.Kh2 $ 5 ({Провести одним ходом g2-g4 — рискованный план. Спокойствие} 20. g3 $ 14 {подготавливает h3-h4 и только потом g3-g4 с последующим продвижением f4-f5. Каким дальше черным? на ферзевом фланге?}) 20 … Bd8 $ 5 21. Rg1 Rc7 22. g3 ({Логично было} 22. g4 $ 5 {поскольку король принадлежит на g2 в более медленном плане, инициированном ходом текста.}) 22 … Nbc8 23. Nf1 Ne7 {[Черные не помогли себе с этими перемещениями.]} 24. Ne3 Kf8 25. g4 ({Идет форсирующая линия} 25. b5 Rc8 26. Nxa4 Bxb5 27. Bxb5 Qxb5 28. Qxb5 Nxb5 29. Лxc8 Кxc8 30.Nc5 $ 14 {и у белых удобная позиция.}) 25 … hxg4 26. Qxg4 Nac8 {[Округление бездомных! Нимзович гордился бы расстановкой черных, хотя у белых все же немного лучше.]} 27. Rg3 Nb6 28. Rh4 Rxh4 29. Qxh4 Kg7 30. Ng4 Qh8 31. Qxh8 + Kxh8 32. Nf6 Bc6 $ 5 ({Лучше} 32. .. Nf5 $ 13 {но белые вынуждены занять b5 пешкой, прежде чем фигура доберется туда.}) 33. b5 Bd7 34. Nxd7 Rxd7 35. Bc2 Rc7 $ 15 36. Rd1 $ 6 ({If} 36. Nxa4 $ 6 { then} Rxc2 $ 17 {и т. д.}) ({И если} 36. Bxa4 $ 6 {then} Rc4 $ 17 {для черных хорошо.}) 36 … Nc4 37. Bc1 Nxa3 ({черные должны выиграть путем} 37 … Ne3 $ 19 {и т.д.}) 38. Bxa3 Rxc3 39. Bxe7 Bxe7 $ 138 40. Bxa4 ({After} 40. Bxa4 {the партия была согласована вничью в условиях нехватки времени, хотя у черных очень хорошая позиция с} Rc4 $ 17 {в ответ. Тем не менее, забавная партия.}) 1 / 2-1 / 2 [Событие «Tennessee Open»] [Сайт «Nashville»] [Дата «1983.09.03»] [Раунд «3»] [Белые «Палаты»] [Черный «Пикард, Сид»] [Результат «0-1»] [ECO «C05»] [WhiteElo «1870»] [BlackElo «2125»] [Аннотатор «Пикард, С.»] [PlyCount «88»] [Дата события »1983.??. ?? «] [EventType» tourn «] [Страна события» США «] 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nd2 Nf6 4. e5 Nfd7 5. f4 c5 6. c3 Nc6 7. Ndf3 cxd4 8. cxd4 h5 ({Not} 8 … Nb6 $ 6 {тогда} 9. g4 {возможно.}) 9. Bd3 Nb6 {[Черные достигли ленинградской позиции.]} 10. Ne2 Bd7 11. OO g6 12. Be3 Be7 13. Rc1 Nb4 14. Bb1 Nc4 15. Bd2 a5 $ 15 ({Белые сбрасывают пешку} 15 … Qb6 $ 1 16. Rc3 ({Нет ничего лучше, например} 16. a3 Nxb2 17. Qb3 Nc6 $ 17) ({или} 16. b3 Nb2 $ 1 17. Qe1 N2d3 $ 19 {выигрыш.}) 16 … Nxb2 17. Qc1 Nc4 $ 17 {с явным преимуществом.}) 16. a3 Nc6 17. Rc2 ({If} 17. Ba2 {then} b5 ({Or} 17 … Nxb2 $ 5 18. Qc2 $ 13 {неразборчиво.}) 18. Bxc4 bxc4 $ 15 {и у черных хорошая игра.}) 17 … a4 18. Qc1 b5 ({тоже хорошо} 18 … Kf8 $ 15 {и т. д.) 19. Ba2 Nb8 20. Ne1 Bc6 21. Nd3 Na6 22. Rf3 Qb6 23. Qe1 Nxd2 24. Qxd2 b4 25. axb4 Bb5 {[Поле b5 важно в этой дебютной системе.]} 26. Qc1 $ 6 Bxd3 27. Rc8 + Kd7 $ 5 28. Rxa8 $ 6 ({Другой захват} 28. Rxh8 {хотя и лучше У черных чистый перевес.}) 28 … Rxa8 29. Rxd3 Nxb4 $ 19 {[Теперь черные выигрывают.]} 30. Ra3 Qa6 31. Qd1 Nc6 32. Re3 Qb6 33. Qd2 Rb8 34. b3 a3 35. Rd3 Nb4 36. Rc3 Nc6 37. Rd3 Qb4 38. Qc1 Rc8 39. Qd2 Qxd2 40. Rxd2 Nb4 41. Kf2 Kc6 42. Nc3 Kb6 43. Na4 + Kb5 44. Ke2 Rc1 0-1 [Событие «Mid-South Open»] [Сайт «Мемфис»] [Дата «1983.11.26»] [Раунд «2»] [Белые «Гутермут, D . «] [Блэк» Пикард, Сид «] [Результат» 1-0 «] [ECO» C05 «] [WhiteElo» 2312 «] [BlackElo» 2168 «] [Аннотатор» Pickard, S. «] [PlyCount» 121 «] [EventDate» 1983.11.26 «] [EventType» swiss «] [EventCountry» USA «] 1. e4 e6 2. d4 d5 3.Nd2 Nf6 4. e5 Nfd7 5. f4 c5 6. c3 Nc6 7. Ndf3 cxd4 8. cxd4 h5 $ 1 9. Bd3 Nb6 {[Ленинградский вариант.]} 10. Ne2 Bd7 11. Kf2 $ 5 ({Необычно. Естественное} 11. OO {ожидается.}) 11 … Be7 12. g3 Nb4 13. Bb1 a5 14. a3 Nc6 15. Bd2 $ 6 Nc4 16. Bc1 {[Белые намерены продолжить ход 17.b3, но затем 17. ..Nb6 Черные сыграют 18 … a4 и сорвут планы белых.]} A4 $ 17 {[У черных хорошая связь.]} 17. Nc3 Nb6 $ 5 ({Агрессивный} 17 … b5 18. Nxb5 Qb6 $ 15 {лучше.}) ({Или, может быть,} 17 … Qa5 $ 5 18. Kg2 b5 $ 15 {с хорошей игрой.}) 18. Bc2 Nb8 $ 5 ({Черные встревожены пешкой a. Лучше продолжить} 18 … g6 {или 18 … Kf8!?, И если} 19. Nxa4 Nxd4 (19 .. . Nxa4 $ 5 20. Bxa4 Nxe5 $ 15 {также удобно для черных.}) 20. Nxd4 Nxa4 $ 15 {преимущество черных.}) 19. h4 {[% cal Yg3g4, Yf4f5]} g6 20. g4 Kf8 ({The gambit} 20 … Nc6 21. Kg2 Na5 22. Nxa4 Nxa4 23. Bxa4 Qb6 $ 13 {дает обоюдные шансы.}) 21. Qe2 $ 6 ({Правильно острый вариант} 21. f5 $ 1 exf5 22. gxf5 Bxf5 23. Bxf5 gxf5 24. Rg1 Nc6 25. Bf4 $ 44 {и у белых активная позиция.}) 21 … hxg4 $ 17 {[Хорошо для черных.]} 22. Ng5 gxh4 $ 6 ({Более спокойное} 22 … Nc6 23. Be3 g3 + $ 17 {предпочтительнее.}) 23. Qg4 $ 13 Bxg5 ({An иллюстративный вариант} 23 … Nc6 24. Rxh4 ({Избегая} 24. Nxf7 Kxf7 25. Qxg6 + Kf8 26. f5 Bh5 + 27. Kf1 Qe7 $ 15 {и у черных игра лучше.}) 24 … Rxh4 25. Qxh4 Bxg5 26. fxg5 Kg8 ({Not} 26 … Ke7 $ 6 27. Qf3 Qh8 28. Qf6 + $ 14 {когда черным слишком тесно.}) 27. Bd2 Qf8 28. Bd3 Qg7 $ 13 {с интересной игрой.}) 24 . fxg5 Nc6 25. Kg3 $ 2 ({Ошибка. Он должен был пойти} 25.Rxh4 Rxh4 26. Qxh4 Kg8 $ 13 {неясно, как показано выше.}) 25 … Kg7 $ 17 26. Bd3 $ 6 {[Он все еще мог брать на h4, но теперь у черных хорошая игра в любом случае.]} Ne7 $ 19 {[Белые проигрывают.]} 27. Bf4 Nf5 + 28. Bxf5 gxf5 ({Текстовый ход достаточно хорош, но черным следует потренироваться играть тематический} 28 … exf5 $ 5 $ 19 {в этих позициях. Вот он выигрывает.}) 29. Qe2 Qc7 30. Rh3 Rh7 31. Rah2 Rah8 32. g6 Rh5 $ 5 33. gxf7 Bc6 34. Kf2 Qxf7 35. Rg1 + Kf8 36. Nb5 Nc4 37. Nd6 Nxd6 $ 6 ({черные должны играть} 37. .. Qe7 {вместо этого.}) 38. exd6 Ke8 $ 6 {[Не лучше.]} 39. Be5 ({у белых была возможность войти} 39. Qe5 $ 1 {и если} R5h7 40. d7 + Kxd7 ({Not} 40 … Qxd7 $ 2 41. Rg6 $ 16 {и у белых сильная атака.}) 41. Qd6 + $ 11 {или 41.Qc7 + = с вечным шахом.}) 39 … R8h7 $ 15 {[Слоны противоположного цвета мешают черным реализовать свой материальное превосходство.]} 40. Qd2 Qd7 41. Qa5 Kf7 42. Rg3 Rh5 43. Qe1 Qd8 44. Kg1 Qf8 45. Kh2 Qh6 46. Qg1 Rg4 $ 4 ({грубая ошибка. Вместо этого} 46 … Ke8 $ 11 {сохраняет баланс.}) 47. Rxg4 $ 18 {[Черные проиграли.]} fxg4 48. Rf2 + Ke8 49. Qxg4 Rf7 50. Qg8 + Qf8 51. Qg6 Bd7 52. Rf1 Bc8 53. Rf2 Bd7 54. Kh3 Bc8 55. Rf4 Bd7 56. Rh5 Kd8 57. Rh8 Rf2 + 58. Kxh4 Kg4 Rf4 + 60. Kg5 Rf5 + 61. Qxf5 ({После} 61. Qxf5 {Черные сдались ввиду} Qxh8 62. Bf6 + $ 18 {победа.}) 1-0 [Событие «матч»] [Сайт «Мемфис»] [Дата » 1985.06.15 »] [Раунд« 2 »] [Уайт« Джонс, Курт »] [Черный« Пикард, Сид »] [Результат« 0-1 »] [ECO« C05 »] [WhiteElo« 2380 »] [BlackElo» 2190 «] [Аннотатор» Пикард, С. «] [PlyCount» 68 «] [Дата события» 1985.06.15 «] [Тип события» совпадение «] [Страна события» США «] 1.e4 e6 2. d4 d5 3. Nd2 Nf6 4. e5 Nfd7 5. f4 c5 6. c3 Nc6 7. Ndf3 cxd4 8. cxd4 h5 $ 1 9. Bd3 Nb6 {[Ключевой ход в этой системе.]} 10. Ne2 Bd7 11. OO Be7 12. a3 a5 13. b3 g6 {[Очень типичная позиция в ленинградском варианте французской защиты.]} 14. Kh2 $ 5 {[% cal Yg2g4, Yf1g1]} ({В разработке} 14. Be3 {может привести к} a4 15. b4 Na7 ({Другой вариант} 15 … Kf8 16. Qd2 Kg7 17. Rfc1 Na7 18. Nc3 Rc8 19. Qd1 Rc7 20. Bf2 $ 14 {и позицию белых играть легче. }) 16. Nc3 Rc8 17. Rc1 Kf8 18.Ng5 Qe8 19. Qe2 Nc4 20. Nb1 Kg7 $ 13 {с динамичной игрой.}) ({Белые также могут попробовать} 14. Bd2 a4 15. bxa4 Na5 ({After} 15 … Nc4 16. Bxc4 dxc4 17. Rb1 Na5 $ 13 {игра интересная и несбалансированная}) ({черным следует избегать} 15 … Nxa4 $ 6 16. Qc2 Kf8 17. Rab1 $ 16 {с трудной позицией.}) 16. Qb1 Bxa4 17. Bxg6 ({Or} 17 . Bb4 $ 5) 17 … fxg6 18. Ng5 Nac4 ({If} 18 … Bxg5 {может последовать} 19. Bxa5 Rxa5 20. Qxg6 + Kd7 21. fxg5 Nc4 22. Rf7 + Kc8 23. Qxe6 + Bd7 24. Qf6 (и у белых инициатива.}) 19.Qxg6 + Kd7 20. Qxe6 + Kc7 21. Bb4 Bxb4 22. axb4 Bd7 23. Rxa8 Qxa8 $ 13 {с запутанной игрой.}) ({Если вместо этого} 14. Nc3 {then} a4 15. bxa4 {и 15.b4 аналогичны вариантам видно выше.}) 14 … a4 15. b4 Na7 16. Nc3 Kf8 17. Rg1 ({Лучше играть} 17. Be3 {и забудьте о плане g2-g4.}) 17 … Qe8 18. g4 ( {Если белые парируют сопротивление черных на поле b5 путем} 18. Qe2 {тогда черные переходят на поле c4 с помощью} Rc8 {[% csl Gc4]} 19. Bd2 Nc4 {и т. Д.) 18 … hxg4 19. Rxg4 Rc8 $ 17 {[Белые проигрывают стратегически, если они не могут сразу прорваться тактически.]} 20. Bd2 Nc4 21. Qe2 Nxa3 ({Отсюда разменяются ошибки на несколько ходов. У черных пара слона может быть} 21 … Nb2 {для if} 22. Bc2 {then} Nb5 $ 17 {и т. Д.} ) 22. Nxa4 Bxa4 $ 6 ({Простое} 22 … Nc2 $ 15 {лучше, и у черных небольшой перевес.}) 23. Rxa3 Nb5 ({Or} 23 … b5 24. Ng5 Bxg5 25. fxg5 $ 14 {и т. Д.}) 24. Ra1 $ 6 ({Подходя к идее черных} 24. Rxa4 Nxd4 25. Nxd4 Qxa4 26. Kg2 $ 14 {предпочтительнее.}) 24 … Nc3 25. Bxc3 Rxc3 26. Rgg1 $ 6 ({Белые должны нажимать на свою сторону доски} 26.Ng5 b5 27. Nxf7 Qxf7 28. Bxg6 Qg7 29. f5 Rch4 30. Rg2 Qh6 31. fxe6 Bg5 32. Rf1 + Bf4 33. Rxf4 + Qxf4 34. Rf2 Rxh3 + 35. Rxh3 Qc1 + $ 11 (и черные должны согласиться на шах}) 26 … b5 $ 17 {[Теперь все под контролем.]} 27. f5 $ 5 exf5 28. e6 Bd6 29. Ne5 Qxe6 30. Rg2 Bxe5 31. dxe5 Rh4 32. Bxb5 Rce3 33. Qf1 Bxb5 34. Qxb5 Qxe5 0 -1 [Событие «Lubbock Open»] [Сайт «Лаббок»] [Дата «1986.04.19»] [Раунд «?»] [Белый «Брэдфорд, Джо»] [Черный «Пикард, Сид»] [Результат «1- 0 «] [ECO» C05 «] [WhiteElo» 2559 «] [BlackElo» 2257 «] [Аннотатор» Пикард, С.»] [PlyCount» 85 «] [EventDate» 1986.04.19 «] [EventType» swiss «] [EventCountry» USA «] 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nd2 Nf6 4. e5 Nfd7 5. f4 c5 6. c3 Nc6 7. Ndf3 cxd4 8. cxd4 h5 $ 1 9. Bd3 Nb6 {[Французская защита, ленинградский вариант.]} 10. Ne2 Bd7 11. Ng3 $ 5 ({Новый и интересный план. Вместо этого} 11. OO { обычный путь.}) 11 … g6 12. OO Be7 13. Rf2 a5 14. Nf1 Nb4 15. Be2 Ba4 16. b3 Bd7 17. a3 Nc6 18. Ne3 {[Белые завершают свой четырехходовый тур конем и теперь влияют на ключевые легкие поля.]} a4 19. b4 Na7 20.Qf1 Kf8 21. Bd3 Qe8 22. b5 $ 5 ({Менее радикально} 22. Rc2 Bb5 23. Rc7 Bxd3 24. Qxd3 Nb5 25. Rc2 $ 14 {с разумной игрой.}) 22 … Rc8 $ 5 ({Есть также прямое действие} 22 … Nxb5 23. Rb2 Nc4 24. Bxc4 dxc4 25. Nxc4 Bc6 $ 13 {и впереди захватывающая игра.}) 23. Bd2 Bxb5 $ 13 {[Игра примерно сбалансирована.]} 24. Bxb5 $ 6 ({Помогая черным продвинуть своего коня. Белым нужно было играть} 24. Rb1 $ 13 {достижение живой позиции.}) 24 … Nxb5 $ 17 25. Rb1 Nc4 26. Nxc4 Rxc4 27. Qd3 Qc6 28. Rbf1 Kg7 $ 5 29. Qe3 Nxa3 $ 19 {[Черные должны выиграть.]} 30. f5 {[Отчаяние, поскольку у черных очень прочная формация.]} Gxf5 ({Психологическая ошибка — черные всегда должны брать} 30 … exf5 $ 19 {с пешкой e, если возможно.}) 31. Qf4 Nc2 32. Qg3 + Kf8 33. Bg5 a3 $ 2 ({Совершенно неправильно. Черные могут сыграть 33 … Qc7 или даже лучше} 33 … Bxg5 {и после} 34. Qxg5 Nxd4 35. Qd8 + Qe8 36. Qd6 + Kg7 37 . Nxd4 Rxd4 $ 19 {у него выигранная позиция.}) 34. Bf6 Rg8 ({Вероятно, лучше пойти} 34 … Rh7 {и подчиниться} 35. Ng5 Rh6 36. Bg7 + Ke8 37. Bxh6 Rxd4 38. Nh7 $ 14 {с большой игрой.}) 35. Bxe7 + Kxe7 36. Qxg8 a2 37. Qg5 + ({Текст лучше, чем} 37. Ng5 Qe8 38. Qg7 a1 = Q 39. Rxa1 Nxa1 40. Rb2 $ 44 {создает трудности для обеих сторон.}) 37. .. Ke8 38. Qxh5 $ 16 {[белые уже прогнозируют быстрое продвижение своей пешки h.]} A1 = Q 39. Rxa1 Nxa1 40. h5 $ 1 b5 $ 6 ({Слишком медленно, но у черных проблемы даже после} 40. .. Nb3 41. Ng5 Nxd4 42. Qxf7 + Kd8 43. h5 $ 16 {[% cal Yh5h6] и т. Д.}) 41. Ng5 $ 18 {[у белых отличные шансы на победу.]} Qd7 42. g4 ({Сильно } 42. Qh8 + Ke7 43. h5 $ 18 {выигрыш.}) 42 … Rxd4 ({немного сложнее} 42 … Rc1 + 43. Kh3 Rc2 44. Rxc2 Nxc2 45. gxf5 exf5 46. e6 Qc7 + 47. Kg2 $ 18 {и белые должны выиграть.}) 43. gxf5 1-0 [Событие «World Open»] [Сайт «Филадельфия»] [Дата «1986.07. ??»] [Раунд «?»] [Белый «Альбертсон»] [Черный «Пикард, Сид»] [Результат «1 / 2-1 / 2 «] [ECO» C06 «] [WhiteElo» 2349 «] [BlackElo» 2275 «] [Аннотатор» Pickard, S. «] [PlyCount» 72 «] [Дата события» 1986.07. ?? «] [ EventType «swiss»] [Страна события «USA»] 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nd2 Nf6 4. e5 Nfd7 5. Bd3 c5 6. c3 Nc6 7.Ne2 cxd4 8. cxd4 Nb6 {[Характерный ход ленинградского варианта.]} 9. Nf3 Be7 10. OO Bd7 11. b3 a5 12. a4 $ 5 ({белые надеются заблокировать ферзевый фланг. Вероятно, лучше продолжить} 12. a3 (как обычно.}) 12 … Nb4 13. Bb1 Rc8 14. Bb2 Na8 $ 5 ({Черные нацелены на проталкивание … b7-b5. В этой позиции им нужен план; возможно, безопасно Castle} 14 … OO {здесь.}) 15. Nc3 Nc7 16. Qe2 Rb8 17. Ne1 h5 {[Правильная реакция, когда белые угрожают проталкиванием f2-f4.]} 18. f4 g6 19. Nd3 b5 20. axb5 Nxb5 21. Na4 Na7 22.Rc1 Bb5 23. Qe3 $ 5 ({Вместо} 23. Qd2 Nac6 24. Nxb4 Nxb4 25. Nc5 $ 14 {ведет к сложной игре.}) 23 … Nxd3 24. Bxd3 Bxa4 25. Rxa4 Rxb3 $ 15 {[Черные — это пешка в пользу с удобной игрой.]} 26. Bc3 Bb4 27. Bxb4 Rxb4 28. Rxb4 axb4 29. Rc5 Qb6 30. f5 $ 6 ({более тихие ходы} 30. Kf2 {и 30.g3 лучше.}) 30 … gxf5 {[Другой отбор здесь невозможен.]} 31. Qg5 b3 $ 5 32. Qf6 $ 2 ({белые должны были сыграть} 32. Qg7 {когда может последовать) Rf8 33. Bb5 + Nxb5 ({Лучше than} 33 … Qxb5 $ 6 34.Rxb5 Nxb5 35. Qg3 Nxd4 36. Qf2 Nc6 37. Qb6 $ 14 {и черные будут работать на равенство.}) 34. Rc8 + Kd7 35. Qxf8 Qxd4 + $ 11 {с вечным шахом.}) 32 … Rf8 33. Bb5 + Nxb5 $ 5 ({Вражеский ферзь вне игры на f6, поэтому у черных попроще} 33 … Qxb5 $ 1 34. Rxb5 Nxb5 35. Qh5 b2 36. Qe1 Na3 $ 19 {и побеждает.}) 34. Rc8 + Kd7 {[Черные первый ход короля.]} 35. Rxf8 Qxd4 + 36. Kf1 Qd1 + $ 2 ({И черные взяли ничью. Однако из-за 32-го хода белых было} 36 … Qf4 + $ 1 37. Ke1 b2 $ 19 {выигрыш, хотя черные должен увернуться от некоторых проверок.Если бы белый ферзь находился на f8 с ладьей на c8, не было бы времени для этой угрозы.}) 1 / 2-1 / 2 [Событие «DCC Game / 30»] [Сайт «Даллас»] [Дата »1987.12.? ? «] [Круглый»? «] [Белый» Малый, Грег «] [Черный» Пикард, Сид «] [Результат» 0-1 «] [ECO» C06 «] [WhiteElo» 2352 «] [BlackElo» 2275 » ] [Аннотатор «Пикард, С.»] [PlyCount «58»] [Дата события «1987.12. ??»] [Тип события «swiss»] [Страна события «США»] 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nd2 Nf6 4 e5 Nfd7 5. Bd3 c5 6. c3 Nc6 7. Ne2 cxd4 8. cxd4 Nb6 {[Ленинградские французы.]} 9. OO Bd7 10.a3 a5 11. f4 g6 12. Nf3 ({Теперь} 12. g4 $ 2 h5 {не работает для белых.}) 12 … h5 {[Черные надеются замедлить прорыв стандартной пешки белых путем g4, затем f5, уходя его ладья на h8 как можно дольше.]} 13. Be3 Be7 14. Rc1 a4 15. Nc3 Na5 {[Черные доминируют на светлых полях.]} 16. Nd2 Rc8 17. Rf3 Nac4 ({Объединение с} 17 .. . Kf8 {тоже хорошо.}) 18. Nxc4 Nxc4 $ 15 {[черные хорошо держатся.]} 19. Qc2 $ 6 Kf8 $ 6 ({Простой и эффективный вариант} 19 … Nxe3 $ 1 20. Rxe3 Qb6 $ 19 {[% csl Rd4] и т. Д.}) 20. Bf2 Qa5 $ 5 ({Оба} 20… Kg7 {и 20 … Qb6 — интересные альтернативы.}) 21. Bf1 $ 2 ({Серьезная ошибка. Сложная игра после} 21. Bxg6 $ 1 fxg6 ({Or} 21 … Qb6 22. f5 Qxb2 23. fxe6 Bxe6 24. Qxb2 Nxb2 25. Rb1 Nc4 26. Be1 $ 14) 22. Qxg6 Be8 23. Qxe6 Rc6 24. Qxd5 Qxd5 25. Nxd5 Bf7 26. Nc3 Nxb2 27. Rb1 Bxa3 28. Nxa4 Nxa3 Nxa4 29. Rxa . f5 $ 14 {впереди тяжелый финал.}) 21 … Kg7 22. Be1 Qb6 $ 17 23. Nxa4 $ 6 Bxa4 24. b3 Nxa3 $ 19 {[выигрывают черные.]} 25. Qxc8 Rxc8 26. Rxc8 Bxb3 27. f5 exf5 {[Черные всегда должны брать пешкой e, если это возможно.]} 28. Rcc3 Bc4 29. Rxa3 Bxa3 0-1 [Событие «Техасский чемпионат»] [Сайт «Даллас»] [Дата «1991.05.26»] [Раунд «4»] [Белый «Вилок, Дж.»] [ Блэк «Пикард, Сид»] [Результат «0-1»] [ECO «C02»] [WhiteElo «2038»] [BlackElo «2250»] [Аннотатор «Pickard, S.»] [PlyCount «62»] [Дата события «1991.05.25»] [Раунды «2»] [Страна события «США»] 1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c3 Nc6 5. Nf3 Bd7 6. a3 a5 7. b3 Nge7 8. Bd3 Nc8 9. Be3 cxd4 10. cxd4 Be7 11. OO Nb6 {[Окружным путем мы достигли позиции Ленинграда.]} 12. Nbd2 $ 5 ({Конь имеет большее влияние после} 12.Nc3) 12 … a4 13. b4 h5 14. Ne1 Kf8 15. f4 g6 16. g3 Na7 17. Qe2 Qe8 18. Nef3 Bb5 $ 13 {[Всегда хорошее поле для ферзевого слона в этом варианте. Позиция сбалансирована.]} 19. Rac1 Bxd3 20. Qxd3 Qb5 21. Qxb5 $ 2 ({белые должны рассчитывать на осложнения в миттельшпиле, и поэтому} 21. Qb1 $ 13 {лучше.}) 21 … Nxb5 22. Nb1 $ 6 Nc4 $ 19 {[Победа черных.]} 23. Kf2 Kg7 24. Nfd2 Nbxa3 25. Nxa3 Nxa3 26. Rc7 Bxb4 27. Rxb7 Rhb8 28. Rd7 Bxd2 29. Bxd2 Nc4 30. Bc3 Rb3 31. Rc1 a3 0-1 [Событие «Континентальные шахматы»] [Сайт «Даллас»] [Дата »1996 г.02.04 «] [Раунд» 5 «] [Уайт» Траммелл, Джордж «] [Черный» Пикард, Сид «] [Результат» 1 / 2-1 / 2 «] [ECO» C06 «] [WhiteElo» 2225 «] [ BlackElo «2210»] [Аннотатор «Пикард, С.»] [PlyCount «48»] [Дата события «1996.02.03»] [Тип события «swiss»] [Страна события «США»] 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nd2 Nf6 4. e5 Nfd7 5. Bd3 c5 6. c3 Nc6 7. Ne2 cxd4 8. cxd4 Nb6 {[Черные будут разыгрывать ленинградский вариант.]} 9. OO h5 ({На данный момент не обязательно; например,} 9 … Bd7 10. f4 g6 11. g4 $ 6 h5 $ 15 {с очень хорошей игрой.}) 10.a3 a5 11. b3 Be7 12. Bb2 ({Другой план для этого слона} 12. f4 g6 13. Nf3 Bd7 {и теперь} 14. Bd2 $ 14 {и т. д.}) 12 … Bd7 13. Rc1 $ 5 ({ Белые также могут сыграть} 13. Nf4 {немедленно, поскольку они сделают следующий ход.}) 13 … Kf8 ({Немедленное} 13 … a4 {разумно, но после} 14. b4 Na7 15. Nf4 $ 5 ( {Or} 15. Nc3 $ 16 {etc.}) 15 … Bg5 16. Qf3 Bb5 17. Bxb5 + Nxb5 18. Rc5 $ 16 {у белых приятная позиция.}) 14. Nf4 Bg5 $ 5 ({If} 14 .. .g6 {тогда возникают типичные атаки из} 15. Qf3 Kg7 $ 5 ({черные избегают вилок на e6 с помощью} 15… Kg8 16. Qg3 h5 17. Qg4 Qf8 18. Nf3 $ 16 (с инициативой.}) 16. Qg3 Rh6 17. Nf3 h5 18. Qg4 a4 19. b4 Na7 20. Rc2 ({В ожидании следующего хода черных} 20. Rfe1 {ведет к} Bb5 21. Bxg6 Rxg6 22. Qxg6 + fxg6 23. Nxe6 + Kg8 24. Nxd8 Bxd8 25. e6 Bf6 $ 13 {и осложнения.}) 20 … Bb5 21. Bc1 Bxd3 22. Nxd3 Rh5 23. Nf4 Rf5 ({После отступления} 23 … Rh8 {следует} 24. Nxe6 + fxe6 25. Ng5 Bxg5 26. Bxg5 Qd7 27. Bf6 + Kf7 28. Bxh8 Rxh8 29. Rc3 $ 14 {с интересной игрой.}) 24. Nh4 Rh5 ({Or} 24 … Nb5 25.Nhg5 Nc4 26. Qxh5 Qg8 27. Nxe6 + fxe6 28. Qxe7 + $ 16 (с хорошей игрой.}) 25. Nfg5 Qd7 26. Rc3 $ 14 {и у белых небольшой перевес.}) 15. Qf3 Kg8 16. Rc2 a4 17. b4 Na7 18. g3 Bxf4 19. gxf4 $ 5 ({После естественного} 19. Qxf4 {может последовать} Bb5 20. Bxb5 Nxb5 21. Rfc1 Qe8 22. h5 $ 14 {и т. Д.) 19 … g6 20. Qe2 Kg7 21. Nf3 ({Также} 21. Rc5 {следует учитывать.}) 21 … Nc4 22. Kh2 Bb5 23. Ng5 Qd7 $ 5 ({Здесь 23 … Nc6 неясно, как и есть} 23 … Qb6 24. Rg1 $ 13 {и черные должны быть осторожны.}) 24. Rfc1 Rhc8 $ 13 {[Согласована ничья.]} 1 / 2–1 / 2


Хотя ленинградская французская таблица, безусловно, ведет к захватывающим шахматам, суть в том, чтобы найти шаблон и сделать его своим. Небольшая учеба принесет отличные дивиденды на всю оставшуюся шахматную карьеру!

Получите БЕСПЛАТНЫЙ набор макетов шахматного клуба для Divi

Привет, Divi Nation! Спасибо, что присоединились к нам в следующем выпуске нашей еженедельной инициативы Divi Design Initiative, где каждую неделю мы раздаем вам совершенно новые бесплатные пакеты Divi Layout Pack от нашей команды дизайнеров.

На этот раз Кенни и его команда создали красивый макет Chess Club Layout Pack, который поможет вам в кратчайшие сроки запустить и запустить веб-сайт вашего следующего шахматного клуба!

Дизайн посадочной страницы

Посмотреть демонстрацию макета в реальном времени

Дизайн домашней страницы

Посмотреть демонстрацию макета в реальном времени

О дизайне страницы

Посмотреть демонстрацию макета в реальном времени

Дизайн контактной страницы

Посмотреть демонстрацию макета в реальном времени

Дизайн страницы блога

Посмотреть демонстрацию макета в реальном времени

Дизайн страницы событий

Посмотреть демонстрацию макета в реальном времени

Дизайн страницы ресурсов

Посмотреть демонстрацию макета в реальном времени

Основные характеристики

Если вы хотите создать блог или продемонстрировать события или турниры своего следующего шахматного клуба, вам понравится Пакет макетов шахматного клуба для Divi.В этом пакете макетов есть все необходимое для создания аккуратного веб-сайта, сочетающего веселье и профессионализм в одном контексте. Этот макет очень нагляден и включает красивую нейтральную цветовую палитру. Вам понравится играть с этим макетом при создании веб-сайта шахматного клуба!

Живые демонстрации

Щелкните ссылки ниже, чтобы увидеть живую демонстрацию каждого из макетов, включенных в пакет.

  1. Целевая страница шахматного клуба (живая демонстрация)
  2. Домашняя страница шахматного клуба (живая демонстрация)
  3. Страница о шахматном клубе (живая демонстрация)
  4. Контактная страница шахматного клуба (живая демонстрация)
  5. Страница блога шахматного клуба (живая демонстрация)
  6. Страница событий шахматного клуба (живая демонстрация)
  7. Страница ресурсов шахматного клуба (живая демонстрация)

Получите доступ к этому макету прямо сейчас


прямо из вашего Divi Builder

Подпишитесь на наш канал Youtube

Начиная с версии 3.0.99 из Divi, вы можете найти и импортировать любой из макетов, включенных в этот пакет (вместе со ВСЕМИ готовыми пакетами макетов Divi) непосредственно из Divi Builder. Они тебя уже ждут.

Когда вы добавляете новую страницу из панели управления WordPress, разверните Visual Builder. Вам будет предложено три варианта того, как вы хотите начать создание своей страницы. Выберите вариант «Выбрать готовый макет».

На вкладке «Готовые макеты» вы можете легко найти новый макет, прокручивая список пакетов макетов.Как только вы найдете Layout Pack, щелкните по нему. Вы увидите все отдельные макеты страниц, включенные в пакет. Выберите макет страницы, который вы хотите использовать, а затем нажмите кнопку «Использовать этот макет».

Вы также можете получить доступ к новым макетам в любое время в Visual Builder, щелкнув значок «Загрузить из библиотеки» на панели настроек страницы (он выглядит как знак плюса). Во всплывающем окне «Загрузить из библиотеки» вы можете выбрать новый макет, который хотите использовать.

Требуется аутентификация

Прежде чем вы сможете загрузить готовые макеты из библиотеки Divi, вы должны подтвердить свою подписку на Elegant Themes.Если вы уже активировали обновления для Divi в разделе Divi> Параметры темы> Обновления , вы уже аутентифицировали свою подписку и получите доступ к макетам без проблем. В противном случае, когда вы щелкните, чтобы импортировать макет на свою страницу, вам будет предложено ввести имя пользователя для членства в Elegant Themes и ключ API.

После ввода имени пользователя и ключа API вы получите немедленный доступ к макетам. Вы можете найти свой API-ключ в личном кабинете на сайте Elegant Themes.

Без лицензионных ограничений

Фотографии, включенные в эти макеты, не имеют лицензионных ограничений. Это означает, что вы можете использовать их во всех своих коммерческих проектах, не беспокоясь об уплате лицензионных сборов или атрибуции фотографа. Используйте их на своих коммерческих веб-сайтах, продавайте их в дочерних темах Divi, включайте в свои собственные пакеты макетов Divi или просто используйте их в своем блоге. Мы знаем, как сложно найти хорошие фотографии и насколько запутанным и пугающим может быть лицензирование этих фотографий.Мы хотим решить эту проблему для наших пользователей.

Загрузить изображения в полном разрешении

новых пакетов макетов каждую неделю!

Надеемся, вам понравится этот набор макетов. Мы с нетерпением ждем вашего мнения в разделе комментариев ниже. Не забудьте заглянуть на следующей неделе, чтобы увидеть больше пакетов макетов!

Что не так в этой простой шахматной раскладке CSS и html? (Сокращенный код)

Ваша ошибка в том, что вы импортировали svg в качестве фонового рисунка. так что это больше не настоящий SVG.Это изображение svg переопределяет свойство коробки. Вы можете добиться того, чего хотите, поместив svg один за другим в div. Удачи!

  
      
       Документ 
    
    <стиль>
        тело {
      цвет фона: серый;
    }
    
    .главный {
      высота: 50%;
      ширина: 70%;
      маржа: 10% 15%;
      цвет фона: белый;
      дисплей: сетка;
      grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr;
    }
    
    .коробка {
      высота: 100%;
      ширина: 100%;
      граница: сплошной черный 1px;
    }
    
    .box: nth-child (even) {
      фон: бурливуд;
    }
    / *
    #pawn {
      фон: url (https://svgsilh.com/svg/3413417.svg) центр;
      размер фона: обложка;
    } * /
    
    
    
      
<путь d = "M6240 9660 c-210-37-369-113-507-244-142-134-246-294-278-427-19-83-19-215 1-319 42-221 151-394 326 -517 84-59 128-104 128-132 0-27-37-69-78-90-21-10-93-37-162-61-141-48-277-111-315-146-19-17 -25-33-25-63 0-66 17-88 124-159 273-179 387-297 461-481 60-148 91-444 75-725-15-25-48-401-126-561-76 - 159-177-271-394-438-98-75-103-83-125-182-10-47-72-98-146-120-199-58-350-173-472-358-65-97 - 100-178-127-290-37-154-25-237 46-316 26-29 44-58 42-68-2-10-37-36-78-58-95-53-129-95-136 - 166-14-146 92-208 445-259 805-116 2540-100 3129 29 214 47 282 98 282 211 0 83-41 135-150 190-49 25-70 45-70 66 0 2 18 24 40 48 53 58 70102 70 183 0 321-278 690-586778-128 37-166 72-185 167-13 66-7 59-208 219-141 144-292299-360 504-47 144-62 256-68 503-10 422 37 637 182 830 63 84 138 148 313 267 131 89 148 104 161 141 13 37 12 44-5 80-16 33-32 46-113 85-51 26-150 66-220 89 - 194 66-234 92-234 150 0 38 26 66 124 135 218 153 340 398 340 680 0 161-45 287-152 428-1 239-398 365-702 406-103 14-142 13-267-9z "/>
<путь d = "M6240 9660 c-210-37-369-113-507-244-142-134-246-294-278-427-19-83-19-215 1-319 42-221 151-394 326 -517 84-59 128-104 128-132 0-27-37-69-78-90-21-10-93-37-162-61-141-48-277-111-315-146-19-17 -25-33-25-63 0-66 17-88 124-159 273-179 387-297 461-481 60-148 91-444 75-725-15-25-48-401-126-561-76 - 159-177-271-394-438-98-75-103-83-125-182-10-47-72-98-146-120-199-58-350-173-472-358-65-97 - 100-178-127-290-37-154-25-237 46-316 26-29 44-58 42-68-2-10-37-36-78-58-95-53-129-95-136 - 166-14-146 92-208 445-259 805-116 2540-100 3129 29 214 47 282 98 282 211 0 83-41 135-150 190-49 25-70 45-70 66 0 2 18 24 40 48 53 58 70102 70 183 0 321-278 690-586778-128 37-166 72-185 167-13 66-7 59-208 219-141 144-292299-360 504-47 144-62 256-68 503-10 422 37 637 182 830 63 84 138 148 313 267 131 89 148 104 161 141 13 37 12 44-5 80-16 33-32 46-113 85-51 26-150 66-220 89 - 194 66-234 92-234 150 0 38 26 66 124 135 218 153 340 398 340 680 0 161-45 287-152 428-1 239-398 365-702 406-103 14-142 13-267-9z "/>
<путь d = "M6240 9660 c-210-37-369-113-507-244-142-134-246-294-278-427-19-83-19-215 1-319 42-221 151-394 326 -517 84-59 128-104 128-132 0-27-37-69-78-90-21-10-93-37-162-61-141-48-277-111-315-146-19-17 -25-33-25-63 0-66 17-88 124-159 273-179 387-297 461-481 60-148 91-444 75-725-15-25-48-401-126-561-76 - 159-177-271-394-438-98-75-103-83-125-182-10-47-72-98-146-120-199-58-350-173-472-358-65-97 - 100-178-127-290-37-154-25-237 46-316 26-29 44-58 42-68-2-10-37-36-78-58-95-53-129-95-136 - 166-14-146 92-208 445-259 805-116 2540-100 3129 29 214 47 282 98 282 211 0 83-41 135-150 190-49 25-70 45-70 66 0 2 18 24 40 48 53 58 70102 70 183 0 321-278 690-586778-128 37-166 72-185 167-13 66-7 59-208 219-141 144-292299-360 504-47 144-62 256-68 503-10 422 37 637 182 830 63 84 138 148 313 267 131 89 148 104 161 141 13 37 12 44-5 80-16 33-32 46-113 85-51 26-150 66-220 89 - 194 66-234 92-234 150 0 38 26 66 124 135 218 153 340 398 340 680 0 161-45 287-152 428-1 239-398 365-702 406-103 14-142 13-267-9z "/>
<путь d = "M6240 9660 c-210-37-369-113-507-244-142-134-246-294-278-427-19-83-19-215 1-319 42-221 151-394 326 -517 84-59 128-104 128-132 0-27-37-69-78-90-21-10-93-37-162-61-141-48-277-111-315-146-19-17 -25-33-25-63 0-66 17-88 124-159 273-179 387-297 461-481 60-148 91-444 75-725-15-25-48-401-126-561-76 - 159-177-271-394-438-98-75-103-83-125-182-10-47-72-98-146-120-199-58-350-173-472-358-65-97 - 100-178-127-290-37-154-25-237 46-316 26-29 44-58 42-68-2-10-37-36-78-58-95-53-129-95-136 - 166-14-146 92-208 445-259 805-116 2540-100 3129 29 214 47 282 98 282 211 0 83-41 135-150 190-49 25-70 45-70 66 0 2 18 24 40 48 53 58 70102 70 183 0 321-278 690-586778-128 37-166 72-185 167-13 66-7 59-208 219-141 144-292299-360 504-47 144-62 256-68 503-10 422 37 637 182 830 63 84 138 148 313 267 131 89 148 104 161 141 13 37 12 44-5 80-16 33-32 46-113 85-51 26-150 66-220 89 - 194 66-234 92-234 150 0 38 26 66 124 135 218 153 340 398 340 680 0 161-45 287-152 428-1 239-398 365-702 406-103 14-142 13-267-9z "/>
<путь d = "M6240 9660 c-210-37-369-113-507-244-142-134-246-294-278-427-19-83-19-215 1-319 42-221 151-394 326 -517 84-59 128-104 128-132 0-27-37-69-78-90-21-10-93-37-162-61-141-48-277-111-315-146-19-17 -25-33-25-63 0-66 17-88 124-159 273-179 387-297 461-481 60-148 91-444 75-725-15-25-48-401-126-561-76 - 159-177-271-394-438-98-75-103-83-125-182-10-47-72-98-146-120-199-58-350-173-472-358-65-97 - 100-178-127-290-37-154-25-237 46-316 26-29 44-58 42-68-2-10-37-36-78-58-95-53-129-95-136 - 166-14-146 92-208 445-259 805-116 2540-100 3129 29 214 47 282 98 282 211 0 83-41 135-150 190-49 25-70 45-70 66 0 2 18 24 40 48 53 58 70102 70 183 0 321-278 690-586778-128 37-166 72-185 167-13 66-7 59-208 219-141 144-292299-360 504-47 144-62 256-68 503-10 422 37 637 182 830 63 84 138 148 313 267 131 89 148 104 161 141 13 37 12 44-5 80-16 33-32 46-113 85-51 26-150 66-220 89 - 194 66-234 92-234 150 0 38 26 66 124 135 218 153 340 398 340 680 0 161-45 287-152 428-1 239-398 365-702 406-103 14-142 13-267-9z "/>
<путь d = "M6240 9660 c-210-37-369-113-507-244-142-134-246-294-278-427-19-83-19-215 1-319 42-221 151-394 326 -517 84-59 128-104 128-132 0-27-37-69-78-90-21-10-93-37-162-61-141-48-277-111-315-146-19-17 -25-33-25-63 0-66 17-88 124-159 273-179 387-297 461-481 60-148 91-444 75-725-15-25-48-401-126-561-76 - 159-177-271-394-438-98-75-103-83-125-182-10-47-72-98-146-120-199-58-350-173-472-358-65-97 - 100-178-127-290-37-154-25-237 46-316 26-29 44-58 42-68-2-10-37-36-78-58-95-53-129-95-136 - 166-14-146 92-208 445-259 805-116 2540-100 3129 29 214 47 282 98 282 211 0 83-41 135-150 190-49 25-70 45-70 66 0 2 18 24 40 48 53 58 70102 70 183 0 321-278 690-586778-128 37-166 72-185 167-13 66-7 59-208 219-141 144-292299-360 504-47 144-62 256-68 503-10 422 37 637 182 830 63 84 138 148 313 267 131 89 148 104 161 141 13 37 12 44-5 80-16 33-32 46-113 85-51 26-150 66-220 89 - 194 66-234 92-234 150 0 38 26 66 124 135 218 153 340 398 340 680 0 161-45 287-152 428-1 239-398 365-702 406-103 14-142 13-267-9z "/>
<путь d = "M6240 9660 c-210-37-369-113-507-244-142-134-246-294-278-427-19-83-19-215 1-319 42-221 151-394 326 -517 84-59 128-104 128-132 0-27-37-69-78-90-21-10-93-37-162-61-141-48-277-111-315-146-19-17 -25-33-25-63 0-66 17-88 124-159 273-179 387-297 461-481 60-148 91-444 75-725-15-25-48-401-126-561-76 - 159-177-271-394-438-98-75-103-83-125-182-10-47-72-98-146-120-199-58-350-173-472-358-65-97 - 100-178-127-290-37-154-25-237 46-316 26-29 44-58 42-68-2-10-37-36-78-58-95-53-129-95-136 - 166-14-146 92-208 445-259 805-116 2540-100 3129 29 214 47 282 98 282 211 0 83-41 135-150 190-49 25-70 45-70 66 0 2 18 24 40 48 53 58 70102 70 183 0 321-278 690-586778-128 37-166 72-185 167-13 66-7 59-208 219-141 144-292299-360 504-47 144-62 256-68 503-10 422 37 637 182 830 63 84 138 148 313 267 131 89 148 104 161 141 13 37 12 44-5 80-16 33-32 46-113 85-51 26-150 66-220 89 - 194 66-234 92-234 150 0 38 26 66 124 135 218 153 340 398 340 680 0 161-45 287-152 428-1 239-398 365-702 406-103 14-142 13-267-9z "/>
<путь d = "M6240 9660 c-210-37-369-113-507-244-142-134-246-294-278-427-19-83-19-215 1-319 42-221 151-394 326 -517 84-59 128-104 128-132 0-27-37-69-78-90-21-10-93-37-162-61-141-48-277-111-315-146-19-17 -25-33-25-63 0-66 17-88 124-159 273-179 387-297 461-481 60-148 91-444 75-725-15-25-48-401-126-561-76 - 159-177-271-394-438-98-75-103-83-125-182-10-47-72-98-146-120-199-58-350-173-472-358-65-97 - 100-178-127-290-37-154-25-237 46-316 26-29 44-58 42-68-2-10-37-36-78-58-95-53-129-95-136 - 166-14-146 92-208 445-259 805-116 2540-100 3129 29 214 47 282 98 282 211 0 83-41 135-150 190-49 25-70 45-70 66 0 2 18 24 40 48 53 58 70102 70 183 0 321-278 690-586778-128 37-166 72-185 167-13 66-7 59-208 219-141 144-292299-360 504-47 144-62 256-68 503-10 422 37 637 182 830 63 84 138 148 313 267 131 89 148 104 161 141 13 37 12 44-5 80-16 33-32 46-113 85-51 26-150 66-220 89 - 194 66-234 92-234 150 0 38 26 66 124 135 218 153 340 398 340 680 0 161-45 287-152 428-1 239-398 365-702 406-103 14-142 13-267-9z "/>
<путь d = "M6240 9660 c-210-37-369-113-507-244-142-134-246-294-278-427-19-83-19-215 1-319 42-221 151-394 326 -517 84-59 128-104 128-132 0-27-37-69-78-90-21-10-93-37-162-61-141-48-277-111-315-146-19-17 -25-33-25-63 0-66 17-88 124-159 273-179 387-297 461-481 60-148 91-444 75-725-15-25-48-401-126-561-76 - 159-177-271-394-438-98-75-103-83-125-182-10-47-72-98-146-120-199-58-350-173-472-358-65-97 - 100-178-127-290-37-154-25-237 46-316 26-29 44-58 42-68-2-10-37-36-78-58-95-53-129-95-136 - 166-14-146 92-208 445-259 805-116 2540-100 3129 29 214 47 282 98 282 211 0 83-41 135-150 190-49 25-70 45-70 66 0 2 18 24 40 48 53 58 70102 70 183 0 321-278 690-586778-128 37-166 72-185 167-13 66-7 59-208 219-141 144-292299-360 504-47 144-62 256-68 503-10 422 37 637 182 830 63 84 138 148 313 267 131 89 148 104 161 141 13 37 12 44-5 80-16 33-32 46-113 85-51 26-150 66-220 89 - 194 66-234 92-234 150 0 38 26 66 124 135 218 153 340 398 340 680 0 161-45 287-152 428-1 239-398 365-702 406-103 14-142 13-267-9z "/>

Chess Layout Multikeep Box Регулируемый бамбуковый деревянный органайзер

Эта коробка имеет выдвижную (не приклеенную) съемную перегородку на 8 отделений, что делает ее универсальной для хранения подарков, сувениров, чайных пакетиков или всякой всячины! Мы гравируем эти коробки здесь, в Бойсе, штат Айдахо, США.Восхитительный медовый цвет бамбука получается полностью естественным, без использования морилки или краски.

Perfect Gift Box

У вас есть набор необычных мелочей, которые вы хотите кому-то подарить? Зачем набивать скучный картон, если самой коробкой можно произвести фурор. Мы сделали их для холостяцких вечеринок, свадебных душей, подарков на день рождения, свадебных подарков, юбилеев.

Отлично с подарочным сертификатом или организацией подарков

Избавьтесь от запаха с подарочной коробкой, которая намного больше, прочнее и тяжелее, чем подарок, который они могли бы ожидать, или используйте ее, чтобы содержать ассортимент более мелких подарочных предметов.

Возобновляемый

В ходе специального процесса нагревания сахара в бамбуке карамелизируются, чтобы придать те характерные тона, которые усиливают древесину, придавая то разнообразие оттенков, которые мы знаем и любим в этом продукте. Кроме того, вам не нужно беспокоиться об истощении наших драгоценных тропических лесов! Бамбук — это быстрорастущая трава, которая естественным образом пополняет свои запасы, и является одним из самых возобновляемых ресурсов в мире. К тому же он прочен, как и любая твёрдая древесина!

Размеры

Внешние размеры коробки — 12 1/2 дюймов в длину.7 5/8 дюйма в ширину (7 1/2 с петлей, немного выступающей сзади). 3 5/8 дюйма в высоту. Внутренние размеры каждого отделения составляют 2 3/4 дюйма в ширину и 3 1/4 дюйма (в обратном направлении) и не совсем 2 1/2 дюйма в глубину, чтобы вместить чайные пакетики. Перегородки легко выдвигаются (не вклеиваются) и их можно распилить, чтобы получить отсеки более необычной формы.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *